Dead Air - Martwi sprzedawcy, mechanicy, medycy

Witam. Mam problem z modem Dead Air (piszę tutaj, bo nie ma podforum dedykowanego problemom dla tej modyfikacji). Gram już dosyć długo na kilkunastu nie gryzących się ze sobą addonach i problem polega na tym, że właśnie natknąłem się w Janowie na ciało kolejnego sprzedawcy, tym razem Aszota. Wcześniej gdy biegałem po zatonie, z jakiegoś durnego powodu, Brodacz z Kardanem i kilkoma innymi stalkerami, postanowili ruszyć się z bazy i zaatakować Sowę w magazynie podstacji i oczywiście zginęli. Próbowałem już używać debug spawnera czyli:

  1. Znalazłem id Aszota (plik: gamedata/gameplay/character_desc_jupiter.xml),

  2. wkleiłem w odpowiednie miejsce do pliku tekstowego debug_spawner.txt,

  3. odpaliłem skrót gry z dopiskiem -dbg na końcu,

  4. w menu respawnowałem Aszota w Janowie,

A ten, zamiast zająć miejsce swojego zmarłego oryginału, to wyciągnął Makarona, wyszedł z stacji Janów i zginął zagryziony przez pijawkę. Poza tym, nie miał na sprzedaż sprzętu, który sprzedawał oryginał i na mapie nie pojawił się jako “ikonka” sprzedawcy (mimo iż wcześniejszy był ową ikonką oznaczony).Podejrzewam, że to samo stałoby się, gdybym respawnował Kardana i Bordacza w zatonie. I teraz, czy ja robię coś źle? Czy to debugspawner nie radzi sobie z respawnowaniem ważnych NPC takich jak mechanicy czy sprzedawcy. Czy jest jakiś sposób, żeby “unieśmiertelnić” i “unieruchomić” ważnych NPC tak, żeby nie zdychali zabici przez jakiś randomowy raid mutantów czy stalkerów i żeby sami nie ruszali do ataku ginąc na miejscu? Jestem gotów zacząć grę od nowa, byleby uniknąć takich bezsensownych akcji, które ta -mimo wszystko świetna- modyfikacja serwuje.

Z góry dziękuję za pomoc i jeśli postawiłem temat w złym dziale to przepraszam, ale nie znalazłem specjalnego działu dla problemów z Dead Air.

To raczej wina modyfikacji niż twoja otóż handlarze powinni być nie śmiertelni i nie mieć przynależności frakcyjnej (powinni mieć frakcje trader).   Najlepiej jakbyś odnalazł linijkę community w character_desc_jupiter.xml i zmienił z stalker na trader, wtedy jeżeli npc jest stworzony poprzez acdc to twój npc powinnien być jako trader i nikt nie go atakować już nie będzie, chodź będzie śmiertelny - a nawet jeżeli go zaatakujesz to on nie odda strzału - tak przynajmniej to działa w CoC. Jeżeli się nie zmienni to wejdź jeszcze w spawn_sections_jupiter i tam jeżeli odnajdziesz class aszota to możesz tam zmienić community to samo squad_desc_jupiter musisz zrobić. Natomiast jeżeli nie masz w tych plikach oddziału aszota to znaczy że postać ma to community narzucane przez jakiś skrypt lecz w tym ci już nie pomogę do nie mam Dead Air a tym bardziej nie wiem który skrypt mógłbym na to wpływać. Ewentualnie możesz otwierać każdy po kolei i Ctrl + F i wpisujesz class aszota i szukasz. 

W Dead Air wszyscy są śmiertelni i mają przynależność frakcyjną, włącznie z Doktorem. Wyjątkiem jest Sidorowicz, który jest nieśmiertelny i nie należy do żadnego ugrupowania. Taki urok moda.

Katizol - może pomoże:

<___base_url___>/topic/11593-zew-postacie-kwestowe-nie-umieraj%C4%85/?tab=comments&do=embed&comment=135316&embedComment=135316&embedDo=findComment#comment-135316

https://yadi.sk/d/u1QKEyeO3NpCgF

Никто_не_умрёт.rar