W dniu 4.08.2020 o 19:42, Anton Gorodecki napisał:
Mam, wstawione te pliki a mimo to mam niespodziewane wyloty z gry. Zauważyłem że najczęściej dzieje się to w momencie gdy wykonuję postacią szybki obrót.
I nadal mam taki komunikat:
FATAL ERROR
[error]Expression : The application has made an erroneous API call that it had enough information to avoid. This error is intended to denote that the application should be altered to avoid the error. Use of the debug version of the DXGI.DLL will provide run-time debug output with further information.
[error]Function : CHW::UpdateViews
[error]File : ..\xrRenderDX10\dx10HW.cpp
[error]Line : 629
[error]Description : R
stack trace:
0023:74563FD1 xrCore.dll, xrDebug::error()
0023:73A9A485 xrRender_R4.dll, dxRenderDeviceRender::Reset(), g:\projects\valerok\ladc_weapon_pack\xray-svn-trunk\xr_3da\xrrender\dxrenderdevicerender.cpp, 83
0023:01046A32 XR_3DA.exe, CRenderDevice::Reset(), g:\projects\valerok\ladc_weapon_pack\xray-svn-trunk\xr_3da\device_destroy.cpp, 74
0023:0104630F XR_3DA.exe, CRenderDevice::Begin(), g:\projects\valerok\ladc_weapon_pack\xray-svn-trunk\xr_3da\device.cpp, 84
0023:01045C52 XR_3DA.exe, CRenderDevice::on_idle(), g:\projects\valerok\ladc_weapon_pack\xray-svn-trunk\xr_3da\device.cpp, 371
0023:0104558A XR_3DA.exe, CRenderDevice::message_loop(), g:\projects\valerok\ladc_weapon_pack\xray-svn-trunk\xr_3da\device.cpp, 417
0023:01046270 XR_3DA.exe, CRenderDevice::Run(), g:\projects\valerok\ladc_weapon_pack\xray-svn-trunk\xr_3da\device.cpp, 462
0023:010126F1 XR_3DA.exe, Startup(), g:\projects\valerok\ladc_weapon_pack\xray-svn-trunk\xr_3da\x_ray.cpp, 384
0023:010123A7 XR_3DA.exe, WinMain_impl(), g:\projects\valerok\ladc_weapon_pack\xray-svn-trunk\xr_3da\x_ray.cpp, 979
0023:01011F06 XR_3DA.exe, WinMain(), g:\projects\valerok\ladc_weapon_pack\xray-svn-trunk\xr_3da\x_ray.cpp, 1032
0023:010107CF XR_3DA.exe, __tmainCRTStartup(), f:\dd\vctools\crt\crtw32\dllstuff\crtexe.c, 618
0023:765133CA kernel32.dll, BaseThreadInitThunk()
0023:77CA9ED2 ntdll.dll, RtlInitializeExceptionChain()
0023:77CA9EA5 ntdll.dll, RtlInitializeExceptionChain()
Wstawiłem nawet plik DXdebug.dll do gry i do windowsa ( w windowsie jakieś trudności z rejestracją) i też nie pomaga.
Czy to kwestia sterowników czy jakiegoś buga w grze?
pozdrawiam