Stalker Cień Czarnobyla, mod “Świat Stalkerów” + Old Good Stalker Mod 2.3.1 Ultimate
Ver. 10004 - 10006
Data wydania 2011r.
Twórca: Last Hope Team
Skład zespołu:
* baronlda - skrypty, projekt gry;
* ПриЗ - UI tekstury, projekt gry;
* Don-Andrea - skrypty;
* Strade - projekt poziomów, modelowanie;
* Largo - scenariusz (nowa fabuła);
Fabuła…
Fabuła przenosi nas do wydarzeń z 2015 roku i opowiada o losach trzech przyjaciół stalkerów, którzy znają Zonę jak swoje pięć palców. Gdy przedostali się na Czarnobylską Elektrownię, i to tuż przed samą emisją, to nie pozostało im nic innego, jak tylko ukryć się za murami Czarnobylskiej Elektrowni. W jednym z pokoi wpadają w anomalię… po przyjściu do siebie, PDA jednego z nich pokaże, że jest rok 2006. Musisz się spotkać ze swoimi przyjaciółmi i znaleźć drogę powrotną do swoich czasów. Z dwóch przyjaciół, będziesz mógł grać jednym z nich. Wszystkiego zaplanowane jest około 12 nowych fabularnych questów, a jeden z nich zapozna nas z ugrupowaniem Striełoka.
REALIZM:
-
Cała broń została skalibrowana i zrównoważona;
-
Dodano realistyczne dźwięki dla broni, naboi, materiałów, NPC;
-
Jeżeli NPC zostanie mocno zraniony upada i woła o pomoc, jeżeli nikt mu nie udzieli pomocy medycznej - umiera…
-
Jedzenie i bandaże nie uzupełniają zdrowia!
-
Mocny i średni krwotok, sam nie ustanie i rany muszą być leczone!
-
Dodana fizyka chodzenia (broń balansuje w rękach przy chodzeniu i celowaniu). GG w razie ciężkiego zranienia, cierpi na zadyszkę, ma zawroty głowy i ma spowolnione poruszanie.
-
Usunięto celownik.
-
Wszystkie animacje broni zostały zmienione, przekalibrowano pewne modele dla NPC.
-
Przywrócono strzelbę TOZ - 34.
-
Zwiększono wzrost GG - teraz to nie jesteś jakiś karzeł, a zupełnie rosły chłopak!
-
W Zonie ciężko przeżyć - noce bardzo ciemne i niebezpieczne (zwiększona aktywność mutantów nocą i starają się jednoczyć i atakować stadami). Mutanty teraz mogą przechodzić między lokacjami!
-
Podstawowa walutą w Zonie - to artefakty i naboje, teraz jest problem ze znalezieniem artefaktu, a naboi w trupach niewiele.
-
Dodano transmutator artefaktów.
-
Do gry wprowadzono partnera, z którymi można się komunikować za pomocą PDA.
-
Anomalie stały się niewidoczne (niektóre), usunięto wizualne efekty!
-
Zmieniono wygląd emisji.
-
Przywrócono wycięte mutanty - mają zmieniony wygląd.
-
Zmieniono cechy stalkerów i mutantów. Teraz trudniej zabić przeciwnika, przez co i gra stała się trudniejsza.
-
Do gry przywrócono rozmycie ruchu!!! Przykładem tego zjawiska, było pojawienie się w 2005 roku, demonstracyjnego wideo w temacie Stalkera!
Motion blur — rozmycie przy odtwarzaniu scen ruchu, lub szybko zmieniających położenie obiektów. (Dostępnie w drugim ustawieniu renderera)
-
Warunki pogodowe zostały przerobione.
-
Do gry dołożono pewne panoramy z Oblivion Lost.
A-Life
-
Teraz NPC badają wszystkie lokacje w poszukiwaniu artefaktów, można NPC spotkać na różnych lokacjach!
-
Czasem Wojskowi będą napadać na obóz nowicjuszy, Wolność atakuje Bar, a Powinność - Wojskowych.
-
Poprawiono AI helikopterów. Czasami latają one na rajdy nad Kordonem i Wysypiskiem, atakując stalkerów.
-
A-life wszystkich NPC i mutantów zostały zmienione - NPC mogą się leczyć, przerywają strzelanie jeżeli inni bratni stalkerzy są na linii ognia, korzystają z śrub, dobierają lepszą broń i t.d.
