Jeśli chciałbyś mieć możliwość grania na zmianę w podstawową wersję Soc, Soljankę, Zew Monolitu albo jeszcze innego moda, ta porada powie ci jak to zrobić. Wystarczy zastosować się do przepisu i podmienić w grze jeden plik.
A oto przepis:
Instalujesz Stalkera, jeśli to konieczne patchujesz na v 1.004 i w ten sposób otrzymujesz ‘podstawkę’ do modów działających na SoC. Potem cały katalog ze Stalkerem-podstawką kopiujesz obok i zmieniasz mu nazwę na nazwę moda np. Soljanka, Zew Monolitu czy co tam masz zamiar instalować, następnie do nowo stworzonego katalogu instalujesz moda (zazwyczaj wystarczy skopiować katalog /gamedata moda, potem kopiujesz tam również podany poniżej plik fsgame.ltx z zamianą plików.
Teraz przy uruchomieniu moda powstanie profil z sejwami, screenshotami, plikiem user i logiem nie na dysku C:, ale tutaj, w katalogu gry. To umożliwia posiadanie kilku niezależnych gier na dysku które w żaden sposób na siebie nie wpływają.
Bez zamiany pliku fsgame.ltx też jest to możliwe, ale wtedy na dysku C: będzie jeden wspólny profil dla wszystkich zainstalowanych gier i w razie zmiany gry trzeba zmieniać nazwę katalogu /savedgames.
Utwórz w notatniku nowy plik tekstowy i nadaj mu nazwę fsgame.ltx. Następnie skopiuj do tego pliku zawartość ramki poniżej i volla! - masz już swój plik
Ja sobie radziłem w ten sposób, że kopiowałem podstawkę do innego foldera i na nią instalowałem grę. Tez działało, ale folder z profilem był wspólny dla wszystkich gier i trzeba było przed zmiana gry zmieniać ręcznie nazwę foldera z sejwami.
Jak to co z płytą - z płyty instalujesz SoC jako podstawkę. Ale musisz się potem postarać o No Disc - żeby gra nie wołała o płytę w napędzie. Chociaż właściwie to nie ma większego znaczenia.
Jeśli chcesz mieć 3 instancje Stalkera, robisz 3 katalogi. do każdego kopiujesz zawartość katalogu z zainstalowanym SoC. W ten sposób masz przygotowane 3 ‘podstawki’ do modów.
Do każdego katalogu z podstawka kopiujesz z zamianą przygotowany według przepisu plik fsgame.ltx
Teraz do każdego katalogu wgrywasz sobie innego moda np. Soljanka, Zew Monolitu i Priboj Story. Na pulpit wyprowadzasz skróty od tych gier a przy uruchomieniu każdej z nich, powstaną w każdym katalogu własne profile.
Dobra to kopiuje trzy razy i nazywam soljanka, priboj,zew. Mam wgrane mody to które skruty wyciągam na pulpit bo nie wiem? A link do pliku gdzie jest bo go nie ma w poście?
Grę uruchamia plik XR3DA.exe w podkatalogu /bin gry - to do tych plików trzeba zrobić linki na pulpicie.
LInku nie ma - wstawianie na hosting pliku tekstowego o wielkości 1kB wydało mi się śmieszne.. Jeśli zrobisz tak jak jest napisane to sam stworzysz sobie ten plik - w opisie masz podane jak to zrobić.
Ponieważ zawartość pliku fsgama.ltx z pierwszego posta, zrobionego na bazie SoC, mocno rożni się od zawartości takiego pliku w CoP i CS, mam pytanie.
Czy czysta podmiana jest dopuszczalna, a jeśli nie, to czy zmiana treści linii odpowiedzialnej za miejsce zapisu będzie wystarczająca? Lub co jeszcze zrobić, aby zapisy były w katalogu gry.
Pytanie istotne stąd, że coraz więcej modów jest na inne podstawki niż SoC.