Los Monolitu REBUILD: Zew otchłani

Tytuł oryginalny: Судьба монолита REBUILD: Зов бездны
Platforma: Cień Czarnobyla 1.0006 + OGSR
Data premiery: 18.12.2022 r.
Autor: Paracetamol
Autor spolszczenia: @irobo
Śr. długość rozgrywki: (ok. 1 godziny)

OPIS:

Spoiler

Koniec listopada 2021 roku. Po niespodziewanej emisji wymiera prawie cała Strefa, naukowcy świata łamią głowy nad tym, co właściwie zaszło w Czarnobylskiej Elektrowni Jądrowej, a tymczasem dwóch stalkerów, którzy próbują przekraść się do Zony, zostaje zauważonych przez żołnierzy strzegących jej granic. Udaje im się uciec, ale pech chciał, że w pościg za nimi wysłano helikopter. Nie mając wyjścia, podejmują decyzję o ukryciu się w dawno opuszczonych podziemiach Agropromu. A może nie do końca opuszczonych…?


Cechy moda:

  • nowa fabuła,
  • dwa zakończenia,
  • zmodyfikowane podziemia Agropromu,
  • różne drobne zmiany.

W modzie wykorzystano:

  • silnik OGSR,
  • font autorstwa Aleksieja Schultza [Алексея Шультца] (częściowo),
  • Vivid Weather Final,
  • paczkę broni OWR 3.0,
  • mutanty autorstwa Sinkenta,
  • niektóre materiały z modyfikacji Ostatni Stalker i inne.

Podziękowania:

Spoiler
  • Sinkentowi za motywację,
  • kanałowi “Мануэль” i “volk2442” za przejście pierwszych rozdziałów,
  • Siergiejowi Kanclerowi za wprowadzenie do Blendera,
  • Witii Pankowowi za użyczenie głosu w anulowanej modyfikacji,
  • Jurijowi Zabołotnemu ogólnie za motywację,
  • portalowi AP-PRO i TheWolfstalker.

SCREENY:

Spoiler

INSTALACJA:

Spoiler

Zalecana kolejność instalacji:

  1. Cień Czarnobyla 1.0006.
  2. Pobrane, a następnie rozpakowane archiwum z modem oraz spolszczeniem należy umieścić w głównym katalogu gry ze zgodą na zamianę plików.
  3. Modyfikację należy uruchamiać za pomocą pliku ‘xrEngine.exe’ w katalogu \bin_x64.

LINKI DO POBRANIA:

Spoiler

Mod:

  • Google Drive - [KLIK]

Spolszczenie:

  • Google Drive - [KLIK]
  • Nasz serwer - [KLIK]

Źródło:

4 polubienia

Witam.

Akurat dla spędzających Sylwestra metodą “będę grał w grę” i lubicieli takich historyjek jak ta.

Polonizacja. https://drive.google.com/file/d/19nHbO99TgVxLkLL2x8k1z9LWKFZOci2L/view?usp=share_link

Z rozpakowanego archiwum (7zip) skopiować, ze zgodą na zamianę, folder “gamedata” do katalogu głównego gry.

Udanego polowania, stalkerze.

Bez żadnych klauzuli na wyłączność. Kto chce - robi co chce. Bez ograniczeń zamieszczania i publikacji tej polonizacji.

6 polubień

@irobo
Witaj na forum i dziękujemy za prezent! :slightly_smiling_face: To naprawdę miła niespodzianka.

@irobo Z ostatniego zdania Twojego wpisu wywnioskowałem, że spolszczenie jest Twojego autorstwa. Mnie ciekawi, z jakiego języka tłumaczyłeś i czy masz zamiar kontynuować tę działalność?

Artiom dostał to, na co zasłużył? Bez wątpienia.

Autor moda zafundował nam całkiem ciekawą historię młodego mężczyzny. Jest to dziwna, wręcz psychodeliczna podróż po umyśle chorego człowieka, ale przy tym całkiem wciągająca. Mod jest krótki, a ostatecznie możemy dokonać dwóch wyborów, które mają wpływ na ostateczny finał. Jeżeli ktoś szuka czegoś odmiennego, to polecam.

Instalacja jest bardzo prosta. Cień Czarnobyla 1.0006, a pobrane archiwum z modem i spolszczeniem wrzucamy do katalogu głównego gry. Temat przeniosłem do działu ze spolszczonymi modami.

3 polubienia

Krótki mod o zabijaniu - tak bym jednym zdaniem określił Los Monolitu REBUILD: Zew otchłani. Mod na pewno nie jest nudny, serwuje graczowi szybką akcję, sporo walki i dawkę niezłego schiza. Za sprawą powiedzmy niestandardowej jak na STALKERA fabuły podziemia Agropromu stały się miejscem jeszcze bardziej mrocznym niż zwykle. Robotę robią retrospekcje, dzięki którym gracz poznaje bohatera, może spróbować zrozumieć jego zachowania i reakcje, a także ogarnąć sens zdarzeń. Cóż, mod krótki, ale treściwy, topu raczej nie zaliczy, ale moim zdaniem godny uwagi.

Podziękowania dla autora spolszczenia.

Spoiler

5 polubień

zrobione jak trzeba a tu po włączeniu bug trap :disappointed_face: no szkoda. nie mam pojęcia o co chodzi

Już? koniec? :laughing: łooo pany, chyba najkrótszy mod w jakiego grałem

1 polubienie

@cez137 A przy okazji raczej najbardziej psychodeliczny :blush:

Witajcie, wie ktoś jak poradzić sobie z takim wylotem ?

FATAL ERROR

[error]Expression : ovi->channels==1
[error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
[error]Line : 71
[error]Description : Invalid source num channels:
[error]Arguments : d:\program files (x86)\gsc game world\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\ambient\rain.ogg

stack trace:

@Marek_25 Nieprawidłowa ilość kanałów. Pewnie jest stereo, a gra domaga się mono. Jeśli tak przerobisz wskazany plik, to powinno pomóc, ale trzeba by też sprawdzić komentarz tego .ogg i dać taki sam, żeby dźwięk był odpowiednio interpretowany. Chyba że przy ambientach nie ma to dużego znaczenia.
Ewentualnie - stereo w grze jest “oszukiwane” w taki sposób, że kanały lewy i prawy to osobne pliki, to i w ten sposób można pokombinować.

:pen:Edit. A na pewno zastosowałeś się do tego? ↓

Cytat

Modyfikację należy uruchamiać za pomocą pliku ‘xrEngine.exe’ w katalogu \bin_x64.

Jeśli nie, to pewnie tutaj leży problem.

@Meta Próbowałem odpalić moda w taki sposób ale wyskoczyło mi coś takiego.

@Marek_25 wpisz sobie tego dll-a w googla i pobierz odpowiednią paczkę microsoft vc++ w której się znajduje, tylko pobieraj z jakiś normalnych stron np z microsoftu.

@Agrael wyszła nowa wersja tego moda po konkursie questowym Ap Pro, teraz są 3 krótkie kampanie, ta najnowsza to +40 min gry, mod przeszedł na silnik OGSR, doszły też małe fiksy.

Tylko nie wiem czy go dorzucamy do pierwszego postu? Ewentualnie w oddzielny spoiler czy coś bo to wersja po rosyjsku to żeby nie namięszać za bardzo.

Link do tematu: KLIK

Czy w ogóle taka pierdoła to zostawić tu jako ciekawostkę dla chętnych :smirking_face:

1 polubienie

@tom3kb

Proponowałbym zrobić nową wstawkę, bo ta wersja zbytnio się różni od tego, co przetłumaczył @irobo.