Dyskusja ogólna - NS2016

Uff! przeczytałem wszystkie 40 stron tego wątku i już wiem, że mogę z czystym sumieniem zadać pytanie (bo odpowiedzi nie znalazłem?smile_00117?, :slightly_smiling_face: ale za to pewne rzeczy pchnąłem do przodu).

U mnie kuzniecow bierze flaszkę, przepuszcza, ale nie pojawiają się żadne z nim dialogi - pal go licho i tak chodzę przez tunel z elektrami (od samego początku); jedynie chciałbym mieć transmutator, bo ręcznie nie chce mi anomalia przyjąć składników do artefaktów “bazowych” (czyli tych budowanych z kilku innych artów/części mutantów). Czy da się go zespawnować? Chyba, że muszę mieć receptę, a nie tylko ją znać (z tego poradnika zresztą), choć mutacje “wyższych rzędów” (jednoskładnikowe) chodzą bez znajomości receptury.

Proszę bardzo :slightly_smiling_face:

igla_quicksave.sav

igla_quicksave.dds

10 minut temu, qqprim napisał:

Uff! przeczytałem wszystkie 40 stron tego wątku i już wiem, że mogę z czystym sumieniem zadać pytanie (bo odpowiedzi nie znalazłem?smile_00117?, :slightly_smiling_face: ale za to pewne rzeczy pchnąłem do przodu).

U mnie kuzniecow bierze flaszkę, przepuszcza, ale nie pojawiają się żadne z nim dialogi - pal go licho i tak chodzę przez tunel z elektrami (od samego początku); jedynie chciałbym mieć transmutator, bo ręcznie nie chce mi anomalia przyjąć składników do artefaktów “bazowych” (czyli tych budowanych z kilku innych artów/części mutantów). Czy da się go zespawnować? Chyba, że muszę mieć receptę, a nie tylko ją znać (z tego poradnika zresztą), choć mutacje “wyższych rzędów” (jednoskładnikowe) chodzą bez znajomości receptury.

Tak jak powyżej wstaw sejwa sprawdzę.

Według mnie ns 2016 to najlepszy mod do stalkera jaki wyszedł, jeszcze tylko poprawić bugi i niektóre zadania i byłby ideał

@Ignachinio - sprawdziłem Twój zapis i u mnie hula. Na dowód screeny z Twoim inwentarzem, plus to co po drodze zebrałem i screen w kryjówce.

Masz też zapis w kryjówce.

chodzi bez problemu.sav

chodzi bez problemu.dds

Spróbuj po wklejeniu tych plików z czitem, przenieść gdzieś katalog savedgames, zacząć nową grę, zapisać i wyjść na pulpit. I teraz do nowo powstałego katalogu z zapisami wkleić choćby mój zapis już z kryjówki.

Wstawiłem też zczitowane pliki z mojego moda, więc są sprawne.

Bo nie posądzam Cię, że wklejasz te pliki nie tam gdzie należy, a szczególnie ten drrr.script.

@qqprim - a czy za pierwszym razem na początku gry, przeszedłeś pod mostem dając flaszkę żołnierzowi, czy od razu przeskoczyłeś przez płot? Bo jak nie dałeś żołnierzowi to skrypt nie zaskoczy. Idąc od strony wysypiska, daj flaszkę żołnierzowi, a w drugą stronę Kuzniecowowi.

Nie biorąc od niego zadań, było nie było, tracisz sporo dobrej gry.

A artefakty można robić nawet nie mając recepty i przyrządu. Tylko musisz wiedzieć co do jakiej anomalii wrzucić. Jest temat gdzie są wstawione recepty. Po prawidłowym wrzuceniu składników, zrobi się biały obraz i trzeba czekać.

1 polubienie

@kondotierkłopot w tym, że składniki - artefakty nie wskakują do anomalii (“kopnięcie” na pewien czas je tam umieszcza, ale anomalia nie “zamlecza” ekranu) już nie mówiąc o ogonie pseudopsa, który (obojętne jak bym się nie obrócił) ląduje poza nią (a “kopnąć” go własnym ciałem nie jestem w stanie); dotyczy to przynajmniej duszy (z elektry), którą potrzebuję do zadania (rubinową sprężynę, czy rubinową bateryjkę robiłem bez kłopotu, ale są jednoskładnikowe)

Nic nie działa.. stoję jak kołek. Może faktycznie źle wkleiłem te pliki. Gdzie muszą one być?

@qqprim A co z sejwami ? Jak wstawisz sprawdzę u siebie o co może chodzić.

@qqprim - Jak ci składnik nie wpada, przejdź dokładnie na drugą stronę anomali (180st).

A co z tą flaszką?

@Ignachinio

  • inventory_sect. ltx w gamedata\config

  • drrr. script w gamedata\script

  • actor.ltx w gamedata\config\creatures

1 minutę temu, Ignachinio napisał:

Nic nie działa.. stoję jak kołek. Może faktycznie źle wkleiłem te pliki. Gdzie muszą one być?

drrr.scripts → gamedata/scripts
actor.ltx -? gamedata\config\creatures
inventory_sect.ltx → gamedata\config

sprawdziłem poprawiłem nadal nic.. Nie wiem co źle robię. Może gdzieś jeszcze trzeba coś zmienić?

2 minuty temu, Ignachinio napisał:

sprawdziłem poprawiłem nadal nic.. Nie wiem co źle robię. Może gdzieś jeszcze trzeba coś zmienić?

Moim zdaniem masz źle postawiony mod… Dlatego pytałem na PM jak go stawiałeś?

@Ignachinio - Nie, nic więcej nie trzeba. A sam gdzieś coś nie kombinowałeś? Zrobiłeś tę sztuczkę z nową grą?

Jeśli nie, to zabezpiecz sobie zapisy i przeinstaluj moda. Dopiero na przeinstalowanym zrób zmiany.

Jeszcze pytanie o a76 - podchodzę do dystrybutora i nic - żadne podnieś, nie da się rozwalić ani nic, tak jakby tam nie było żadnego schowka.

@kazik przesyłam, tylko uwaga, mam mocno zwiększony udźwig oraz pojemność pasa

59f.dds

59f.sav

Takie pytanie mam, ile osób pracowało nad ns i od kiedy ten mod jest tworzony?

Problemy z czytaniem?

Tworzony jest od lat - 2016 to po prostu kolejna edycja NS.

@kazik bardzo proszę, nie przesyłaj mi zmienionego sejwu, tylko powiedz (jeśli to nie tajemnica🤔) jak odblokować dialogi kuzniecowa lub zespawnować transmutator.

Witam Panowie!

Od jakiegoś czasu poszukuję skrzyni z amunicja dla Biesa, ma się znajdować na cmentarzysku pojazdów. Przeszukałem cmentarzysko na Wysypisku 3 razy i nic nie znalazłem. Podrzucie info gdzie ją można znaleść.

@tomlopag Proszę:

Spoiler

Jeśli jeszcze nie widzisz, to przypatrz się dobrze…

Spoiler

Pomogło, znalazłem dzięki