Platforma: Cień Czarnobyla | Repack - wersja samodzielna
Data premiery: 22.02.2023 r.
Autor: @CiberZold
OPIS:
Spoiler
Remake nietypowej modyfikacji na platformie Cienia Czarnobyla, która w przypadku serii S.T.A.L.K.E.R. wykorzystuje jedynie jej silnik gry.
Fabuła, koncepcja, lokacje oraz podstawowa mechanika pozostały takie same: w odświeżonej wersji największą uwagę poświęcono oprawie wizualnej, dostępnemu arsenałowi broni, modelom postaci, czy też animacjom. Wszystko z myślą o komfortowej grze. Na uwagę zasługuje także lekko poprawiony balans w kierunku survivalu i fabuły.
Cechy moda:
- przeprojektowany inwentarz,
- całkowicie nowa paczka broni,
- animacje korzystania z przedmiotów,
- nowe dłonie protagonisty,
- poprawiona fizyka aut,
- nowe efekty trafień krytycznych,
- lekko zmodyfikowana pogoda,
- nowe cutscenki podczas zakończenia gry,
- szybsze narastanie głodu,
- poprawiono zadania cykliczne,
- przywrócono granatnik podwieszany,
- nowe utwory i ambient,
- dodano ikonę pozycji protagonisty,
- dodano kompas i zegar,
- klawisze F2, F3, F4 nie wymagają ponownego przypisania.
Podziękowania i wykorzystane opracowania:
Spoiler
- Podziękowania dla HellRatz oraz jego ekipy za oryginalny mod.
- Autor wykorzystał część własnych opracowań (HUD, skrypty, tekstury itp.) ze swojego pierwszego remak’u modyfikacji Путь Человека. Возвращение. Podziękowania dla jego autora (Хемуль36рус) za inspirację.
- Za tekstury, modele użyte w modyfikacji itp. zasoby podziękowania należą się autorom następujących modów:
- Podziękowania dla ValeroK za OGF Editor.
PORADY:
Spoiler
Wskazówki dot. rozgrywki:
-
Nie należy podnosić przedmiotów, nie mając w dłoniach żadnej broni oraz gdy sloty w ekwipunku są puste. W przeciwnym wypadku podniesiony przedmiot, który korzysta z animacji, zostanie automatycznie wykorzystany. Ów błąd można uznać za swego rodzaju udogodnienie, ponieważ umożliwia on użycie podniesionych przedmiotów w szybszy sposób. Trzeba jednak pamiętać, aby podniesiony przedmiot „wykorzystał” swoją animację i dopiero wtedy podnieść kolejny. Inaczej znajdzie się on w ekwipunku.
Dodatkowo, jeżeli w ekwipunku znajduje się zakażona woda oraz tabletki do jej dezynfekcji i skorzystamy z nich, nie trzymając niczego w dłoniach, to woda zostanie oczyszczona i automatycznie podana z wykorzystaniem animacji. Jeżeli chcemy od razu skorzystać z wody, to trzeba podnieść dowolną broń lub włożyć lornetkę do jej slotu, a następnie wykorzystać tabletki dezynfekujące. Dzięki temu czysta woda w butelce pozostanie w plecaku bądź też slocie.
-
Zdarza się, że animacja biegu, podczas gdy trzymamy, w dłoni granat się zacina, a jego samego nie sposób rzucić. W tej sytuacji można schować granat i ponownie go wyjąć lub zmienić jego rodzaj.
-
HUD w modyfikacji został dostosowany w oparciu o hud_fov = 0.45, więc, aby mod wyglądał zgodnie z przeznaczeniem, nie należy czegokolwiek w nim zmieniać z wyjątkiem ustawień, które można dostosować w opcjach menu głównego. W innym przypadku mogą wystąpić błędy techniczne i graficzne.
-
W pliku user.ltx, który został dołączony do moda, znajduje się kilka ważnych dla niego ustawień, Ich wartości lepiej nie ruszać.
GALERIA:
INSTALACJA:
Spoiler
Zalecana kolejność instalacji:
- Modyfikacja jest w wersji samodzielnej, a więc nie wymaga posiadania i instalacji podstawowej wersji gry. Po pobraniu i rozpakowaniu uruchomić grę za pomocą pliku XR_3DA.exe w folderze bin.
- Dobrowolna instalacja dodatku. Pobrane, a następnie rozpakowane archiwum należy umieścić w główny katalogu gry.
LINKI DO POBRANIA:










