Dawne Dzieje. Zdarzenie 3

Pomalutku, wracając do #1 postu tematu. Czy w linku pierwszym “z zainstalowanymi poprawkami” jest wszystko co poniżej prócz PL?

Musisz o to zapytać wstawiającego te linki. Bo nie wiem, czy dodał fix 3 i 4.

Znalazłem je dużo później, niż pojawił się link z pierwszymi fiksami.

Mod z pierwszego linka jest ze wszystkimi poprawkami potrzebnymi do gry.

2 polubienia

Link do moda na MEGA dodany do #1 postu tematu.

Witam,i pomocy; FATAL ERROR

[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CInifile::r_string
[error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line          : 352
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : Can't find variable trail_light_color in [af_blood]
Gdy Broda wysyła nas do niedzwiedzi,pomocy

Logi wstawiamy code <> . cichy

Nie masz ustalonej wartości dla trail_light_color w sekcji [af_blood].

1 polubienie

Dzięki za podpowiedz,ale co dalej(co wpisać i gdzie?)może jakieś sugestie?Z góry dziękuję.

Wyślij mi spakowany folder config.

Gotowe wklej do gamedata

config.rar

2 polubienia

Allen,wielkie dzięki pomogło.Mam takie pytanie,czy przychodzące wiadomości muszą być w języku nieznanym naszej cywilizacji?Jak to zmienić.Pozdrawiam

Mam problem po wrzuceniu gamedaty moda gra się nie uruchamia.

Wszystko zasuwa aż miło, szkoda że nie przetłumaczony do końca bo to ważne sms-y.

W tym momencie mamy wracać do bazy.

2 polubienia

Jeżeli jednak powstanie patch do spolszczenia to treść sms-ów jest w gamedata\scripts\xr_effects.script

Edit:

A także w:

  • episode_dialog.script

  • episode_message_system.script

  • episode_spawner.script

4 polubienia

59 minut temu, pacjent1972 napisał:

W tym momencie mamy wracać do bazy.

Aby się znaleźć w tym miejscy, trzeba przejść przez tunel z elektrami😛. Wracamy tą samą drogą.

1 polubienie

Patch zrobiony, bo te informacje są istotne dla gry. Powinny się wyświetlać bez nowej gry.

Patch nr 1.7z

Nazwy lokacji na mapie w PDA są w robaczkach. Nie mam tego pliku z podstawki. Jeśli ktoś ma i sprawdzi w modzie, proszę o przesłanie mi.

@pacjent1972 - wklej patcha do #1.

1 polubienie

Nazwy lokacji są w string_table_general.xml, a ten plik przecież jest dołączony do moda.

Masz rację. Odpuściłem tłumaczenie zbędnych lokacji, a jeden z testujących akurat na taką natrafił. A ja o odpuszczeniu zapomniałem. Jak będzie kolejny patch, jeśli będzie, to uzupełnię.

W modzie https://stalkerteam.pl/t/topic/24278jest mnóstwo zbędnych plików, skryptów dla innych lokacji. Można dostać oczopląsu przy szukaniu treści do tłumaczenia.

DODANO:

Wyświetlanie komunikatów, po dodaniu patcha1.

O zmianie częstotliwości PDA

Kierowanie postępowaniem w podziemiach

3 polubienia

@anatol - jak nadal masz problem z uruchomieniem moda, wstaw do skrótu pulpitowego -nointro.

To samo.

No to jeszcze jedno. Masz localization.ltx z wykazem plików? Ten z #1?

A jak to nie pomoże, pobierz moda klasycznie. Ma tylko 1.04 GB, a oba fixy razem nawet mniej.

Fixa 3 i 4, wstawiasz dopiero jak się gra sypnie.

Dziwna sprawa u @anatola, nikt nie zgłaszał takich problemów. Ja na gorąco wrzuciłem gamedatę ze wszystkim co było w #1 poście tematu, na to PL i zasuwa aż miło.