Dodawanie lub zmiana wyposażenia startowego naszego GG

W folderze gamedata znajdujemy folder configs/gameplay ,w folderze gameplay plik character_desc_general. Otwieramy go notatnikiem lub notepadem++.

Odszukujemy takie coś:

<?xml version='1.0' encoding="windows-1251"?>

<xml>

<!--                                              -->
<!--                 Actor                          -->
<!--                                              -->

    <specific_character id="actor" no_random = "1">
        <name>st_actor_name</name>
        <icon>ui_inGame2_Hero</icon>
        <map_icon x="2" y="5"></map_icon>
        <team>Actor</team>
        <supplies></supplies>
        <money min="1"  max="1"  infinitive="0"/>
        <class>actor</class>
        <community>actor</community>
        <rank>0</rank>
        <reputation>0</reputation>
        <visual>actors\stalker_hero\stalker_hero_1</visual>
    </specific_character>

    <specific_character id="mp_actor" no_random = "1">
        <name>actor_name</name>
        <icon>ui_inGame2_Hero</icon>
        <map_icon x="2" y="5"></map_icon>

Odnajdujemy linijkę **.**W TYM MIEJSCU WPISUJEMY PRZEDMIOTY JAKIE CHCEMY DODAĆ NASZEMU GG

TAK WYGLĄDA ZAPIS:

<!--                                              -->
<!--                 Actor                          -->
<!--                                              -->

    <specific_character id="actor" no_random = "1">
        <name>st_actor_name</name>
        <icon>ui_inGame2_Hero</icon>
        <map_icon x="2" y="5"></map_icon>
        <team>Actor</team>
        <supplies>
                 [spawn] \n
                           wpn_knife = 1 \n
                           af_oasis_cheat = 1\n
                           cs_heavy_outfit = 1\n
                           wpn_groza_nimble = 1\n [JEDNA SZTUKA BRONI TU TRZEBA POEKSPERYMENTOWAĆ BO NIE ZAWSZE MUSIMY WPISYWAĆ CYFRĘ, NIEZALEŻNIE OD  TEGO CZY JEST CYFRA CZY JEJ NIE MA - KOŃCÓWKA ZAPISU MUSI BYĆ TAKA [ \n ]
                           scientific_outfit= 1\n

   ammo_5.45x39_fmj = 1 \n [ JEDNA PACZKA AMUNICJI]

 ammo_5.45x39_fmj = 10 \n [ DZIESIĘC PACZEK \PUDEŁEK AMUNICJI]
        </supplies>
        <money min="50000"  max="50000"  infinitive="0"/>
        <class>actor</class>
        <community>actor</community>
        <rank>40</rank> [RANGA ]
        <reputation>40</reputation> [REPUTACJA]
        <visual>actors\stalker_hero\stalker_hero_1</visual>
    </specific_character>

<money min="25000"  max="2500"  infinitive="0"/> NASTĘPNA LINIJKA ILOŚĆ GOTÓWKI - WAŻNE, JEŻELI WPISZEMY RÓŻNE KWOTY BĘDZIEMY MIEĆ NA STARCIE RÓWNIEŻ RÓŻNE KWOTY
3 polubienia

A TAK WYGLĄDA URODZINOWY ZAPIS

<specific\_character id="actor" no\_random = "1">  
    <name>st\_actor\_name</name>  
    <icon>ui\_inGame2\_Hero</icon>  
    <map\_icon x="2" y="5"></map\_icon>  
    <team>Actor</team>  
    <supplies>  
             [spawn] \n  
                       wish\_granter = 1 \n  
                       af\_compass = 1 \n

Wszystkiego Najlepszego!!!