Tytuł oryginalny: Controller Evolve: Хастур
Platforma: OGSR Controller Edition (repack - wersja samodzielna)
Data premiery: 31.05.2024 r.
Autor: Paracetamol
Śr. długość rozgrywki: ok. 1.5 godziny
OPIS:
Spoiler
Podczas tego starcia Hastur przegrał. Pijawka okazała się znacznie silniejsza, ale szczęście wciąż było po stronie kontrolera. Udało mu się przeżyć. Po jakimś czasie jego „Gospodarz” powierzył mu nowe zadanie. Któż by przypuszczał, że tym razem dojdzie do takiego zakończenia…
Wykorzystane materiały i podziękowania:
Spoiler
- platforma w postaci moda Controller Evolve autorstwa zuuuuuuulus i seeeeega, za co należą się podziękowania;
- kilka nowych modeli mutantów autorstwa Sinkent’a;
- moduł NT autorstwa Graff46;
- moduły autorstwa Артоса;
- podziękowania za wsparcie moralne i finansowe;
- podziękowania dla Volk2442 i Кире.
Od autora:
Spoiler
Nikt się tego nie spodziewał, ale w końcu udało się wydać moda. Krótka historia z życia jednego z więźniów, na którym przeprowadzano eksperymenty. Modyfikacja stanowi prolog do całej historii rozgrywającej się w serii „Los Monolitu” i nie tylko. Średnia długość rozgrywki to półtorej godziny. Istnieją trzy zakończenia w zależności od podjętych przez gracza decyzji (nieco inna fabuła na końcowej lokacji i samo zakończenie. O tym, jaki finał został odblokowany, można dowiedzieć się w menu głównym). Być może w tym roku pojawi się kolejna odsłona, ale nie mogę jeszcze niczego zagwarantować, tak samo, jak nie mogę zapewnić, że nie zrezygnuję z niej całkowicie. Do zobaczenia!
PORADY:
Spoiler
Wskazówki dot. rozgrywki:
- Nie należy zbyt często korzystać z umiejętności przejmowania kontroli nad ciałami, ponieważ mogą wystąpić błędy. Ponadto nie wolno zmieniać lokacji, będąc w czyimś ciele! W innym przypadku można “wylądować” pod mapą.
- Autor doradza jak najczęściej dokonywać twardych zapisów gry. W przeciwnym razie mod jest wyjątkowo niestabilny.
GALERIA:
INSTALACJA:
Spoiler
Zalecana kolejność instalacji:
- Modyfikacja jest w formie samodzielnej gry (tzw. repack). Wystarczy rozpakować wszystkie archiwa (najlepiej poza partycję systemową i katalogi Program Files) do jednego folderu.
- Modyfikację trzeba uruchomić za pomocą pliku .exe w: name_of_root_folder\bin_x64\xrEngine.exe.
LINKI DO POBRANIA:








