Nieskomentowany plik dźwiękowy jest słabo słyszalny w grze i wywołuje dziwne reakcje u NPC-ów. Oto powstał tutorial, jak temu zaradzić.
Zanim zapiszesz swój plik do formatu OGG, usuń wszelkie informacje na jego temat we właściwościach pliku (np. numer ścieżki, wykonawca itd.)
Plik dźwiękowy zapisz z poniższymi parametrami:
Format: OGG Vorbis
Kanał: mono
Kb/s: 86
–
Pobierz fixoggcs
Poprawne skomentowanie pliku OGG polega na wklejeniu nagłówka z oryginalnego (poprawnie skomentowanego pliku) i przepuszczeniu poprawionego pliku przez programik fixoggcs, który poprawia checksumy.
-
Otwierasz Hex Editor i przeciągasz do okna oryginalny plik OGG a następnie przeciągasz swój. Popatrz teraz na screena.
-
Masz na tym etapie do wykonania 2 kroki copy&paste. Uważnie przyjrzyj się ciągowi zaznaczonemu na żółto. Musisz to zaznaczenie wkleić dokładnie w miejsce vorbis->
-
Musisz wykonać jeszcze jedną rzecz: spójrz na niebiesko zaznaczoną literę I w pliku oryginalnym. W przykładzie widnieje literka J, i tu właśnie musisz przeprawić na I z pliku oryginalnego. Oczywiście te litery oraz całe nagłówki mogą się różnić w zależności od pliku.
Zapisujesz plik (CTRL+S)
- Teraz swój plik OGG kopiujesz do katalogu w którym jest fixoggcs (tylko dla ułatwienia pracy). Uruchamiasz cmd, przechodzisz do folderu fixoggcs i wydajesz komendę fixoggcs.exe {nazwa pliku ogga}. Powinien pojawić się szereg potwierdzeń OK i Corrected i jeśli nie wyświetla żadnych errorów, to masz już poprawnie skomentowanego ogga.
Pobierz film instruktażowy - TUTAJ.
Pomoc: Zero_3
Umieszczanie tego poradnika na innych forach jest zabronione.