
Platforma: Call of Chernobyl 1.4.22 + MLR 10 Autor: Raven109 Planowana data premiery: Nieznana
Głównym celem H.F.A jest całkowita zmiana dodatku MLR Addon 10 i ulepszenie go we wszystkich aspektach.
Cechy moda:
Spoiler
-
Zaawansowany system craftingu i napraw.
-
Ulepszony system A-Life.
-
Zmiana tekstur wszystkich obiektów na lokacjach, wliczając przedmioty.
-
Ulepszony dynamiczny HUD.
-
Realizacja trybu “ostatniego ocalały”
-
System skradania się i maskowania.
-
Obrażenia broni zbliżone do realizmu.
-
Przywrócenie wyciętej “Wolności” i “Czystego nieba” + całkowita zmiana ich tekstur (pancerze “Czystego nieba” o kolorze pasującym do bagien, a u Wolności zielony kolor przybliżony do stalkerskiego.
-
Realizacja własnej fabuły “Tajemnica Zony”.
-
Zbalansowany, ale przy tym złożony system handlu.
-
Implementacja plecaków i ręcznej latarki z СоС 1.5r7.
-
Rozszerzony STCoM WP.
-
Gold Outfit Addon (pancerze wzięte z innych addonów + wiele autorskich prac).
-
Wiele poprawek oryginalnego MLR.
Wieści z 18 maja:
Spoiler
-
W zeszłym tygodniu dodano nowe frakcje, takie jak: Grzech, Mroczni stalkerzy, UNISG, Ostatni dzień, Renegaci, Myśliwi, Kontyngent ONZ.
-
Utworzono system A.R.E.A - model głównego bohatera zmienia się nie tylko wg założonego kombinezonu, ale też zależnie od hełmu/maski.
-
Twórca będzie zajmował się systemem ulepszeń detektorów. Wszystkie egzemplarze początkowo nie mają systemu szukania wszystkich artefaktów, a jedynie tych, które można zobaczyć bez detektora. Detektory można będzie ulepszyć stopniowo na wszystkie rodzaje artefaktów, ale trzeba będzie się postarać.
Źródła:

Podczas braku nowych postów w grupie, wydarzyło się wiele ciekawych rzeczy:
Spoiler
-
Całkowite przeniesienie systemu rzemiosła/craft’u z Dead Air (Trochę zmieniony i uzupełniony nowymi sposobami tworzenia rzeczy).
-
System rzemiosła/craft’u z AREA (częściowo) - Robienie kanapek + otwieranie konserw.
-
Mroczna grafika z Dead Air + Misery.
-
Rebalans emisji i psi-burz + Dodano kwaśne opady (Wiele poprawek)
-
Całkowite przejście na system X64, co zwiększyło systemowe wymagania.
-
Odrodzenie: Wolności (Teraz Wola).
-
Nowe frakcje: Grzech, Mroczni Stalkerzy, Ostatni Dzień (Zamiast CzN), Organizacja Pokoju (Миротворческий корпус), UNISG.
-
Nowe oddziały (Mini frakcje, ale nieliczne): Wojskowi Stalkerzy, Duchy (Фантомы), Piekielni Inkwizytorzy. W większości można je znaleźć wśród jednostek frakcji, w których będą się tworzyć.
-
Dwa nowe zadania w Limańsku. Bardzo ciekawe postacie w zadaniu.
-
Dodano Kontenery dla artefaktów i chłodnice.
-
Rebalans odporności wszystkich Mutantów i NPC, w tym GG.
-
Rebalans handlu.
-
Przejście na KBT WP + Kilka broni z SGM.
-
Rebalans nagród za zadania.
-
NPC korzystają z apteczek, bandaży, piją wodę, przeładowują broń, wybierają odpowiednią broń i wiele innych rzeczy.
-
Zoptymalizowano wybór startowego wyposażenia.
-
Zmiana spawnu w Strefie: Prawie wszyscy wojskowi na Kordonie mają niską rangę. Na Zatonie dodano posterunek wojskowych (Tartak).
-
Zaton jest tak samo bezpieczny jak Kordon.
-
Degradacja Strefy. Z każdym dniem oddziały NPC będą spawnować się w mniejszych ilościach i wcześniej czy później znikną całkowicie. Populacja mutantów będzie wzrastać.
Informacja dot. zamkniętego beta-testowania:
Spoiler
Rozpoczął się nabór uczestników ZBT (zamkniętego beta-testowania) dla moda.
Ważne:
-
Mieć średni PC.
-
Umiejętność pracy w zespole i adekwatne zachowanie.
-
Wiedzieć, gdzie zapisywane są logi wylotów i błędów.
Jeśli ktoś jest zainteresowany i chce się zapisać na ZBT, to:
Źródło: ap-pro.ru, vk.com