Francuski projekt przeróbki silnika X-Ray v1.0 na quasi-PBR

Nie jest to wieść najświeższa, ale nie znalazłam nic na ten temat na forum, a niedawno natknęłam się na poniższy projekt.

Francuski artysta i programista, Charles Thomas, od przeszło roku pracuje nad konwersją silnika X-Ray 1.0 dla Cienia Czarnobyla, aby obsługiwał PBR (renderowanie bazujące na fizyce), na filmikach widać odbicia zwierciadlane oraz formujące się w deszczu kałuże. Prace idą powoli, nadal jest dużo błędów, a ostatnia aktualizacja projektu miała miejsce ok. pół roku temu.

Poniżej wszystkie prezentacje efektów zamieszczone dotychczas na kanale twórcy.
Wg mnie deszcz wygląda rewelacyjnie.

[GITHUB]

2 polubienia