[CoC] DoctorX Questlines v.1.25

Platforma: Call of Chernobyl 1.4.22 - POLONIZACJA, INSTALACJA, LINKI (repack - wersja samodzielna)
Data premiery: 27.07.2016 r.
Autor: DoctorX01
Autor spolszczenia:@Anton_Gorodecki

Dodatek stanowi powiązany zestaw różnorodnych zadań, które można wykonać, będąc członkiem każdego ugrupowania.

  • zaimplementowano dziesiątki nowych zadań oraz cyklicznych.
  • nieograniczona powtarzalność, dzięki czemu rozgrywka nigdy nie będzie taka sama, nawet jeśli ponownie dołączysz do danego ugrupowania.
  • fabuła i zadania są przydzielane dynamicznie, a zadania i ich cele są bardziej zróżnicowane oraz losowe.
  • dodano możliwość zmiany frakcji.
  • zwiększono immersję dzięki dialogom z postaciami niezależnymi.
  • postacie mogą zaoferować wykonanie tylko jednego zadania w tym samym czasie.
  • przyjąć nowe zadania można co kilka godzin.
  • nagrody za wykonanie zadań są teraz bardziej zróżnicowane i zbalansowane.
  • zwiększono szanse na znalezienie zestawu narzędzi dla mechaników w schowkach.

Kompatybilność:

  • doctorX Questlines działa z innymi dodatkami autora;
  • w przypadku zaimplementowania innych dodatków trzeba będzie edytować pliki;
  • nie działa z innymi dodatkami, które oferują nowe zadania.

W trakcie wyboru frakcji nie należy zaznaczać trybu fabularnego. DoctorX Questlines 1.25 nie jest kompatybilny z trybem reinkarnacji.

  • aby w czasie rozgrywki zmienić przynależność do frakcji, należy porozmawiać z jednym z niżej wymienionych NPC.
  • aby zostać Samotnikiem, porozmawiaj z Sidorowiczem;
  • aby dołączyć do Powinności, porozmawiaj z pułkownikiem Pietrenką;
  • aby dołączyć do Wolności, porozmawiaj z Łukaszem;
  • aby dołączyć do Czystego Nieba, porozmawiaj z Zimnym;
  • aby zostać Ekologiem, porozmawiaj z profesorem Sacharowem;
  • aby zostać Najemnikiem, porozmawiaj z Duszmanem;
  • aby zostać Żołnierzem, porozmawiaj z majorem Kuźniecowem;
  • aby zostać Bandytą, porozmawiaj z Sułtanem;
  • aby dołączyć do Monolitu, należy WŁĄCZYĆ Mózgozwęglacz lub porozmawiać z Królikiem, przebywającym w Prypeci;
  • aby przezwyciężyć pranie mózgu i odejść z Monolitu należy WYŁĄCZYĆ Mózgozwęglacz. Zostaniesz automatycznie Samotnikiem.

INSTALACJA:

Spoiler

Zalecana kolejność instalacji:

  1. Call of Chernobyl.

  1. [OPCJONALNIE] Instalujemy inne dodatki kompatybilne z Call of Chernobyl 1.4.22 PL oraz DoctorX Questlines v.1.23.

  1. Pobieramy dodatek DoctorX Questlines 1.23, rozpakowujemy i kopiujemy folder gamedata (ze zgodą na nadpisanie plików) do katalogu instalacyjnego Call of Chernobyl.

  1. Pobieramy wersję beta polonizacji DoctorX Questlines 1.23, rozpakowujemy i kopiujemy (ze zgodą na nadpisanie plików) folder gamedata do katalogu instalacyjnego Call of Chernobyl.

  1. Uruchamiamy Call of Chernobyl z pliku Stalker-CoC.exe i rozpoczynamy nową grę.

LINKI DO POBRANIA:

Spoiler

Mod:


Spolszczenie:

Źródło:

6 polubień

To trzeba podrzucić tłumaczom   a zresztą już dałem cynk.  Zadań nigdy za wiele, a w tym modzie to raczej niezaciekawie na razie z tym.

