GRZECHY AKADEMIKA. CZERWONY BRZASK
Tytuł oryginalny: Грехи Академика. Красный Рассвет
Platforma: Zew Prypeci | IX-Ray Engine
Autor: Mawrak
Data premiery: 10.11.2024
Wersje językowe: Русский, English
Długość rozgrywki: ok. 2h
OPIS:
Od autora
Rok temu wydarzyła się tak zwana “Druga Katastrofa”, która doprowadziła do powstania Strefy. Nie można było przegapić takiej okazji. Rzuciwszy wszystko ruszyłeś, żeby ją zbadać. Nie, nie jako badacz-wolontariusz, ci głupcy i nieudacznicy nie zasługują na twoją uwagę. Przybyli tu z tego samego powodu co stalkerzy, czyli splądrować to cudowne miejsce i zarobić kupę pieniędzy. Ale ty im wszystkim jeszcze pokażesz. Wierzysz, że dzięki darom Strefy uda ci się skonstruować Wieczny Silnik, czyli perpetuum mobile i zmienić świat. Nie pozwolisz, żeby ktokolwiek cię przed tym powstrzymał. Postępując zgodnie z instrukcjami tajemniczego człowieka, który nazywa siebie Dante, dotarłeś już dużo dalej niż jakakolwiek oficjalna ekspedycja naukowa. A teraz Dante chce cię poznać osobiście.
W modzie znalazło się sporo zaadaptowanych elementów z anime “Fullmetal Alchemist”. Mod jest na nim oparty i można go uważać za odległy prequel (w zasadzie jest to fanfic crossover oparty na nim).
- Nowa fabuła.
- Silnik IX-Ray.
- Pogoda oparta na CGIM Origin od Żory Cementowa (Жоры Цементова) z oryginalnymi poprawkami.
- Udźwiękowienie w języku rosyjskim i angielskim. (Rus: TheWolfstalker z opracowaniem w ElevenLabs AI, Eng: ElevenLabs AI)
- Lokacja naziemna “Plac budowy” (Стройплощадка) z moda Тайна Зоны: История Стрелка. Пролог / Tajemnica Zony: Historia Striełoka. Prolog od GZ ModTeam.
- Lokacja podziemna autorstwa GZ ModTeam.
- Nowe anomalie z unikalnymi efektami autorstwa xrEugene.
- I wiele więcej!
PORADY:
Od autora
Rób często twarde zapisy. Mod jest generalnie dość stabilny, ale czasami mogą występować wyloty.
Mod został przetestowany i zbalansowany na poziomie trudności Mistrz, ale powinien być też w pełni grywalny na na innych poziomach trudności, chociaż wtedy mogą wystąpić pewne dziwne sytuacje.
Pamiętaj o handlu. Robert sprzedaje amunicję, a Dante dobre artefakty, które zresztą można odsprzedać za tę samą cenę.
Pamiętaj, że każda anomalia ma przypisany swój typ obrażeń. Większość nowych anomalii zadaje obrażenia elektryczne, ale jest też anomalia psi (czerwone pionowe paski). Używaj odpowiednich artefaktów, aby chronić się przed obrażeniami. Są też anomalie, przed którymi nie ma żadnej ochrony.
W modzie jest sporo sporo schowków i artefaktów, które można sprzedać. Ich znalezienie nie jest konieczne do ukończenia gry, ale może zająć trochę czasu zainteresowanym eksploracją.
Porady techniczne:
Spoiler
Obsługiwane są trzy rendery: statyka, DX9 i DX11.
Można przejść do widoku z trzeciej osoby używając klawisza F10 .
Wszystkie komendy konsoli są odblokowane, więc można z nich swobodnie korzystać. Polecam jednak uczciwą grę podczas pierwszej rozgrywki.
Czasami może wystąpić błąd/bug uniemożliwiający graczowi poruszanie się, gdy PDA jest otwarte. W takim przypadku zapisz grę, skorzystaj z “Zakończ grę” w menu, a następnie wczytaj ostatni zapis.
GALERIA:
INSTALACJA I LINKI DO POBRANIA:
Spoiler
Instalacja:
Oryginalna gra S.T.A.L.K.E.R. nie jest potrzebna, mod w jest w wersji samodzielnej.
- Pobrać i rozpakować archiwum z modem (plik Stalker_RedDawn_1.2.7z).
- Uruchomić grę za pomocą pliku RedDawn.exe.
Linki do pobrania: Link Google Drive | Link ModDB
Jeśli występują spore spadki FPS, spróbuj zmniejszyć odległość rysowania trawy w ustawieniach grafiki. Ta opcja jest domyśnie ustawiona dość wysoko i może mieć duży wpływ na wydajność.
Dodatek Alternatywne tekstury roślinności (Альтернативные текстуры растительности от Stalker-Mods-Clan-Su) - Link MediaFire
Źródło: Temat modyfikacji na Ap-Pro

















