История снайпера: Ловушка Судьбы (Historia snajpera: Pułapki losu)

Sprawdziłem obie partycje na pofragmentowanie. Systemowa 4%, ale to chyba od Defendera, który aktualizuje mi się prawie co drugi dzień, lub przy instalowaniu drugiego programu oczyszczającego lub przeinstalowania Zipa. Partycja z modami 1%.

Rejestry czyszczone systematycznie, dwoma różnymi programami.

  • ja nie lekceważę Twoich rad, ale skoro nie grzebię w systemie, nie kombinuję z nim, to nie może być pofragmentowany. Partycja systemowa służy mi tylko dla systemu, programów i plików które na niej muszą być  i trzymania podstawek. Nic innego w niej nie mam.

Przed Snajperem mam postawione 7 modów, w tym tak wielki jak Odmienne światy, mocny graficznie W pajęczynie kłamstw. Grałem na maksymalnych i problemów nie było.

Mam prośbę do Ciebie. Opierając się na sugestii kobala, możesz mi podrzucić pliki  z gamedata/configs/mp ? W nim jest drugi plik mp_actors.ltx mający u mnie ponad 100 linii mniej, niż ten z creatures.

 

Z partycją systemową C jest tak, że nawet jak tam nic nie robisz, to i tak się fragmentuje. Każdy zainstalowany program zostawia tam zazwyczaj swój ślad. Aktualizacje systemu, antywirusa czy innych programów choćby Dropboxa czy przeglądanie internetu, powoduje zmiany na C. 

Zaraz pobiorę tego moda.

  • poprosiłem, bo sądziłem że go masz.

Chyba znalazłem przyczynę. Ale za krótko pograłem, aby się w tym upewnić. Celowo dałem się kilka rzazy zabić i miałem ten typowy ekran, z naciskaniem litery Y , aby wrócić do gry bez wylotu. Jednak może to ta mgła, jak spowijała mi lokacje, mogła osłabić ten efekt błysku wystrzału (załączam screeny), po którym wylatywałem. Ale gra na kolejnej strzelanej lokacji, wylotów przy zabiciu nie powodowała. Jak się upewnię, to napiszę co zrobiłem.

Na rus filmiku usłyszałem ostrzeżenie, że niektóre kombinezony powodują wyloty. Gracz szybko sprzedał otrzymaną SEVĘ. Ja ją mam i nie wylatuję z nią.

 

DODANO: Problem rozwiązany. Powodował go wstawiony silnik na grę bez płyty. Podmiana na oryginalny i hula.

Wszystkim którzy usiłowali mi pomóc, jeszcze raz dziękuję.

 

UKOŃCZENIE MODA.

Mogę powiedzieć, że ukończyłem moda. Osiągnąłem dwa finalne zakończenia, nie licząc kilku takich pośrednich, które pojawiały się po wybraniu nieodpowiedniej odpowiedzi w dialogu. Jednak nie wszystkie zakończenia kończą się powiadomieniem. Zostajemy po prostu z pustką w dialogach i zadaniach. Tak było u mnie i u rosyjskich jutuberór robiących filmiki. Mocno na to psioczyli. Ale to jest jeszcze beta.

Do pewnego momentu, mod jest logiczny. Ale kiedy przychodzi moment na jego wielowątkowość, zaczynają się schody. Wybierając jeden wątek, możemy natrafić w dialogach na dialogi i zadania z innego wątku. Trzeba wtedy dobrze główkować, czy to z naszego wątku. Jak nie, to powtarzać, wybierając inną opcję. Jest sporo sytuacji nie znikających dialogów na wykonane już zadania, prowadzące donikąd. Ale jak widać, da się przez to przebrnąć.

Ciekawy, nietuzinkowy scenariusz, zbalansowana rozgrywka, ciekawe rozwiązania z naprawą broni i pancerzy. Nieupierdliwe mutanty i skuteczna broń, której nawet bez kupowania mamy pod dostatkiem. A komu się nie poszczęści znaleźć w schowku, lub przy zabitych, może kupić. Ja nie musiałem, los był dla mnie łaskawy.

Mod już jest grywalny, ale aby był modem skończonym, musi autor moda na podstawie uwag swoich testerów usunąć mankamenty dialogowo-zadaniowe i niektóre bugi.

Po usunięciu - sprokurowanych przeze mnie - wylotów z początku moda, był stabilnym, a w razie wylotu, najprawdopodobniej spowodowanego LUA, zapisy wczytywane bez problemu. Jednak stawianie go na naszą podstawkę, kiedy nie wklejamy plików do bin, mogło u mnie spowodować wylot bez Fatal Error, przy zadaniu na naprawę unikatowej broni. Nie przejąłem się tym, bo już wcześniej mod mnie obdarzył takim egzemplarzem. 

Udźwig jaki widać na screenach, to spuścizna po autorze moda. Taki był w ściągniętym modzie. Ja go nie podnosiłem.

A to kilka screenów.

Spoiler

I widok z pomocą noktowizora.