STEALTH:
-
NPC nie widzi GG w nocy, jeżeli ten nie wydaje odgłosów lub nie świeci latarką.
-
Wyciszony dźwięk przy wydobywaniu noża, nocą to niebezpieczna broń w rękach GG!!!
-
Dodany mod “Poznamy się po ubraniach”. W niektórych questach przyjdzie nam poruszać się po wrogim terytorium.
ANOMALIE:
-
Niewidoczne anomalie rozmieszczane są przypadkowo, po każdej emisji zmieniają położenie.
-
Anomalie zabijają nie tylko NPC i GG, ale również mutanty! Teraz jeżeli coś się dostanie w anomalię, to jest szansa na powstanie tam artefaktu!
-
NPC mogą próbować uwolnić się z anomalii.
-
Jeżeli pogoda jest deszczowa, to następująca emisja, jeszcze spotęguje intensywność deszczu, grzmotu i wiatru!!!
POGODA:
-
Na wszystkich lokacjach unikatowo ładna pogoda, która zmienia się w ciągu 24 godzin.
-
Noc bardzo ciemna i niebezpieczna.
-
Przywrócono słońce i księżyc.
-
Teksturę nieba przywrócono z wersji build.
ARTEFAKTY:
-Zmieniono ceny i właściwości artefaktów;
MUTANTY:
-
Dodano wszystkie wycięte mutanty (Karzeł, Chimera, Kot, Zombi, Połamaniec, Tuszkan, Burer)!
-
Z każdego mutanta można wyjąć część ciała (są bardzo drogie i będą kupowane przez naukowców)!
ŚRODKI TRANSPORTU:
-
Dodano wszystkie środki transportu z bildów (“Łada Niva”, ZAZ Zaporożec, KAMAZ, traktor, UAZ, BWP, Moskwicz)
-
Pojazdy nie mają zdolności pływania oraz gasną w deszczu!
-
Kamera w pojazdach naprawiona!
-
Dodano realistyczny odgłos silnika i skrzyni biegów UAZ-a!
UGRUPOWANIA:
-
W grze (w końcowej fazie) zostaną wyeliminowane następujące ugrupowania - Powinność, Wolność, Najemnicy. Zostaną tylko Bandyci, Samotnicy, Naukowcy, Wojskowi, Monolit, Ugrupowanie Striełoka.
-
Liczebność grup, jak i wszystkich NPC w Zonie, będzie o wiele mniejsza.
RÓŻNE:
-
Dodano “Włącz silnik” w opcji sterowania
-
U NPC można kupić wszystko za artefakty, ale po bardzo niskich cenach
-
Wszyscy handlarze mogą reperować i ulepszać rzeczy!
-
Nowe modele stalkerów i innych postaci.
-
Do transmutatora artefaktów, niezbędne są recepty i jeżeli w niego napchasz byle czego, zostaniesz dupnięty anomalią.
-
Śpiwór, w HUD dodano zegar taki jak w build.
-
Dodano kilka utworów muzycznych dla stalkerów w obozie.
-
Zmieniono melodię w Barze i u Sidorowicza. W bazie Powinności i Wolności mają swoją muzykę.
-
Zmieniono tekstury wszystkich broni.
-
Zmieniono tekstury ziemi, nieba - na bardziej realistyczne.
-
W Zonie jest więcej roślinności - jak w buildach.
-
Dodano tłukące się latarki, pseudo-dynamiczne oświetlenie (dla DirectX-8 dynamiczne i DirectX-9 statyczne).
-
W miarę możliwości, dodano odpady na lokacjach - paczki, beczki, skrzynki, szczątki, cegły (rozlatują się przy eksplozji).
-
Zmieniona fizyka dla ciał.
-
Ze zwłok można zabierać pieniądze (losowo, w zależności od rangi).
Download:
Mod…http://depositfiles…files/vlmpmqetv.
Info i link:
…http://translate.goo…=524&prmd=imvns - tłumacz Google
…http://stalker-world…quot/34-1-0-181 - strona rus
…http://stalker.by/mo…1-ultimate.html
Screeny:
http://s018.radikal…73eff421ae9.jpg
http://s018.radikal…c2e1a1e5f60.jpg
http://s018.radikal…07d76e2f9a7.jpg
Jeśli już ten temat ktoś opisał, to post można usunąć.
Proszę o ewentualne poprawienie, jeśli coś nie tak.