Ciekawe czy to kolejne zadania z cyklu ,Przynieś, zabij, pozamiataj" (oby nie :D).

Niestety w opisie dodatku nie uwzględniono dokładnego określenia jakie są to zadania. Podejrzałem jednak z grubsza pliki tekstowe i są to jednak zadania typu aportuj t.j  napisał.

Opis moda poprawiony, powinno być bardziej czytelnie.

średnio z tymi zadaniami: raz że są to zadania typu “przynieś podaj pozabijaj”, to jeszcze nie różnią się na moje oko zbytnio od generowanych w vanili. Poza tym zdarzyło mi się dostać zadanie przeprowadzenia uderzenia na monolit w radarze, pomimo że mózgozwęglacz był wciąż włączony. Wciąż czekam na jakiegoś poważnego moda fabularnego do CoC.

1 polubienie

Trudno o moda fabularnego do moda freeplay . Wystarczyły by bardziej zróżnicowane zadania poboczne no i może jakieś małe linie fabularne.

2 godziny temu, blablabla napisał:

Wystarczyły by bardziej zróżnicowane zadania poboczne no i może jakieś małe linie fabularne.

No i właśnie o to chodzi, jak nie ma fabuły to zadań pobocznych powinno być kupa do wyboru. Nawet jeśli jest to np schemat przynieś przedmiot to powinno być jak najwięcej kombinacji. Nie wiem jak w CoC(k)u jest ale ja to bym sobie życzył (i jak tak będzie to już będę w miarę happy) questy w stylu przynieś wszystkie rodzaje artów, każdy rodzaj broni, każdy rodzaj pancerza, o jeszcze questy takie jak były w Czystym Niebie, czyli przynieś amunicję (ileś paczek), dostarcz granaty, dostarcz mięsko z każdego mutanta.

A nie jak w Cieniu ten zbierał tylko Kotleta, tamten ogon Nibypsa i co chwilę mieliśmy to samo.

W tym modzie (mówię o CoC-u) drzemie ogromny potencjał i prędzej czy później powstanie wartościowy mod fabularny na jego bazie. Trzeba cierpliwie czekać.

18 godzin temu, Anton Gorodecki napisał:

W tym modzie (mówię o CoC-u) drzemie ogromny potencjał i prędzej czy później powstanie wartościowy mod fabularny na jego bazie. Trzeba cierpliwie czekać.

O to to to to - chodzi o to żeby był sens zbierać ten szpej cały czas.

Czy to prawda że ten mod powoduj crashe jak ma się spolszczanie CoC’a?

Wiadomo kiedy ten zostanie spolszczony?

Polonizacja CoC-a nie jest kompatybilna z zadaniami DocaX. Mod będzie wkrótce spolszczony, jednak nie mogę podać nawet orientacyjnego terminu. 

Dzięki śliczne za odpowiedź

Link do polonizacji oraz instrukcja instalacji dodana została do #1 postu.

Mam takie pytanko odnośnie tego zdania.

Dnia 11.12.2016 o 03:02, Junx napisał:

UWAGA:  W czasie wyboru frakcji należy pozostawić niezaznaczonym Tryb Fabularny. “DoctorX Questlines 1.23” nie jest kompatybilny z Trybem Reinkarnacji.

Czyli jak mam to rozumieć?

Jak wybiorę Tryb Fabularny to CoC będzie mi losował questy tylko ze swojego zestawu standardowego, a z tego packa nie? Bo pisałeś o ile mnie pamięć nie myli, że mod ingeruje też w questy z podstawki i tak się zastanawiam czy gra może mi się sypać po pewnym czasie jeśli wezmę tryb Fabularny. Na razie po zainstalowaniu tego dodatku odpaliłem save-a z mojej gry fabularnej i poszło ale jestem w podziemiach (nie ma od kogo wziąć zadania ) i nie wiem jak wypadnie branie questów losowych.

