Uff! przeczytałem wszystkie 40 stron tego wątku i już wiem, że mogę z czystym sumieniem zadać pytanie (bo odpowiedzi nie znalazłem?smile_00117?, ale za to pewne rzeczy pchnąłem do przodu).
U mnie kuzniecow bierze flaszkę, przepuszcza, ale nie pojawiają się żadne z nim dialogi - pal go licho i tak chodzę przez tunel z elektrami (od samego początku); jedynie chciałbym mieć transmutator, bo ręcznie nie chce mi anomalia przyjąć składników do artefaktów “bazowych” (czyli tych budowanych z kilku innych artów/części mutantów). Czy da się go zespawnować? Chyba, że muszę mieć receptę, a nie tylko ją znać (z tego poradnika zresztą), choć mutacje “wyższych rzędów” (jednoskładnikowe) chodzą bez znajomości receptury.
Uff! przeczytałem wszystkie 40 stron tego wątku i już wiem, że mogę z czystym sumieniem zadać pytanie (bo odpowiedzi nie znalazłem?smile_00117?, ale za to pewne rzeczy pchnąłem do przodu).
U mnie kuzniecow bierze flaszkę, przepuszcza, ale nie pojawiają się żadne z nim dialogi - pal go licho i tak chodzę przez tunel z elektrami (od samego początku); jedynie chciałbym mieć transmutator, bo ręcznie nie chce mi anomalia przyjąć składników do artefaktów “bazowych” (czyli tych budowanych z kilku innych artów/części mutantów). Czy da się go zespawnować? Chyba, że muszę mieć receptę, a nie tylko ją znać (z tego poradnika zresztą), choć mutacje “wyższych rzędów” (jednoskładnikowe) chodzą bez znajomości receptury.
Spróbuj po wklejeniu tych plików z czitem, przenieść gdzieś katalog savedgames, zacząć nową grę, zapisać i wyjść na pulpit. I teraz do nowo powstałego katalogu z zapisami wkleić choćby mój zapis już z kryjówki.
Wstawiłem też zczitowane pliki z mojego moda, więc są sprawne.
Bo nie posądzam Cię, że wklejasz te pliki nie tam gdzie należy, a szczególnie ten drrr.script.
@qqprim - a czy za pierwszym razem na początku gry, przeszedłeś pod mostem dając flaszkę żołnierzowi, czy od razu przeskoczyłeś przez płot? Bo jak nie dałeś żołnierzowi to skrypt nie zaskoczy. Idąc od strony wysypiska, daj flaszkę żołnierzowi, a w drugą stronę Kuzniecowowi.
Nie biorąc od niego zadań, było nie było, tracisz sporo dobrej gry.
A artefakty można robić nawet nie mając recepty i przyrządu. Tylko musisz wiedzieć co do jakiej anomalii wrzucić. Jest temat gdzie są wstawione recepty. Po prawidłowym wrzuceniu składników, zrobi się biały obraz i trzeba czekać.
@kondotierkłopot w tym, że składniki - artefakty nie wskakują do anomalii (“kopnięcie” na pewien czas je tam umieszcza, ale anomalia nie “zamlecza” ekranu) już nie mówiąc o ogonie pseudopsa, który (obojętne jak bym się nie obrócił) ląduje poza nią (a “kopnąć” go własnym ciałem nie jestem w stanie); dotyczy to przynajmniej duszy (z elektry), którą potrzebuję do zadania (rubinową sprężynę, czy rubinową bateryjkę robiłem bez kłopotu, ale są jednoskładnikowe)
@kazik bardzo proszę, nie przesyłaj mi zmienionego sejwu, tylko powiedz (jeśli to nie tajemnica🤔) jak odblokować dialogi kuzniecowa lub zespawnować transmutator.
Od jakiegoś czasu poszukuję skrzyni z amunicja dla Biesa, ma się znajdować na cmentarzysku pojazdów. Przeszukałem cmentarzysko na Wysypisku 3 razy i nic nie znalazłem. Podrzucie info gdzie ją można znaleść.