Może komuś się ta ściąga przyda:
Tłumaczone przez google:
Jak zrobić nieśmiertelność
Potrzebny jest tylko jeden plik: gamedata \ config \ creatures \ actor.ltx
Otwórz, znajdź sekcję [actor_condition]
Rozważmy wszystko w szczegółach:
[ actor_condition ]
satiety_v = 0,0000 , wskaźnik sytości maleje wraz z upływem czasu
radiation_v = 0.0000 ; szybkość redukcji promieniowania
satiety_power_v = 0,0000 ; wzrost siły wraz ze spadkiem sytości
satiety_health_v = 0,00000 , wzrost zdrowia przy spadku sytości
satiety_critical = 0,00000 , krytyczna wartość sytości (w procentach 0,1), gdy zdrowie zaczyna spadać
radiation_health_v = 0.00000 ; redukcja zdrowia po ekspozycji na promieniowanie
morale_v = 0,00000 , współczynnik odzyskiwania morale
psy_health_v = 0.000 ; stopa odzysku psychiki zdrowia
alkohol_v = -0,0000
health_hit_part = 1.0 ; procent trafienia, który idzie, aby zabrać zdrowie
power_hit_part = 0.0 ; procent trafienia, który idzie, aby zabrać moc
max_power_leak_speed = 0,0 ; kumulacja zmęczenia (maksymalny limit, przed którym siła jest przywracana) na sekundę czasu gry
max_walk_weight = 60
krwawienie_v = 0,0 , utrata krwi przy znamionowej zranieniu na sekundę
wound_incarnation_v = 1.0 ; szybkość gojenia się ran
min_wound_size = 0,256 , minimalna wielkość rany, po której ma zostać wyleczona
Aby osiągnąć nieśmiertelność, potrzebujesz:
Zmień parametr satiety_v na 0,0;
Zmień parametr promieniowania_v na 0,0;
Zmień parametr satiety_critical na 0,0;
Zmień health_hit_part na 0.0;
Zmień power_hit_part na 0.0
Zmień parametr max_power_leak_speed na 0.0 (jeśli nie został zmieniony)
Zmień parametr min_wound_size na 1,0;