Dead City Special Release

Niedlugo premiera Dead City Special Release, mod jest już ukończony i trwają testy.

W modzie przerobiona została większość lokacji, dodano na nich wiele nowych elementów i miejscówek.

Dodano też różne nowe zadania poboczne, które nie łączą się bezpośrednio z główną linią fabularną ale mogą pomóc w rozwiązaniu głównego zadania.

Rozgrywka jest swobodna, gracz nadal decyduje kiedy weźmie, które questy i jak zabierze się za wykonanie głównej misji.

Jak było wspomniane na początku mod jest już gotowy, zostanie udostępniony po premierze moda Labirynt.

Zródło: KLIK

Na forum Bar-Reaktor jest więcej szczegółów, w tym trochę filmików. W pierwszym poście moda.

2 polubienia

Kordon:

 

Easter egg:

Spoiler

https://www.youtube.com/watch?v=O3shhNpdqis

 

 

Fajny schron w lesie na jednej z map.

1 polubienie

  Oglądając to video mam skojarzenie z serią “Elder Scrolls”… klimatyczne.

Tutaj będzie można się dostać, jeśli się weźmie dodatkową, ukrytą linię zadań “Oaza”:

Do moda dodano model detektor jaki ma się pojawić w Stalkerze 2.

2 polubienia

SevenRUS opublikował na swoim kanale YT kilka filmów z przechodzenia finalnej wersji Dead City Special Release. Popularny twórca treści z uniwersum S.T.A.L.K.E.R.-a jest również aktorem głosowym w tym modzie.

Spoiler

https://www.youtube.com/watch?v=0dHxzy_e4Wg

https://www.youtube.com/watch?v=SHm8uae6LVQ

https://www.youtube.com/watch?v=a1YFbgWbLmk

https://www.youtube.com/watch?v=XYRd0PNkNKM

Z powodu braku chęci do dalszego rozwoju projektu i problemów z komputerem autor modyfikacji Dead City Special Releasezdecydował, że wkrótce opublikuje finalną (i co najważniejsze przetestowaną) wersję swojego projektu w domenie publicznej (poprzednio Dead City Special Releasemiało ukazać się dopiero po premierze moda Labirynt).

3 polubienia

Mod zadebiutował.

Zainteresowanych odsyłamy do jego tematu - Dead City Special Release

1 polubienie