No, użyłem skrótu myślowego, wymagał wpisu o zainstalowanym Zewie w systemie, nie trzeba było mieć go nawet na dysku, a instalacja tak jak napisał obojętnie gdzie tylko nie do folderu Zewu
Wszystko jest w instrukcji instalacji.
No, użyłem skrótu myślowego, wymagał wpisu o zainstalowanym Zewie w systemie, nie trzeba było mieć go nawet na dysku, a instalacja tak jak napisał obojętnie gdzie tylko nie do folderu Zewu
Wszystko jest w instrukcji instalacji.
W dniu 30.10.2017 o 09:48, Junx napisał(a):
Platforma: Call of Chernobyl 1.4.22
Data premiery: 30.10.2017 r.
Aktualna wersja: Finalna (1.2) 17.03.2018 r.
Autor: @Junx
Śr. długość rozgrywki: (ok. 15 godzin)OPIS:
Pokaż ukrytą zawartość
Przedstawiam Wam finalną wersję mojego modpack’a Hybrid - kto zagrał w starszą odmianę, ten zapewne sprawdzi też finalną. Ponadto w paczce zaimplementowano jesienną porę roku (Autumn Winds) oraz jesienną wersję AF3 (CoC Misery Atmosfer Edition). Wersja finalna różni się znacząco pod względem poprzedniej, mianowicie; wykorzystano modyfikację Extended Offline (EOC), która dodaje do gry wojnę frakcji - pod wieloma względami przypomina Total Faction War 3.8 do Czystego Nieba, pojawił się także nowy HUD (na wzór z Autumn Aurora 2.1), nowe menu + muzyka oraz ogólna optymalizacja wersji finalnej.
Ponadto:
- Bronie z poprzedniej wersji (Gulash mod).
- Dźwięki otoczenia (CoC Ambient Overhaul).
- Kombinezony (Outfit mod).
- Nowa żywność oraz medykamenty (itemsoup).
- Nowe modele NPC (HD Model Pack).
- Nowe artefakty oraz particle + nieco nowych tekstur autorstwa Paranoia.
FAQ:
Pokaż ukrytą zawartość
W początkowej fazie gry modyfikacja może na 2-3 sekundy się ''zaciąć". Jest to spowodowane spawnem NPC oraz mutanów.
Należy usunąć starszą wersję moda.
Wielkie podziękowania dla @gawron’a za poświęcony czas przy tłumaczeniu modyfikacji EOC.
W przypadku pojawienia się poniższego błędu:
! [SCRIPT ERROR]: ... of chernobyl\gamedata\scripts\sim_combat_manager.script:130: attempt to call method 'npc_count' (a nil value) FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 189 [error]Description : fatal error [error]Arguments : LUA error: ... of chernobyl\gamedata\scripts\sim_combat_manager.script:130: attempt to call method 'npc_count' (a nil value) stack trace: 0023:0056399C xrCore.dll, xrDebug::fatal() 0023:04F4966C xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause() 0023:0040E6FF xrEngine.exe, CRenderDevice::End() 0023:0056AEFC xrCore.dll, thread_name()Błąd jest związany z modyfikacją EOC. Naprawa jest przewidywana w wersji 2.0.
Porady dla początkujących autorstwa @kondotier:
Pokaż ukrytą zawartość
Ponieważ Hybrid za podstawę wykorzystuje Call of Chernobyl, sądzę, że poniższe wskazówki przydadzą się graczom. Z ostatniego stream’a i opisów graczy wynika, że rozpoczynając grę, wielu z nich ustawia opcje po „łebkach”, nie wykorzystując wszystkich możliwości, jakie oferuje mod. Głównym błędem jest, gdy gra się po raz pierwszy - rozpoczęcie gry inną frakcją niż samotnik i rozgrywki nie na Kordonie. Przygodę z dołączeniem do frakcji oraz innymi opcjami, jakie oferuje rozgrywka, początkujący gracze powinni rozpocząć je po ukończeniu wątku fabularnego.
Być może ta informacja nieco pomoże. Umieszczam screeny przedstawiające nowości moda, jakie przed rozpoczęciem rozgrywki można ustawić. Jest tego trochę, a więc większość znajduje się w spoilerach.
- W zależności od wyboru frakcji gracz będzie posiadał następujące stosunki z pozostałymi ugrupowaniami:
- W menu głównym znajduje się “Nowa gra, “Opcje” oraz Opcje przygody”.
- W Opcjach możemy znaleźć podstawowe ustawienia i ustawienia rozgrywki. Wybierać należy z rozwagą.
- Kolejny wybór to Opcje Pogodowe - oferuje bardzo dużo możliwości. Pogodę można ustawić dla każdej lokacji inną, a więc co kto lubi i zawsze można wrócić do ustawień z modyfikacji.
Oczywiście są to tylko moje sugestie, a każdy postąpi według własnych upodobań, jednak niech potem nie narzeka, że nie ma w grze tego, co widział u innych.[details=Pokaż ukrytą zawartość]
[/details]
[/details]
[/details]
SCREENY:
INSTALACJA:
Pokaż ukrytą zawartość
Poprawna kolejność instalacji:
- Call of Chernobyl 1.4.22 - POLONIZACJA, INSTALACJA, LINKI
- Patch 1.4.22
- Hybrid Final (1.4.22)
- Patch 1.2
Pobrane, a następnie rozpakowane archiwa należy umieścić w jednym katalogu ze zgodą na zamianę plików.
LINKI DO POBRANIA:
Mam pytanie a właściwie wielką prośbę,chcę ograć Hybrida ale celowanie z tak kiepskimi optycznymi celownikami to makabra co sprawia mi trudność,czy jest może jakaś paczka modów która ma celowniki takie jak w Anomaly tak by wyglądało to po ludzku bo te co są przyprawiają o makabrę człowieka.
Czołem! Mam problem z hybridem. Otóż ,gdy próbuję wgrać patcha 1.2 wgrywa mi się jakimś cudem patch 1.1 .Pozdrawiam!
@TheZiomsion bo pewnie w plikach nie jest zmieniona nazwa wersji. I to wszystko, został napis po poprzedniej w menu.
1 minutę temu, tom3kb napisał(a):
@TheZiomsion bo pewnie w plikach nie jest zmieniona nazwa wersji. I to wszystko, został napis po poprzedniej w menu.
Coś tak właśnie czułem. Dzięki za odpowiedź.