W tym temacie będę wrzucał co jakiś czas (jak sie nazbiera :D) łatki do bety naszej polonizacji Tajnych ścieżek 2.
Łatki przeznaczone są dla beta testerów, poprawiają zwłaszcza liczne literówki, które podczas korekty wyłapuję w całym pliku. Stąd ważne jest wgranie tejże łatki, by nie zgłaszać potem błędu, który już jest poprawiony :). Łatki będą kumulatywne - każda następna będzie zawierała poprawki z poprzedniej.
W TYM TEMACIE NIE PROWADZIMY DYSKUSJI GDYŻ PO ZAKOŃCZENIU BETA TESTÓW ZOSTANIE ON USUNIĘTY JAKO NIEPOTRZEBNY !!
Jeszcze chwilka - kobal już zakończył grę, powoli spływają jeszcze jakieś drobiazgi do poprawek. Na razie część testerów skupia sie na testowaniu wszelkich kwestów, by wykryć ewentualne braki i błędy Cóż testowanie to ciężka praca i ktoś to musi zrobić, by reszta mogła spokojnie pograć
Łatka jest kumulatywna i zawiera wszystkie dotychczasowe poprawki zawarte w poprzednich.
Ponieważ właśnie dziś skończyłem grać w Tajne ścieżki 2 w wersji PL, to mogę z całą stanowczością (i nieukrywana radością) stwierdzić, że polonizacja jest w pełni funkcjonalna
Przy okazji grania znalazłem kilka literówek i innych błędów rzeczowych w tekście (Adulin był raz nazwany Andulinem, a Doktor chciał pod koniec gry oprócz części mutantów raz Złotą Rybkę, a raz Rubinową Bateryjkę - oczywiście prawidłowa jest ta ostatnia, więc dokonałem stosownych poprawek w plikach moda).
Oprócz tego teraz na pewno bedzie działała naprawa detektora anomalii z X-18 u Lewszy
Ponieważ podczas całej gry nie było żadnej możliwości nabycia w jakikolwiek sposób Egzy Czystego Nieba, postanowiłem cos z tym fantem zrobić i teraz jest to możliwe u Sacharowa po wykonaniu wszystkich zadań cyklicznych serii - “przynieś artefakt” (trzeba dostarczyć kolejno: Ognistą kulę, Grawi, Meduzę, Blask Księżyca i Morskiego Jeża).
Nowa gra nie jest konieczna.
Łatka poprawia wszystkie zgłoszone na forum błędy do dnia 04.04.11 godzina 23:00 i parę innych nie zgłoszonych, które znalazłem sam podczas grania w TT2.
Ponieważ od dłuższego czasu sporadycznie napływają zgłoszenia błędów i kilka osób ukończyło już moda w wersji spolszczonej, czekam do PIĄTKU na ewentualne zgłoszenia.
W piątek wieczorem (lub sobotę rano :)) finalizujemy prace nad polonizacja moda TS2 i wypuszczamy wersję ostateczną naszego spolszczenia