To też możliwe zakończenie

 

 

2 polubienia

Bardzo fajny spawner kompatybilny z tym modem; po załadowaniu gry “ESC” i “F1”CheatItemsMenu_ShoC_v2.zip (787 KB)

 

   

Dobry wieczór. Mam 2 pytania:

1.Czy ten mod pójdzie (chociaż na minimalnych) na karcie graficznej Intel (HD) Graphics 4400

2.Czy jest jeszcze jakaś strona z której można ten mod pobrać? Nie chodzi mi o torrenty.

 wątpię. U mnie na zintegrowanej SoC chodził na minimalnych w 40fps. Mody zawsze dodają obciążenie od siebie.

Nie z torrenta ale musisz mieć swojego yandeksa: https://yadi.sk/d/d2OUPp05tz8JR

Ja ma slaby komputer  - ok. 6-7 lat 2 rdzenie 2 gb pamięci i gram na minimalnych ale gram.

1 minutę temu, Mnieciu napisał:

 wątpię. U mnie na zintegrowanej SoC chodził na minimalnych w 40fps. Mody zawsze dodają obciążenie od siebie.

U mnie na zintegrowanej SoC chodzi w porywach do 100 FPS (na minimalnych). Więc z tym nie powinno być problemu. A poza tym ja i tak wszystko co mogę daję na najniższe, bo lubię słabą grafikę.

Dzięki , ale nie mam Yandexa. Dlatego pytałem o jakieś inne strony.

Inne strony kierują tylko na torrenty.

p.s. pogadaj z Cichym.

18 minut temu, vidkunsen napisał:

Inne strony kierują tylko na torrenty.

Już spróbuję torrentem. Pobrałem z  https://yadi.sk/d/L5epLViRu8d7x  linku, tylko nie wiem jak go odpalić.

1 polubienie

Wszędzie jest z Yanka lub Torrent a podany wyżej link u mnie ie odpala.

To jest torrent podany w poście 1.  Teraz powinno odpalić.

Ze strony: http://ap-pro.ru/forum/94-67698-1

Yandex: https://yadi.sk/d/CNGBsIkOtkbzg

Torrenty:

https://yadi.sk/d/6beB0-4KtyRyQ

http://rufile.net/file/deflate/176594

w/w wciskasz czerwone pole i dostajesz na kompa link do torrenta

Lub ze strony: http://www.unibytes.com/eTd8rVvCTZsLqw-Us4P3UgBB

U mnie pokazało 80 minut do pobrania moda na kompa w 7 zipie.

p.s. linki są fluktuacyjne.

2 polubienia

Dziękuję . 

Nie ma a co, jak mogę to pomagam.

1 polubienie

Witam. Mam problem z innej beczki. Ni czorta nie chce mi pamiętać ustawień. Sterowanie , dźwięk pamięta ale ustawień grafiki nie chce. Już próbowałem po zmianie nową grę i też nic. Cały czas mam pełne dynamiczne i suwaki na full.

Niestety do d…y ten mod (przynajmniej u mnie). Oprócz w.w. problemu jeszcze na dodatek wszystko z rozbitych skrzyń od razu znika. Koniec z graniem.

  • niektóre mody wymagają, aby po zrobieniu ustawień, uruchomić grę, zapisać i wyjść na pulpit. Dopiero wtedy zostają utrwalone w user.ltx. W innym przypadku, gdy gramy i zginiemy, ustawienia własne przepadają.

Ale możesz (jak potrafisz) dokonać ręcznie zmian w user.ltx i zapisać. 

 

Ściągnąłem moda, najnowszy REPACK od SeregA-Lus. Zawiera on menu instalacyjne w Rus i Eng, są również opcje wyboru dodatków do moda (opcjonalnie zaznaczamy “ptaszkiem” w kratce):

Autozapis przy braniu zadań
Brak “natarczywej” muzyki
Bez zabierania broni przy rewizji
Bez hud kombinezonów
Odwzorowanie trupów i wrogów na mini-mapie
Panoramiczne celowniki
Przejście pod mostem na Kordonie bezpłatnie
Powiększone celowniki
Spawner (aktywacja w menu gry, klawiszem S)

 

 

TORRENT Z NASZEGO SERWERA:  Istoriya_snaypera_Lovushka_Sudby.torrent (40.3 KB)

ŹRÓDŁO:  http://torrent-cash.ru/stalker/2402-stalker-soc-istoriya-snaypera-lovushka-sudby-sl.html

 

 - Ustawienia , tak jak napisał , zapisują się po wyjściu do pulpitu i ponownym uruchomieniu gry. Polazłem do wioski s sprawdziłem - po rozbiciu skrzynek tzw. ekwipunku (niebieskich), jak i tych drewnianych, “barachło” normalnie zbieram, i widoczne jest w ekwipunku (screeny w spoilerze):

Spoiler

 

Zawsze tak robię. Zresztą w każdym modzie jest info żeby zresetować grę. Tutaj nic nie pomaga. Jedynie gęstość trawy mi zostaje tak jak ustawiam.