W folderze gamedata znajdujemy folder configs/gameplay ,w folderze gameplay plik character_desc_general. Otwieramy go notatnikiem lub notepadem++.
Odszukujemy takie coś:
<?xml version='1.0' encoding="windows-1251"?>
<xml>
<!-- -->
<!-- Actor -->
<!-- -->
<specific_character id="actor" no_random = "1">
<name>st_actor_name</name>
<icon>ui_inGame2_Hero</icon>
<map_icon x="2" y="5"></map_icon>
<team>Actor</team>
<supplies></supplies>
<money min="1" max="1" infinitive="0"/>
<class>actor</class>
<community>actor</community>
<rank>0</rank>
<reputation>0</reputation>
<visual>actors\stalker_hero\stalker_hero_1</visual>
</specific_character>
<specific_character id="mp_actor" no_random = "1">
<name>actor_name</name>
<icon>ui_inGame2_Hero</icon>
<map_icon x="2" y="5"></map_icon>
Odnajdujemy linijkę **.**W TYM MIEJSCU WPISUJEMY PRZEDMIOTY JAKIE CHCEMY DODAĆ NASZEMU GG
TAK WYGLĄDA ZAPIS:
<!-- -->
<!-- Actor -->
<!-- -->
<specific_character id="actor" no_random = "1">
<name>st_actor_name</name>
<icon>ui_inGame2_Hero</icon>
<map_icon x="2" y="5"></map_icon>
<team>Actor</team>
<supplies>
[spawn] \n
wpn_knife = 1 \n
af_oasis_cheat = 1\n
cs_heavy_outfit = 1\n
wpn_groza_nimble = 1\n [JEDNA SZTUKA BRONI TU TRZEBA POEKSPERYMENTOWAĆ BO NIE ZAWSZE MUSIMY WPISYWAĆ CYFRĘ, NIEZALEŻNIE OD TEGO CZY JEST CYFRA CZY JEJ NIE MA - KOŃCÓWKA ZAPISU MUSI BYĆ TAKA [ \n ]
scientific_outfit= 1\n
ammo_5.45x39_fmj = 1 \n [ JEDNA PACZKA AMUNICJI]
ammo_5.45x39_fmj = 10 \n [ DZIESIĘC PACZEK \PUDEŁEK AMUNICJI]
</supplies>
<money min="50000" max="50000" infinitive="0"/>
<class>actor</class>
<community>actor</community>
<rank>40</rank> [RANGA ]
<reputation>40</reputation> [REPUTACJA]
<visual>actors\stalker_hero\stalker_hero_1</visual>
</specific_character>
<money min="25000" max="2500" infinitive="0"/> NASTĘPNA LINIJKA ILOŚĆ GOTÓWKI - WAŻNE, JEŻELI WPISZEMY RÓŻNE KWOTY BĘDZIEMY MIEĆ NA STARCIE RÓWNIEŻ RÓŻNE KWOTY