Czy też może jednak rozbuduje on mi losowość zadań nawet jak wybiorę ten tryb.

 

@edit  

Dostałem dwa nowe typy zadań, których jeszcze nie miałem w CoCku, przeszukaj schowek i znajdź dla mnie dokumenty ale nie wiem czy to są questy z tego dodatku czy z podstawki.

Normalnie w CoCku questy losowe na mapie miałem zaznaczone na biało, te 2 mają zielony krzyżyk. Czy takie jest może oznaczanie nowych questów w DoctorX Questlines, czy on zmienia wszystkim  questom losowym ikonkę na taką ale wtedy chyba i te wcześniej brane miały by ja zmienioną?

1 godzinę temu, tom3kb napisał:

Bo pisałeś o ile mnie pamięć nie myli, że mod ingeruje też w questy z podstawki

Wzorem naszych polityków - nie przypominam sobie abym takie coś mówił a tak na serio raczej tak nie pisałem. Tak - mod ingeruje w zadania z podstawowego CoC-a i jednocześnie dodaje swoje, całkiem nowe zadania (typu przynieś, odbierz, zlikwiduj). 

1 godzinę temu, tom3kb napisał:

Na razie po zainstalowaniu tego dodatku odpaliłem save-a z mojej gry fabularnej i poszło ale jestem w podziemiach (nie ma od kogo wziąć zadania ) i nie wiem jak wypadnie branie questów losowych.

Dodatek DoctorX Questlines 1.23 wymaga do poprawnego działania rozpoczęcia nowej gry. W razie kombinacji z zapisami mogą wystąpić, a raczej na pewno, wystąpią przekłamania i błędy.

1 godzinę temu, tom3kb napisał:

Dostałem dwa nowe typy zadań, których jeszcze nie miałem w CoCku, przeszukaj schowek i znajdź dla mnie dokumenty

Zadanie na odnalezienie dokumentów jest nowym “questem”.

Poza tym łatwo od razu zauważyć czy gra się w dodatek, ponieważ na samym początku gry wszystkimi frakcjami jest tylko jedno zadanie w PDA: "Porozmawiaj z …(i tu ważna postać z twojej frakcji).

1 polubienie

Tak dla sprawdzenia wziąłem nową grę Fabularną i w tym trybie są na początku te 3 zadania fabularne CoCka (pogadaj z doktorem, Psi emiter, Mózgozweglacz), nie ma tego zadania “porozmawiaj z gościem ze swojej frakcji”. Ale questy poboczne są zarówno z podstawowego Cocka i z DoctorX Questlines, a w sumie o to mi chodziło żeby zwiększyć różnorodność tych zadań losowych.

Co prawda niby gram wtedy wbrew zamysłowi twórcy wiec teoretycznie mogą mnie spotkać jakieś problemy ale zaryzykuję sobie też taką grę

Cytuj

Poza tym łatwo od razu zauważyć czy gra się w dodatek, ponieważ na samym początku gry wszystkimi frakcjami jest tylko jedno zadanie w PDA: "Porozmawiaj z …(i tu ważna postać z twojej frakcji).

Jak zacząłem grać totalnie freeplayowo w ten dodatek to oprócz “Pogadaj z…” miałem też questa “Wyłącz Mózgozweglacz” (2 razy po wyborze nowej gry).

 

Cytuj

Normalnie w CoCku questy losowe na mapie miałem zaznaczone na biało, te 2 mają zielony krzyżyk.

Dlatego że cel zadania znajduje się w schowku, zielony znacznik schowka po prostu nakłada się ze znacznikiem zadania.

1 polubienie

Aha, proste, a nie zaskoczyłem Ale nie zmienia to faktu, że to są te nowe zadania i o tym chciałem się upewnić.

Kutwa, tyle tych dodatków jest że masakra.

Dałbyś radę zrobić kompilacje modów?

Ofc jak spolszczysz questline?