Tytuł oryginalny: Метро 2033: Проводник Platforma: Metro 2033 Data premiery: 06.05.2020 r. Autorzy: Green Games Group Śr. długość rozgrywki: (ok. 1 godziny)
OPIS:
Spoiler
Fabuła modyfikacji opowiada historię kupca z Hanzy, doświadczonego stalkera z Prospektu Mira i jego podróży na stację Nowosłobodskaja.
Cechy moda:
Akcja moda rozgrywa się w marcu 2035 roku. Zaledwie kilka tygodni po odejściu Artema i Sparty z Moskwy.
Mod zawiera trzy lokacje: przebudowany Prospekt Mira oraz dwie zupełnie nowe - Łącznica (Межлинейник) i obrzeża stacji Nowosłobodskaja.
W modzie można odnaleźć notatki.
Mutanci są bardziej odporni niż w oryginale grze. Przed wyruszeniem zaopatrz się w amunicję.
O projekcie:
Mod otrzymał własne aktorstwo głosowe postaci, nową fabułę i lokacje. W naszym zespole nie ma projektantów gier ani scenarzystów. Początkowo modyfikacja została stworzona jako test w celu zbadania i zrozumienia możliwości silnika oraz samego SDK.
Ze względu na to, że silnik gry jest liniowy, nie pozwala na ustawianie wielu obiektów na poziomie - na każdej lokacji mamy do czynienia z limitem ilości tychże konkretnych obiektów. Wcześniej nie wiedzieliśmy, że taki próg w ogóle istnieje, a kiedy wykonaliśmy najbardziej szczegółowy początek mapy, to podczas dalszego tworzenia poziomu gra po prostu nie wyszukała tak dużej liczby obiektów.
Niestety grafiki nie można jeszcze zmienić, a mianowicie oświetlenia, tekstury w grze są dość wyraźne w rozdzielczości 2K, ale z powodu oświetlenia niektóre wydają się niewyraźne i niezbyt estetyczne. W modzie na powierzchni dodaliśmy wiatr, śnieg, przez co oświetlenie nie rzuca się tak bardzo w oczy, a całość wygląda nawet klimatycznie.
Pobrane, a następnie rozpakowane archiwa z modem należy umieścić w głównym katalogu gry, a także usunąć dwa pliki: content.upk2 i content.upk3.
W menu głównym powinna pojawić się opcja na monitorze z napisem Metro 2033 Mods. Klikamy na nią, a następnie na ekranie pojawi się tytuł naszej modyfikacji. Rozpocznij grę.
No nie wiem Jak modderzy od Metra mają taki zryw, że po 10 latach od premiery powstał pierwszy mod fabularny to ten kiełek chyba za bardzo się nie rozwinie
Pobrałem i zainstalowałem tego moda. W menu możemy sobie go odpalić:
Mod posiada dubbing. I muszę przyznać, że bardzo dobrej jakości. Metro jak to Metro.. Bardzo liniowe. W modzie jest tak samo. Po krótkiej scence w barze idziemy kupić filtry i wyruszamy z przewodnikiem ( o ile dobrze zrozumiałem ) do kolejnej stacji. Po drodze mamy iść przez powierzchnię.
Czy na normalnej podstawce “niesteamowej” tak samo się go stawia jak na steamowej?
zrobiłem tą instalacje na repacku reduxa i w ogóle nie mam w plikach gry plików content.upk2 i content.upk3. więc nie wiem czy moja wersja nie ma tych plików czy steamowa je ma, w każdym razie podstawka mi działa, mod nie
Zespół już pracuje nad nową modyfikacją dla gry. Twórcy przeczytali dużo feedback’ów od prostych graczy, youtuberów, a także twórców oryginalnej gry. Głównie to była uzasadniona krytyka: pokazano, jak robić NIE TRZEBA, a jak TRZEBA. «Przewodnik» wyszedł nieidealny, ale twórcy robili go z zerową wiedzą, ucząc się na swoich błędach.
Teraz jest ogromny koncept moda, który jest tworzony. Codziennie każdy nad nim pracuje i chce zrobić tak, aby SPODOBAŁ SIĘ ludziom i było CIEKAWIE w niego zagrać.
Mod będzie miał ogromną lokację z wieloma kwestami, losowymi wydarzeniami i CIEKAWĄ fabułą. Pojawi się w nim wiele broni, możliwośći, postaci.
Autorzy nigdzie nie przepadli, praca wrze i wraz z wyjściem «Przewodnika», ich zespół znacznie się powiększył. Jest u nich więcej entuzjazmu i doświadczonych ludzi, niż było na początku. Podążajcie za nowościami w grupie [KLIK]
P.S. To nie kontynuacja modyfikacji «Przewodnik», a całkowicie nowa historia.
Poniżej przedstawiono jeden z koncept-artów nowej lokacji:
Modyfikacja zostanie przeniesiona na silnik METRO: Exodus.
Prace nad portem prowadzone są przez ekipę 3 Game Studio. Autorzy obiecują oszczędzić graczom wczytywania lokacji i przerobić Moskwę nie do poznania. Port jest realizowany przy pomocy oficjalnego SDK Metro: Exodus.
Aktualny stan rozwoju projektu wynosi ok. 75%, a premiera odbędzie się jeszcze w tym roku (mniej więcej pod koniec czerwca). Warto dodać, że “Przewodnik” to pierwsza w historii modyfikacja fabularna do gry Metro.