Los monolitu (Rozdziały I - III)

Nazwa: Судьба монолита - Глава: I - III
Twórca: lopserdak1
Platforma: Cień Czarnobyla 1.0004
Data premiery: Rozdział I - 17 października 2021 | Rozdział II - 30 października 2021 | Rozdział III Prolog - 22 grudnia 2021

Rozdział I:

Spoiler

Los monolitu - Rozdział: I

Los monolitu - nowy fabularny mod, który powstał w 2021 roku. Doszło do trzeciej superemisji. To czy przetrwa bohater i rozwikła tajemnicę swojego pojawienia się, zależy od dokonań gracza. Krótki, fabularny mod, przeznaczony na 1-2 godziny i mający 3 tryby gry.

Cechy i braki:

Spoiler

Cechy rozdziału:

  1. Nowa fabuła.
  2. Paczka broni.
  3. Niektóre prace sinkent’a.
  4. Wiele trash’u i cringe’a.

Braki:

  1. Wiele gramatycznych błędów w tekście, tekst można wrzucić w Microsoft Word i połowę błędów można poprawić. Są także logiczne błędy w fabule. Np., Szary chciał odzyskać ikonę i nagle, kiedy mu ją przynosisz, to mówi: “Zostaw ją dla siebie” - to dziwne.

  2. Nie możesz usunąć z inwentarza garnka, z którego jesz zupę. W efekcie przez całą grę biegasz z niepotrzebnymi 1,3 kg. Zrób tak, żeby garnek po prostu usuwał się z inwentarza po tym jak zjesz.

  3. Tak szczerze, to czerwony napis “Work progress” w grze przeszkadza, polecam ją po prostu usunąć.

  4. Odnośnie zadania od Szabrownika, kiedy on wywołuje GG do siebie, to mówi - przesyłam koordynaty, ale w rzeczywistości znaczniki na mapie nie pojawiają się i w efekcie przypadkiem znajdujesz go w budynku naprzeciw rozwalonego fermy świń.

  5. W tym patchu jest zepsute zadanie “Zabić Gontę”. Po tym jak porozmawiasz z Bibliotekarzem (Flintem) - pojawia się zadanie 1. Porozmawiać z Flintem. 2. Zabić Gontę. Wygląda na to, że zadania są miejscami pomieszane. W rezultacie kiedy przychodzisz na miejsce, gdzie powinien być Gonta - tam jego nie ma.

  6. Jest tzw. chodzenie w kółko w fabule, np: zadanie od Sierpa w budynku naprzeciw fermy świń, on mówi: “Idź, weź artefakt, tutaj są koordynaty, a potem oddaj Szaremu” - w efekcie biegniesz na znacznik i 25 minut szukasz artefaktu. A POTEM OKAZUJE SIĘ, że trzeba było po rozmowie z Sierpem - porozmawiać z Sieryjem, chwila nie oczywista, lepiej żeby po rozmowie z Sierpem pojawiało się zadanie: “Porozmawiać z Szarym”, aby uniknąć chodzenia w kółko. Później w tym kweście, przychodzisz z Szarym, on źle się czuje - bierzesz artefakt i zadanie “Wziąć artefakt” nie aktualizuje się, znowu stoisz i chodzisz w kółko, myślisz mod zepsuł się, a lepiej żeby po wzięciu pojawiało się zadanie typu “Uciekać stąd”.

  7. W niektórych końcówkach slajdy przelatują bardzo szybko, dosłownie nie masz czasu przeczytać, sam twórca nie zrozumiał co napisano przy dobrym zakończeniu. Jeszcze w jakiejś końcówce w slajdach używana jest dziwna, mydlana czcionka, przeczytać nie da się, ale i czcionka w samej grze jest bardzo mała, twórca grał w rozdzielczości 2K i nic nie było widać, w oryginalnej grze takiego problemu nie ma i czcionka normalna.

Screeny:

Spoiler

Linki do pobrania:

Spoiler

MOD:

https://www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/file/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_sudba_monolita-1146249

Torrent: https://disk.yandex.ru/d/c-JYrrlLGon-xw

FIX:

https://disk.yandex.ru/d/Xa-tn04F_8iS-w

Instalacja:

Spoiler

Wrzucić folder gamedata w folder z grą, np: Dysk lokalny (D)/Games/S.T.A.L.K.E.R. Cień Czarnobyla.

Rodział II:

Spoiler

Los monolitu - Rozdział: II

Opis:

Spoiler

Kontynuacja historii Aleksandra, byłego monolitowca. Mod ma 1 końcówkę i jest przeznaczony na 1 godzinę gry.

Cechy rozdziału:

  1. Nowa fabuła.
  2. Paczka broni.
  3. Niektóre prace sinkent’a.
  4. Nowe i zmienione lokacje.
  5. Nowe mutanty.
  6. Bardzo krótka fabuła.

Screeny:

Spoiler

Link do pobrania:

Spoiler

MOD:

https://www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/file/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_sudba_monolita_glava_ii-1150174

Instalacja:

Spoiler

Wrzucić folder gamedata w folder z grą, np: Dysk lokalny (D)/Games/S.T.A.L.K.E.R. Cień Czarnobyla.

Rozdział III - Prolog:

Spoiler

Los monolitu - Rozdział: III Prolog

Opis:

Spoiler

2012 rok, przejście na północ jest otwarte, dla przywrócenia kopuły ochronnej wysłano kilka oddziałów monolitowców.

Cechy rozdziału:

  1. Nowa fabuła.
  2. Paczka broni.
  3. Niektóre prace sinkent’a.
  4. Nowe i zmienione lokacje.
  5. Nowe mutanty.
  6. Bardzo krótka fabuła.

Znane błędy:

  • Nierzadko Pietrenko chodzi w kółko przy oczyszczaniu farmy (zwykle leczy save-load), zadanie dla przejścia nie jest obowiązkowe.
  • GG może nabrać nieuleczalną ilość promieniowania (błąd silnika wersji 1.0004)
  • Głosu Pancerza nie słychać.
  • Błędy gramatyczne, gdzie bez nich…

Podziękowania:

  • Osobie, której nazwisko pozostanie tajemnicą za głos dla GG.
  • Kanałowi Мануэль za głos dla sektanta.

Screeny:

Spoiler

Link do pobrania:

Spoiler

MOD:

https://www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/file/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_sudba_monolita_glava_iii_prolog-1165405

Torrent: https://disk.yandex.ru/d/L2NXp-7tOV5hDw

POPRAWKI I FIX’Y:

Poprawka dla szerokoformatowych monitorów: https://disk.yandex.ru/d/MKwgg1SnTi3ivA

Fix na niezabijalne pająki: https://disk.yandex.ru/d/X-t4sdOl1Sr6Ww

Instalacja:

Spoiler

Wrzucić folder gamedata w folder z grą, np: Dysk lokalny (D)/Games/S.T.A.L.K.E.R. Cień Czarnobyla.

Źródło:

ap-pro.ru

Wie ktoś jak poradzić sobie z takim wylotem ? Dodam, że moda odpaliłem na rosyjskiej podstawce.

FATAL ERROR

[error]Expression : I != levels().end()
[error]Function : GameGraph::CHeader::level
[error]File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\game_graph_inline.h
[error]Line : 171
[error]Description : there is no specified level in the game graph : 240

stack trace:

@Marek_25 wylot najczęściej z powodu złego spawnu npca/mutanta. Wyłącz i włącz grę, wczytaj zapis z przed wylotu. Obniżenie grafiki też może pomóc.