Hybrid Build 25.02 (1.4.22) [Stara wersja]

Hybrid Build 25.02

PLATFORMA: Call of Chernobyl 1.4.22

KATEGORIA: NIEOFICJALNY DODATEK

DATA PREMIERY: 26.02.2017

WERSJA JĘZYKOWA: Polska

AKTUALNA WERSJA: Build finalny (póki co)

AUTOR: Junx (ModPack)

OPIS: Jest to połączenie wielu modów w jeden wielki mod, coś a’la OP-2. W paczce zawierają się przeróżne mody. Paczka zawiera pokaźny arsenał broni (Gulash), nowe zadania (Quest Pack by Dr.X), Nowe modele NPC’ów (HD Model pack) jak i nowe pancerze i hełmy (Outfit mod). W paczce ponadto jest jesień (Autumn Winds) oraz jesienna wersja AF3 (CoC Misery Atmosfer Edition) co więcej w paczce, Itemsoup (Nowe przedmioty, medykamenty), Nowe artefakty (bez tłumaczenia w tym build’zie, ale @gawron już mi podesłał pliki, dzięki!), więcej fast travel, namiot. Nowy Hud oraz nowe wygląd plecaka i trochę pomniejszych i większych zmian, lista na chwilę jest już wydłużona.

                                            Dodatek postaram się rozwijać najlepiej jak potrafię na swoje możliwości, aktualny build jest jako "baza" pod następne "klocki". Myślę, że ów paczka się każdemu spodoba, jest w 100% spolszczona.

INSTALACJA: Rozpakowujemy pobrane archiwum, kopiujemy (ze zgodą na nadpisanie plików) folder „gamedata” do katalogu instalacyjnego „Call of Chernobyl”.

LINK: 1. MEGA - https://mega.nz/#!YxQ00BaQ!qOvLOt8OBlLIx9hosRLoSpn9LIeDQN_XDFanLH3lkOo

                                            1a. Yadi.sk - [https://yadi.sk/d/xNb9ZBng3Ejgjx](https://yadi.sk/d/xNb9ZBng3Ejgjx)

                                            2. Addon - [https://mega.nz/#!48xxTbjb!jd4LTUej61GkB4y3jU0nAbam05f4xeEfu1OW1rmDcF8](https://mega.nz/#!48xxTbjb!jd4LTUej61GkB4y3jU0nAbam05f4xeEfu1OW1rmDcF8)

                                     3. Poprawka 01.04 - [https://mega.nz/#!EtpWhKTD!mi9lmDvhDPTECL2ScBfGMp4yyhDKpctDliA1oAfRfzA](https://mega.nz/#!EtpWhKTD!mi9lmDvhDPTECL2ScBfGMp4yyhDKpctDliA1oAfRfzA)

UWAGA - Jeśli mamy już grę daleko rozwiniętą grę nie zastępujemy pliku weapon_ammo.ltx bo możemy stracić część amunicji.

Naprawione błędy:

Spoiler
  • Błąd dla rozdzielczości 4:3

  • Błąd przy rozmowie ze Żwawym

  • Dodane polskie tłumaczenie dla nowych artefaktów

  • Naprawione ikony amunicji

  • Poprawka do NPC’ów oraz odporności

  • Fix ikony (Biały strój ekologa)

  • Obniżony próg od jakiego handlarze skupują broń, od 0.3

  • Obnożone ceny dodatków do broni oraz amunicji (Tych 5-cio. cyfrowych)

  • Usunięty błąd z brakiem amunicji

  • Zwiększona pojemność “pudełek” na amunicję z 10 na 30 (Nowa Gra)

  • Poprawione spol. Itemsoup

  • Poprawiony plik spol. nowych artefaktów

  • Poprawiono położenie 3-cio. typu amunicji

  • Więcej miejsc do szybkiej podróży

  • Trochę poprawiony balans dla Monolitu

  • Dodana amunicja .50 AE do żwawego

  • zmniejszona kasa u Aszota (Koniec z zarabianiem)

  • Poprawiony celownik w G36, dodany nowy Gnomus Scope

  • Poprawione ostatnie braki w tłumaczeniu Itemsoup

  • Zwiększone ceny nowych artefaktów

  • naprawiony błąd z brakiem oddziałów na mapie

  • poprawiony wygląd detektora

  • Naprawiony błąd z hawajczykiem

UWAGA!!! Po instalacji usunąć folder shaders!!!

ZRZUTY EKRANU:

Autor - Mr.Filmister PL

23 polubienia

Zasysam.

 

Dziękuję za fajną paczkę modów, skompilowaną w jedną wielką całość.  Na pewno kosztowała cię sporo pracy. 

Wcale bym się nie zdziwił gdyby zyskała sporą popularność u kolegów z Rosji. 

3 polubienia

 to dopiero początek, teraz dopiero zabawa będzie. Teraz dodałem Mlr 3 i testy tego muszę zrobić. Potem ewentualne poprawki i dalej do pracy. Myślę, że tą paczkę długo będę rozwijać

myślę, że Ci się spodoba.

Wstrzymywałem się z CoC-em do czasu, aż skończysz.

14 godzin temu, Anton Gorodecki napisał:

Dziękuję za fajną paczkę modów, skompilowaną w jedną wielką całość.  Na pewno kosztowała cię sporo pracy. 

Wcale bym się nie zdziwił gdyby zyskała sporą popularność u kolegów z Rosji. 

Ciekawi mnie czy odpali na moim kompie inter qore quad 4 rdzenie,2,5GHZ,Grafa,GTX 650 Palit,4GBRam płyta główna i chyba @ GB Ram Na Grafie.

pobieraj i odpalaj. Inaczej tego nie sprawdzisz. Powodzenia.

ramu niedobór wuczywam, ale sprawdź.

 tu nie chodzi o teksturę, ale o brak sekcji dla celownika pod monitory 4:3, fix podałem wyżej.

na DX8 pójdzie wyżej musisz pograć. Osobiście używam teraz DX8 do testów i ładnie wygląda.

Odwaliłeś kawał dobrej roboty

Mam jeszcze jedno pytanie. Zdarza się, że mam na mapie znacznik mutanta, ale samego potwora nie ma - wziąłem np. od Wilka zadanie na oczyszczenie obszaru z mutantów (,Dobry mutant to martwy mutant", jeżeli mnie pamięć nie myli), co się ruszało to wybiłem, ale znacznik zadania (a w nim znacznik mutanta) cały czas pozostaje na mapie.

Jakby co, gram na DX8 co ponoć jest niezalecane, ale raczej takich cudów wywoływać nie powinno.

@Wielebny zadania muszę sprawdzić bo nie dało się grać każdą osobno i sprawdzić. Spróbuj save i load zrobić.

PS. Sam aktualnie gram na DX8 i jakoś wylotów nie mam.

Moje gratulacje  i dzięki. Pobiorę i zagram

@blablabla fix na to już dawno dodany, zobacz #1 post

Junx, kiedy wypuścisz następny build?

Szlag mnie zaraz trafi z tym Mega. Nie mogę tego ogarnąć. Pobrało 30% i koniec. No, ale trudno, muszę odpuścić tego moda. Szkoda.

 muszę poszukać i sam przetłumaczyć bo spol. itemsoup twoje wziąłem.

 zobacz ten temat .

//stalkerteam.pl/applications/core/interface/js/spacer.png

 

 Moje spolszczenie powoduje jakieś błędy?

nie, ale właśnie są braki w tłumaczeniu. Weekend poprawie.

Ciągle mi shadery wywala.