Dodajemy do sprzedaży przedmiot kwestowy

Dodajemy przedmiot kwestowy do handlarza…na przykladzie Hełmu dla Zwierzoboja…

Jeśli chodzi o hełmy dla Zwierzobója to w grze maja one nazwę:

helmet_new

Właśnie to trzeba dopisać handlarzowi żeby można było zakupic takowe u niego.

Ale jak zwykle musi być jedno ale <_<

Żeby handlarz zechciał wam sprzedać taki hełm, to trzeba zrobić tak:

  1. w pliku “quest_items.ltx” znaleźć fragment kodu (otwieramy zwykłym notatnikiem)
[helmet_new]:identity_immunities
GroupControlSection	= spawn_group
discovery_dependency = 
$spawn 				= "devices\quest_items\helmet_new"
;$prefetch 			= 32
class				= II_ATTCH
cform				= skeleton
visual				= equipments\item_psi_helmet.ogf
radius				= 1
;script_binding		= stalker.object_init
quest_item			= true

description     	= "Specjalny hełm, chroniący właściciela przed oddziaływaniem Emisji. Opracowany w laboratorium nad Jantarem."

inv_name			= "Specjalny hełm"
inv_name_short		= "Specjalny hełm" 
inv_weight			= 0.5
inv_grid_width		= 1
inv_grid_height		= 1
inv_grid_x			= 23
inv_grid_y			= 13
cost				= 15000
  1. w tym fragmencie znaleźć linijkę
quest_item            = true
  1. zamienic słowo “true” na “false” - zapisać zmiany i wyjść z notatnika

  2. można dodawać hełmy do sprzedaży http://www.stalkerteam.pl/public/style_emoticons//wink.gif

5…Dalsza część przebiega według poradnika RAVEN…zmieniają się tylko nazwy handlarzy na tych z TS 2.

http://www.stalkerteam.pl/topic/223-czeste-bledy-soljanki-i-ich-rozwiazania/