Cordis Project (dawniej Gunslinger Mod Addon) - prace nad projektem

Jak już kiedyś wspomniałem w “Nowościach ze świata modów” z 30.01.16 r.

Niemal równolegle z pracami nad samym GUNSLINGER modem dla Zewu Prypeci niezależna grupa moderów pracuje nad addonem do moda. Premiera addona jest rzecz jasna uzależniona tylko od zakończenia prac nad finalną wersją GUNSLINGERA.

Założycielem projektu jest Alex_I i CorryZeron (Rodion Lovchev).

W skład zespołu wchodzą:

Alex_I - założyciel projektu, tekstury.
CorryZeron (Rodion Lovchev) - kompozytor, odpowiedzialny za wizualną i dźwiękową oprawę addona.
Heim - skrypty, pliki konfiguracyjne.
BlackWanderer - modele, tekstury.
TAIGA - modele.
Travi$ - modele, tekstury.
Yazychnik - modele.
Renesansss - praca z SDK.

O samym projekcie:

Projekt został zaplanowany jako dodatek do Gunslinger Moda, tak aby gracz przechodzący grę z modyfikacją Gunslinger Mod mógł poczuć istotne zmiany nie tylko te wizualne z widoku pierwszej osoby, ale i w otaczającym go świecie moda i szczegółach. Głównym celem tego projektu jest aktualizacja graficznej (menu i interfejs) i dźwiękowej części moda (dźwięki otoczenia, dynamiczna muzyka). Ponadto, zostanie zastąpiona większość modeli z inwentarza, zostaną zmienione niektóre tekstury broni. Z drobnych zmian to także nowe modele stalkerów i mutantów.

Oferty współpracy:

Aby przyspieszyć rozwój i poprawić jakość projektu, poszukujemy:

  • Konfiguratorów/skrypterów/programistów/ekspertów w SDK (implementacja skryptów gui-interfejs i niektórych opcji gry).
  • Modelatorów/animatorów/osób od znajomości tworzenia tekstur/artystów plastyków (do tworzenia modeli otoczenia, a także modeli stalkerów, mutantów i ich późniejszej animacji).

Screenshoty oraz video z prac nad addonem:

Spoiler

https://www.youtube.com/watch?v=jGrN_M4nT4E

https://www.youtube.com/watch?v=VIa6DjJt5rs

Niedawno twórcy addona podzielili się nowymi informacjami. Koncepcja zaktualizowanego interfejsu dla PDA, trzy filmy i poszukiwanie kartografa.

Powstaje nowa koncepcja PDA.

P. S. Ponieważ w koncepcie bohater wykorzystuje kieszonkowy PDA z mapą miasta i nawigacją, zdecydowano się przerysować mapę, zastępując ją bardziej uproszczoną i odpowiednią do aplikacji mobilnej.

Pokazano trzy filmy od SAM61 (Sam Fisher, koordynator Gunslinger Moda), które pokazują wszystkie dostępne pistolety z modyfikacji, oraz ekskluzywny PM.

Spoiler

https://www.youtube.com/watch?v=1teRYE5KjPU

https://www.youtube.com/watch?v=la09hIV55Fw

https://www.youtube.com/watch?v=CBUonVnTpq0

Twórcy szukają kartografa, który będzie mógł przerysować mapę gry w uproszczonym stylu (jak w aplikacjach mobilnych z kartami).

Od autora:
Kilka razy próbowałem rysować mapy, ale dla mnie to zupełnie obce i bardzo trudne, bo nawet nie wiem od czego zacząć. Najlepsze przykłady to 2GIS i Yandex.Karty (z zachowaniem nieco zmienionej lokalizacji w grze, byłoby dobrze określić nazwy ulic i ważne obiekty), z jedną tylko uwagą, zrobić to w ciemnej kolorystyce (wziąć choćby mój przykład j/w).

Jeśli jesteś w stanie w tym pomóc, napisz PW.

P. S. Minimalistyczny styl map jak w nowoczesnych grach (jak w GTA 5) też będzie pasować.

Linki do stron z projektem (tam znajdziecie więcej screenów i video) a zainteresowani pomocą kontakt do twórców:

http://ap-pro.ru/forum/59-89164-1
https://vk.com/addon_guns
http://modstalker.ru/news/gunslinger_addon_svezhie_novosti/2016-09-19-1435

I kanał Sam Fisher-a: https://www.youtube.com/channel/UC9_jB1bMNzsOia92AIJAJTw

5 polubień

Kolejny mały news z prac nad modem.

Twórcy w modzie planują umieścić nowy system obrażeń o nazwie RBDS “Realistic Body Damage System” czyli system realistycznych obrażeń ciała. Miałoby to działać na zasadzie, że postrzały w konkretne części ciała będą wyświetlane na nowej ikonce na HUD-zie gracza, postrzały w konkretne części ciała wpływały by na mobilność gracza. Np obrażenia nóg: brak możliwości biegania, duże obrażenia, postać utyka. Postrzały w ręce, spada stabilność trzymania broni podczas strzelania, co przekłada się na niecelny ogień. Przy dużych obrażeniach postać będzie np co jakiś czas upuszczała broń do czasu aż wyleczy się z ran.

Poniżej filmik ale tylko z nowego HUd-a, nie zaimplementowano jeszcze systemu obrażeń, prace trwają.

 

Źródło: Temat moda.

3 polubienia

Próbka soundtracku z moda do posłuchania.

 

1 polubienie

Parę nowych informacji.

Do moda ma być dodana animowana menażka. Próbka animacji wkrótce.

Jest też kilka koncepcji jak mają wyglądać mapy w pda, w tym np ciekawy pomysł na wyświetlanie wnętrz budynków, w których aktualnie przebywamy. To są na razie tylko prace koncepcyjne wiec nie wiadomo czy to wypali i ewentualnie jak to finalnie będzie wyglądać ale moim zdaniem pomysł prezentuje się ok.

 

 

3 polubienia

Pierwotnie miały być tylko bronie. Teraz to dla mnie trochę upiększanie na siłę. Niech wyjdą same bronie a potem niech dodaje resztę. Osobiście nie czekam jak na LA.

Ale to jest oddzielny projekt Takie uzupełnienie tamtego moda. Tam trwają pracę nad bronią tu nad takimi dodatkami. Ten robi inna grupa moderów. W sumie nie zdziwiłbym się gdyby ten Gunslinger Addon nie wyszedł pierwszy

1 polubienie

Zapowiada się miodnie, według mnie bardzo to by pasowało do CoC’a. Ciekawią mnie wymagania by odpalić to modziwo :V

 uwierzę jak zobaczę, jedno powiązane jest z drugim.

wymagania sprzętowe będą jak do zewu, tam będą tylko modele i pewno skrypty.

@Junx Dzięki za wyjaśnienie

Trochę nowego info z prac nad modem.

 

Opracowano ostateczną wersję PDA.

Trwają pracę nad nowymi modelami postaci i nowymi animacjami ich poruszania się.

Modela maja być mocno zróżnicowane jeśli chodzi o wygląd, dodatkowo część wyposażenia ma się zmieniać na modelach losowo co pozwoli na jeszcze większą różnorodność.

Trwają prace nad fabułą mającą dziać się współcześnie w 2016-2018 r.

Tworzone są nowe modele przedmiotów, animacje i soundtrack.

 

Na screenie mała próbka nowego modelu.

2 polubienia

dobre info, ale jak pisałem wyżej. Mod się rozrósł do ogólnie - zmieniającego całość, więc swoje jeszcze poczekamy. Modele, fabuła, poprawki itd. w tym roku może pod koniec wyjdzie, ale planowana premiera według mnie to przyszły rok.

W modzie oprócz normalnych nozy maja być też prawidłowo działające noże do rzucania.

Filmik pokazujący roboczą wersję tego jak prawdopodobnie wyglądały będą ekrany ładowania w modzie.

 

Kolejne screeny modeli.

 

Hi, guys. Was really surprised to found this topic. In good meaning. Actually I’m not in project anymore. Could you fix the description please? I’ll be grateful.

tom3kb moje tłumaczenie na szybko: “Cześć, byłem zaskoczony znajdując ten temat. Ja już nie pracuje nad tym modem. Mógłbyś zaktualizować opis. Bedę wdzięczny.”

@Samber13

Not a problem, i can edit first post, i see that there are some problems in mod team :blush:

"nie ma sprawy, mogę edytować 1-y post. widzę, że somą problemy w ekipie moda :blush: "

Thanks a lot :slightly_smiling_face: Yeah, there was some problems. But I hope divided team-members of both projects will restore their good relationship soon. By the way soon will be big news update in Cordis.

tom3kb: “Dzięki. Tak były problemy. Mam nadzieję, że podzielone ekipy pracujące nad projektami wrócą do dobrych stosunków. A tak w ogóle wkrótce bedą nowe informacje na temat projektu Cordis.”

@tom3kb - czy możesz do wpisów anglojęzycznych dodać tłumaczenie na polski?

No i pokazać Samber13, że jesteśmy gościnni i mamy dział dla obcojęzycznych.

Do wyboru, angielski i rosyjski

@kondotier

Przetłumaczyłem. Co do pokazywania obcojęzycznych tematów to nie sądzę, żeby autor tu jeszcze zajrzał, pewnie przeglądał fora odnośnie ich moda w necie i niechcący trafił też tu na forum :grin:

Sądzę co innego. Skoro zgłosił prośbę, to przyjdzie poczytać o efektach. Możesz mu dać informację na PW, to na pewno nie przegapi.

Niech pisze w części rosyjskiej, lub angielskiej, jak mu wygodnie, lub np. Tobie i innym zwolennikom tego moda.

A jak zobaczy że nie jest pierwszym z Rosjan na forum, to może zaskoczyć i będzie dobrą wtyczką pozyskiwania informacji o modzie.