[Gothic II: Noc Kruka] Kroniki Myrtany: Archolos

4 godziny temu, Ignachinio napisał:

No to ci powiem, że póki co sobie radzę. Jedynie powiedz mi, gdzie stoi ten młody myśliwy od polowania na cieniostwory. 

 tu się zgodzę, właśnie to przedawkowanie moda mnie dopadło no i trochę jego wad zaczynam dostrzegać.

Nie mniej brawa dla twórców, że zrobili modyfikację o rozmiarach Gothica 2.

A to nie ten co stoi przy bramie tej dalej od wybrzeża przy targu. Bo kojarzę, że to z nim miałeś się tam udać. Chodzi Ci o typa od Łuczarki?

1 polubienie

Czasem nie chodzi tu o Nelsona? Jeśli była rozmowa o pomocy przy zdobyciu dla niego rogu cieniostwora i nie szliśmy z nim na miejsce spotkania, to tenże typek stoi i czeka w pobliżu znaku do Wieży sygnałowej. Jeśli o te zadanie chodzi, to należy tu uważać, bo Nelson może zginąć w walce z tym stworzeniem.

3 polubienia

A no tak. To ten as co można go do klasztoru wysłać

1 polubienie

Moddb obchodzi swoje dwudziestolecie, z tej okazji wybierają moda dekady. Jak ktoś chce może wspomóc znowu naszych od Kronik Myrtany.  Ale jest też Call of Chernobyl, DayZ, Black Mesa i wiele innych, a  to pewnie by na Brutal Dooma głosował

Link do stronki z głosowaniem gdzie mamy wszystkie mody: KLIK

Na razie Kroniki zmiażdżyły resztę.

2 polubienia

Ja to bym chętnie swoje DSy widział tak : P, może Dead Sky Revolution coś przyniesie nie wiadomo

9 godzin temu, tom3kb napisał:

a  to pewnie by na Brutal Dooma głosował

Jeszcze jak : D

Podziękowania autorów Kronik.

Spoiler

https://www.youtube.com/watch?v=v8sryi\_g8zE

 

 

3 polubienia

No, no… Tego się nie spodziewałem: 

Spoiler

https://www.youtube.com/watch?v=Ny6bRlYh1eQ

 

 

Więcej informacji w opisie filmu. 

 

3 polubienia

Udało mi się ukończyć moda po raz drugi. Tym razem jako przedstawiciel Gildii. Powiem tak rozczarowałem się. Misji aby zostać najemnikiem mało. Zero przywiązania do gildii.  Awans na starszego najemnika dopiero na koniec gry. Plus zadania od Gildii tak słabe, że odechciewało się grać.
Przykre to trochę.
Mam nadzieję, że wersja 2.0 nie będzie taka beznadziejna.

W dniu 2.09.2024 o 08:15, Ignachinio napisał(a):

Udało mi się ukończyć moda po raz drugi. Tym razem jako przedstawiciel Gildii. Powiem tak rozczarowałem się. Misji aby zostać najemnikiem mało. Zero przywiązania do gildii.  Awans na starszego najemnika dopiero na koniec gry. Plus zadania od Gildii tak słabe, że odechciewało się grać.
Przykre to trochę.
Mam nadzieję, że wersja 2.0 nie będzie taka beznadziejna.

Grałem jako strażnik. Ale zastanawiam się czy ten brak przywiązania nie jest spowodowany tym, że Marvin chce odzyskać Jorna. Może sam myk, że mało misji jest podyktowany koniecznością zwiększenia pozycji w Gildii, chociaż jakby mi jakiś leszcz chciał awansować, że szuka brata, na pewno bym nie poszedł mu na rękę, tylko go przeczołgał…

No właśnie jako strażnik miałem pełne ręce roboty. Tutaj jako najemnik? Nic. Jedna dwie misje i wsio. Awans połączony z dobrym pancerzem w momencie kiedy już w zasadzie nie za bardzo było kogo bić. Także bardzo się rozczarowałem.

1 polubienie

W dniu 9.09.2024 o 19:00, Ignachinio napisał(a):

No właśnie jako strażnik miałem pełne ręce roboty. Tutaj jako najemnik? Nic. Jedna dwie misje i wsio. Awans połączony z dobrym pancerzem w momencie kiedy już w zasadzie nie za bardzo było kogo bić. Także bardzo się rozczarowałem.

I znów. Mamy tutaj problem właściwy jakim jest motyw poszukiwań brata. Gdyby fabuła polegała na tym “uciekamy z Londram na Archolos i jakoś próbujemy związać koniec z końcem” wówczas podejrzewam, że grałoby się ciekawie obiema Gildiami. Bo niektórzy uważają, że Roderich wykorzystuje Marviva do swoich celów, aczkolwiek chłop dba o miasto, więc to normalne, że jak ma żołnierza to ma być od wykonywania rozkazów. Jasne, pomoc w poszukiwaniu Jorna też się liczy. Nie wiem natomiast jak to wygląda u najemników. Mi się wydaje, że mają teoretycznie bardziej wolną rękę do tego, co mogą robić, więc twórcy pewnie poszli tym torem, że Marvin chce znaleźć brata i nie będzie robić questów… Choć jeśli jest tak jak mówisz, wówczas ta gildia została poktratkowana po macoszemu i awans trochę z dupy…

A tak motyw fabularny jest jak w Wiedźminie 3 czy Gothic 3. Znajdź Ciri/Xardasa. Tylko, że w Kronikach jak robisz tylko fabułę to Jorn żyje… A Ciri w zasadzie będzie żyć nawet jak Geralt załatwi kwestię z Olgierdem… .:stuck_out_tongue_winking_eye:

No i to jest ten problem przechodzisz te próby aby zostać najemnikiem i jak dla mnie jest pustka. Jedno zadanie od przełożonego i to wsio. Byłem tym rozczarowany bardzo.

Co prawda potem się okazuje, że ich pancerz po awansie jest jednym z lepszych w grze ale zdobywasz go tak późno, że to szok.

Mam nadzieję, że w 2.0 zostanie to poprawione.

Ktoś wie dlaczego w Kronikach Myrtany brakuje u mnie polskich znaków?

Wersja moda 1.2.10 Polish i na to wrzucony patch 1.2.11 (czy to on może namięszał?).

Nawet w systemie sprawdzałem czy jest język Polski(programisty) i jest.

Godzinę temu, tom3kb napisał(a):

Ktoś wie dlaczego w Kronikach Myrtany brakuje u mnie polskich znaków?

Nie mam pojęcia. Stawiam na coś z instalacją. U mnie jest ok.

A co mi tam pochwalę się, że też przeszedłem. Mój pierwszy mod do Gothiców, który ukończyłem. No trochę mi zeszło bo z 75 godzin (wg tego co jest w menu przy zapisach) ale sporo questów pobocznych nie dokończyłem. Grałem jako członek Gildii i taki kuszniko-łucznik, w wielu miejscach chyba byłem trochę, a nawet sporo zasłaby szczególnie jak chcialem walczyć bronią białą, np walki z bossami. Musiałem kombinować z wskakiwaniem na jakieś obiekty w pobliżu i strzelać ile się da, a najlepiej jak przeciwnik jeszcze gdzieś się przyblokował :smiling_face:

Może teraz wreszcie pasowałoby przejść Gothic 2 + Noc Kruka. :grin:

Ps. Co do problemów z polskimi znakami, możliwe, że to wina postawienia moda na angielskiej wersji giery ale już nie będę dochodził.