[CoC] DoctorX Dynamic Faction Relations v.1.8

Platforma: Call of Chernobyl 1.4.22 - POLONIZACJA, INSTALACJA, LINKI (repack - wersja samodzielna)
Data premiery: 22.08.2016 r.
Autor: DoctorX01

Polityka w Zonie może być skomplikowana. Z dziewięcioma różnymi frakcjami walczącymi o kontrolę, relacje między nimi są stale zmienne. Można zawierać sojusze i zrywać porozumienia. Wróg twojego wroga może stać się twoim przyjacielem, a wróg twojego przyjaciela może stać się twoim zaciekłym rywalem. Ten dodatek dynamicznie dostosowuje relacje między ugrupowaniami w odpowiedzi na wydarzenia w grze w czasie rzeczywistym. Dodaje nowy poziom złożoności do gry; frakcje, które kiedyś były wobec nas przyjacielsko nastawione, mogą stać się twoimi wrogami, jeśli twoja frakcja wystarczająco ich wkurzy. Walczące frakcje mogą ogłosić zawieszenie broni. Dawni wrogowie mogą zawierać sojusze. To, co kiedyś było przyjaznym miejscem do spania, może stać się kryjówką wroga. Obszary w Zonie, które kiedyś były niedostępne, mogą stać się otwarte do eksploracji.


INSTALACJA:

Spoiler

Zalecana kolejność instalacji:

  1. Call of Chernobyl.

  1. Pobrane i wypakowane archiwum moda umieszczamy w głównym katalogu gry.

LINKI DO POBRANIA:

Spoiler

Mod:

Źródło:

Witam, mam pytanie czy jest możliwość zmiany reputacji u np.ekologów w już rozpoczętej gry ?

 

Jeśli mamy złą reputację u którejś frakcji warto zacząć zwalczać jej wrogów. Np. Wojskowi mogą nawet wejść w sojusz ze Stalkerami, jeśli ci ci zabijają wielu Bandytów.

Można też zmienić relacje korzystając z pliku game_relations.ltx. W sekcji Community Relations zmienić wartość z -2000 lub -4000 na 2000 lub 4000 i frakcja staje się przyjazna lub wchodzi w sojusz. Nie wiem czy rozpoczęcie nowej gry jest konieczne.