Hey guys, I’m the founder and developer of the modification “CORDIS PROJECT”. Some information about the project in your topic has long been outdated. I would like to help you update it. Waiting for your reply.
@CorryZeron Hello man. We are glad to hear that. Write all the information you want to sumbit in this section: https://stalkerteam.pl/forum/384-english/ , just make a new topic
We will translate your information and uptade the main topic ![]()
Tłumaczenie:
Cześć koleś. Miło nam to słyszeć. Napisz wszystkie informacje które chcesz przekazać w tym dziale (link), po prostu stwórz nowy temat
Przetłumaczymy twoje informacje i zaktualizujemy główny temat ![]()
Jeśli w naszej części forum zachodzi konieczność pisania w obcym języku, to poniżej wpisu w tym języku, należy dawać od razu polskie tłumaczenie tekstu. Tak jak to jest we wpisach, powyżej Waszych.
@kondotier “Kolega” jest z zagranicy więc skąd mógł wiedzieć?
A tłumaczenie zaraz dam.
Wygląda na to, że Gunslinger (nie wiem czy Cordis czy mod właściwy) zmieniają nie tylko bronie ale też ubiór.
Awansował przez to z kategorii „daleka przyszłość" do „jak piekło zamarznie"…
Czyli kolejny Stalker 2.
Dawno nic nowego nie było z postępów prac. Projekt wciąż żyje
Ekipa szuka współpracowników.
Żeby nie było, że tylko screenami raczą nas twórcy modów dzisiaj dla odmiany trochę “muzyczki”. Jeden z kawałków, które będą nam przygrywać na lokacjach.
Prace nad modem powoli posuwają się dalej. Więcej szczegółów ma być podane (a jakże
) później.
Projekt rozwija się powoli, autorzy nie mają za wiele do pokazania więc postanowili wrzucić obrazki z kilkoma zrobionymi modelami.
No, ten żołnierz monolitu, to nie bardzo im wyszedł. A tak ogólnie, to niezbyt podoba mi się sytuacja, gdy jakaś ekipa zamiast zrobić moda i udostępnić ludziom do grania, to cyka jakieś pierdółki dla pogrzania atmosfery. Zazwyczaj bywa jak w tym powiedzeniu - “Z dużej chmury mały deszcz”.
Ten z Monolitu to wygląda jak Strogg z Quaka 4
Ekipa moda wypuściła filmik, pierwszy z serii Dev Diary, w którym mówią o postępach prac, nowych animacjach itp.
Prace nad “Cordis Project” trwają nadal, choć ich tempo jest dość powolne. Trzeba zdać sobie jednak sprawę z faktu, iż jest to dość obszerny projekt, a każdy z jego detali jest dopieszczany w jak największym stopniu, co musi oczywiście potrwać.
Jak można się dowiedzieć z FAQ twórców “Cordis Project” nasze oporządzenie będzie podzielone na kieszenie kombinezonu, zawartość plecaka oraz kieszenie i ładownice kamizelki taktycznej (jak ma to miejsce w modach z serii NLC). Kontenery zostaną podzielone na komórki organizacyjne. Ilość komórek będzie zależała od typu kontenera. Latarka, PDA i pozostałe urządzenia zasilane prądem elektrycznym będą wymagały ładowania lub wymiany baterii. Twórcy zamierzają również wprowadzić do rozgrywki system głodu i pragnienia. W grze pojawią się w niewielkiej ilości nowi bohaterowie niezależni, ale nie będą oni odgrywać zbyt dużej roli.
Na potrzeby “Cordis Project” został stworzony specjalny interfejs użytkownika , nazwany przez jego twórcę, Radiona Lowczewa :
Spoiler
Wygląd menu głównego, menu opcji i ekranów wczytywania gry:
Spoiler
PDA - zakładki, ikony, mapa:
Spoiler
Otwieranie zamków i sejfów:
Spoiler
Interfejs użytkownika, modyfikowanie elementów oporządzenia:
Spoiler
ŹRÓDŁA INFORMACJI:























