Call of Misery - DYSKUSJA OGÓLNA

Jest duży gameplay z Call of Misery

3 polubienia

Wyszła beta Call of Misery, linki w opisie

 

 

Dodał: ferr-um dzisiaj, 12:32 (27.10.2016)

Call of Misery:  http://stalker-mods.clan.su/load/stalker_cop/stalker_zov_pripjati/coc_call_of_misery_beta_0_91/1-1-0-1639

CoC - Call of Misery (beta 0.91)

Pobrałem, rozpakuję, pogram i będę wiedział czy to jest po rosyjsku czy po angielsku? i jakie są zmiany w modzie.

Stąd pobierasz: https://yadi.sk/d/eQw6ZSAnxav37

Od autora/ów - poprawiono wiele wylotów i dodano co nieco w stosunku do Call of Chernobyl ver. 1.4 i 1.4.10 i call of Misery v. 0.90., Misery 2.1.

Uwaga przed grą - 1 odpalenie wyłączyć dzienną dawkę promieniowania, spałn helikopsa, debug menu - zostaw jeśli znasz ich wartości.

Uwaga - debug - jak w/w codzienna dawka rentgenów, uszkodzenie kodowania? poczekaj na poprawki

!!! gotowość mo0da - 98%

Cóż zobaczę w praniu co i jak to i ocenię.

2 polubienia

Super, daj koniecznie znać. Byłbym wdzięczny również za screeny. Część drużyny MISERY jest całkiem zainteresowana tym modziwem i chętnie byśmy się dowiedzieli, czy jest to coś, czym warto zawracać sobie głowę.

Autor pisał, że mod jest na razie tylko po rosyjsku, wersja angielska ma pojawić się później.

Zrobiłem angielską wersję Call of Misery, ktoś chętny? http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/english-trans-call-of-misery-b092

6 polubień

Super, dzięki wielkie za to! Wydaje mi się, że warto zaktualizować temat o zangielszczenie przygotowane przez Junxa:

http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/english-trans-call-of-misery-b092

Z innych informacji: skontaktował się z nami (tj. z zespołem MISERY) autor modyfikacji Call of Misery. Zobaczymy, czy cokolwiek sensownego wyniknie z tej - potencjalnej na ten moment - współpracy.

4 polubienia

, jeśli możesz i to nie problem to dawaj znać gdybyś wiedział więcej niż my o modzie za pośrednictwem ap-pro.ru. Już uzupełniam temat o zangielszczenie. 

1 polubienie

 dzięki, postaram się temat w miarę możliwości aktualizować temat.

1 polubienie

Kurdę! To będzie dalej freeplay czy będzie jakaś fabuła?

To Call of Chernobyl z niemal wszystkimi funkcjonalnościami MISERY, więc freeplay. Na razie autor nie zapowiedział żadnych zmian w tym zakresie.

Wow :o trzeba przetestować

W sam raz by czekać na Misery 2.2 TAZ. I podziękowania dla tłumaczy ode mnie.

 

Godzinę temu, Jacek napisał:

Kurdę! To będzie dalej freeplay czy będzie jakaś fabuła?

W Call of Chernobyl 1.4 dodali Story Mode. Chyba że chodzi ci o fabułę utworzoną specjalnie dla Call of Misery, wtedy odpowiedź jest negatywna.

Co to TAZ’a to w weekend spróbuje go dodać do CoM, może coś wyjdzie. A i przy okazji, poprawki do wersji angielskiej będą w następny weekend, aby nazbierać jak najwięcej i może uda się wszystko przetłumaczyć. Ten mod udowodnij mi jakim noobem jestem w Stalkerze, pierwszy raz gram na mistrzu i ciężko jest, ale w modowaniu myślę, że na średnim poziomie jestem.

PS. Grał ktoś? Podzieli się wrażeniami?

 

Poprawiona wersja angielska - http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/english-trans-call-of-misery-b092 

 

Nowy ficzer do moda, teraz nie każdym nożem można “obskubać” mutanta/y.

Spoiler

https://www.youtube.com/watch?v=lwg3E0AVdao

 

 

A ten film to dla Ciebie

Spoiler

https://www.youtube.com/watch?v=3Zs9lJrBX0Q

 

Nowy patch 0.925 - https://yadi.sk/d/mX0jZiJcy8VZY

 

- Poprawiono bind_monster.script - snork i szczur, czerwony? w konsoli nie jest spamem.
- Poprawione rękawy dla egzoszkieletu
- Zadania z PDA mogą być wykonane
- Poprawiono kodowanie w menu Opcje - Management - Restore
- Poprawiono rzadki wylot z powodu pogody
- Naprawiono błąd, gdy modyfikujemy pancerz/e
- Dodano brakujące Zestawy naprawcze karabiny od kupców
- odebrania broń może zostać zamknięta?
- “szorstka”? edytowana witalności NPC
- jasne oczy?, a nie dostarcza bezpośrednio, po prostu sprzedaje specjalistyczny sprzęt

 

Sorki za googlowe tłumaczenie, ale co dałem radę to poprawiłem.

4 polubienia

Mod naprawdę świetnie się prezentuje. Początek mnie zaskoczył… Pozytywnie rzecz jasna

 

Spoiler

 

   

 

 

     

 

 

 

Gram w języku Rosyjskim, jako, że mój Angielski  jest delikatnie mówiąc mierny…

 Super, ja też gram tylko jest problem ze startem w Zatonie, dziś sprawdzę czy na repack’u też ten błąd jest. Jeśli tak to napiszę o problemie do autora CoM.   

/// 12.11.16 ///

Wkrótce, będzie do testów wersja 0.97, gdy się pojawi link to dodam.

Opis w języku rosyjskim:

Spoiler

0.97

  • Добавлено множественное использование к ремкомплекту для крупнокалиберных винтовок
  • Поправлены описания и модификации семейства ТОЗа
  • Исправлена невозможность ремонта шлемов ремкомплектами
  • Исправлено использование нашивок с ремкомплектами
  • Заменена иконка комплекта изготовления наркотиков
  • Исправлено отсутствие урона гранаты F1
  • Исправления в размерах интерфейса
  • Перевод строк об отключении и отсутствии Универсального Зарядного Устройства
  • Исправлен сброс некоторых игровых параметров
  • Исправлен вылет при желании богатств у Монолита
  • Исправлена цена бинокля у Сахарова
  • Исправлены некоторые эксплоиты с перепродажей вещей (КПК, рубли)
  • Различные правки текстур
  • Исправлена радиоактивная вода, чтоб СЕВА была абсолютным минимумом для комфортного в ней нахождения.
  • Исправлены характеристики сталкерского комбеза экологов
  • Награда за квест “найти оружие” теперь напрямую зависит от состояния заказа<br / >( пример: заказ на Винчестер. Идеально целый = 30к, 60% = 6к, 30% = 1k)
  • Добавлена еда в продажу у Сидоровича
  • Удалены неиспользуемые патроны от КСВК
  • Исправлены цены ремонта у Круглова
  • Медики больше не лечат забесплатно
  • Исправлены параметры и отображение максимально переносимого веса
  • Убрал русскоязычные строки из скриптов, заменил на переменные st_string
  • Исправлены анимации использования анабиотика
  • Исправлен квест на сбор артефактов у учёных на Юпитере. Теперь оплата равна 1.2 цены за артефакт, а не СЕВА или эколог
  • Швейцарский нож, молоток и лом не тратятся при ремонте
  • Небольшой фикс Германа
  • Немного увеличен урон от падения
  • Увеличена скорость спринта (с 1.68 до 2.08)
  • Возвращены документы в труп Призрака для сюжетного режима
  • Добавлены к стартовому снаряжению сигареты, энергетик, старый хлеб x2
  • Исключена еда из разбиваемых ящиков, заменил на мусор
  • Заменена текстура рук персонажа (спасибо LostAlphaRus)
  • Убран ССП99/М из ассортимента продажи не-экологов, взамен добавлен плащ
  • Добавлена подсказка “требуется нож” при осмотре мутантов
  • Увеличены цены на PSI-шлем. 40к за хороший, 25 за плохой, 18 за калибровку
  • Болотный Доктор лечит, бесплатно. Радиацию не выводит
  • Исправлены награды за некоторые квесты. Меньше оружия, больше денег и артефактов.
  • Поправлено описание шлема ПМК
  • Добавлена небольшая задержка при включении ручного фонаря
  • Увеличен порог сонливости, убрана блокировка сна из-за энергетиков
  • Осуществлен переход на CoC 1.4.14
  • Обновление русскоязычного перевода
  • Правка характеристик всех мутантов
  • Добавлен дополнительный эмбиент из оригинальной Misery (опять)
  • Замена легкодоступных дорогих вещей на локациях
  • Отключен DoctorX Desolation, т.к. вызывал вылеты на режиме выживания
  • Добавлено радио на Скадовск, Янов, Мертвый Город, Янтарь
  • Удален список выбора сложности из геймплейных опций
  • Удалены Компас и Сердце Оазиса
  • Добавил износ ножа при разделывании, ограничения для лута определенных мутантов (https://youtu.be/lwg3E0AVdao)
  • Фантомов значительно меньше при наличии хорошего пси-шлема, также урон от них урезан вдвое.
  • Понижен стандартный радиус alife до 350
  • Исправлена невозможность лута монстров после загрузки игры
  • Дробовик Winchester1300 (Маверик) больше не ремонтируется всеми наборами подряд
  • Пси-удар контролера больше не выворачивает наизнанку с полетом за текстуры
  • Правка читерных нычек
    Удалены все большие склады аптечек, водки, еды. Где было 4-8 штук осталось 1-2 в лучшем случае
    Подпорчено всё оружие, броня. Кое-что убрано.
     

0.97 - https://drive.google.com/file/d/0BzN-iDTq6pY2dnNwN2tucWQtbVk/view

Patch do CoC 1.4.14 - http://www.moddb.com/company/team-epic/downloads/coc-1414-patch

1 polubienie

Jakie to ma wymagania?

Takie jak “Call Of Charnobyl”. Moją konfigurację kompa możesz zobaczyć w moim profilu - jest dość stary a na tym modzie walę na full - co zresztą widać na screenach.

Witam , czy ktoś próbował dodawać TAZ do moda ?

Fajnie to wygląda, trza przetestować

mod fajny ale chimery posadzone trzeba naprawdę nafaszerować je ołowiem żeby zginęły a np nibyolbrzym nie trzeba wystarczy pompa is karabin szturmowy i tak 50 śrutówek is 150 naboi do stur i olbrzym zabity a chimera skacze biega dostaje z pompy i stur pójdzie z 500 naboi na nią to nie jest zbalansowanę i w call of misery brakuje mi stalkerów w barach i bazach praktycznie pustka