@SarkazmJa dodam od siebie, że jakbyś choć chwilę poświęcił i byś przejrzał pierwszą stronę tematu to byś może zauważył, że na pierwszej stronie tematu wrzuciłem plik xr_effects.script, który pozwala robić zapisy gdzie się chce.
Fakt faktem nie działa mega idealnie bo się nie znam na pisaniu skryptów, ale pozwala na szybkie i twarde zapisy w losowych miejscach, a jak opcja robienia zapisów przestaje działać to wystarczy szybki taktyczny restart machnąć i zazwyczaj działa (z tym, że trzeba wczytać ostatni zrobiony szybki lub twardy zapis więc warto często zapisywać, żeby później nie musieć dużo nadrabiać).
I tak jak napisał @tom3kb - wiele jeszcze ruskich instalatorów w Stalkerze spotkasz, widocznie dotychczas miałeś farta wybierając mody tak, że miały angielski.
@SarkazmJa dodam od siebie, że jakbyś choć chwilę poświęcił i byś przejrzał pierwszą stronę tematu to byś może zauważył, że na pierwszej stronie tematu wrzuciłem plik xr_effects.script, który pozwala robić zapisy gdzie się chce.
Fakt faktem nie działa mega idealnie bo się nie znam na pisaniu skryptów, ale pozwala na szybkie i twarde zapisy w losowych miejscach, a jak opcja robienia zapisów przestaje działać to wystarczy szybki taktyczny restart machnąć i zazwyczaj działa (z tym, że trzeba wczytać ostatni zrobiony szybki lub twardy zapis więc warto często zapisywać, żeby później nie musieć dużo nadrabiać).
I tak jak napisał @tom3kb - wiele jeszcze ruskich instalatorów w Stalkerze spotkasz, widocznie dotychczas miałeś farta wybierając mody tak, że miały angielski.
ten twój skrypt zepsuł się zanim jeszcze z Kordonu wyszedłem
twoja rada by restartować pomogła tylko na Kordonie, na Wysypisku już nie działa. Mało tego, na Wysypisku nie znalazłem miejsca gdzie można zrobić zapis. Tak sie nie da grać. mam przejść całe Wysypisko bez zapisów? Jeteście pewni że to robota Rosjan? Bo ten mod wygląda jakby go polacy robili
W tym modzie są emisje? Bo mineło 5 dni i nic xDDD
@SarkazmTo nie wiem. Z tego co pamiętam zanim zacząłem grzebać z tym skryptem to bezpieczne strefy gdzie można zapisywać oznaczały się na mapie jak się je znalazło chyba, ale sam za wiele w tą wersję nie pograłem - doszedłem do Baru i od tego czasu nie grałem, ale z wyjątkiem podziemi Agropromu to wszędzie mi zapisy działały.
Są, są. Ja pierwszą dopiero chyba jak byłem na Agro to miałem.
@Sarkazm no bo byś sobie jak człowiek normalnie przeszedł 1.4007 i byś się nie wkurzał, ewentualnie ten 1.4008 z Dead Zone ale on jest chyba też utrudniony trochę z tego co tak sobie trochę pograłem.
@SarkazmNie, ta wersja to nie jest rak, to jest po prostu wersja dla weteranów, którzy lubią bardziej hardkorowe wyzwania, ale w granicach rozsądku - jeżeli chodzi o poziom trudności to ta wersja to to samo co 1.4008 z Dead Zone z tym, że ta ma ładniejsze animacje i modele broni - ja jakimś mega weteranem nie jestem i się za takiego nie uważam, ale 1.4008 z Dead Zone przeszedłem mimo, że momentami było bardzo ciężko.
Zgodzę się z też @tom3kb, zamiast narzekać i XDDDDDDDDkować jaka ta wersja jest zła to już dawno powinieneś zagrać w 1.4007 jeśli Ci trzeba Lost Alphy i przestać narzekać…
W związku ze zbliżającą się premierą wersji 1.2 moda autorzy zaprezentowali filmik, na którym pokazany jest nowy wygląd interfejsu w 4K, który stworzyli: Filmik z prezentacji interfejsu.
Witać i o zdrówko pytać super news bo właśnie idę drugi raz i powiem szczerze ciągle mnie pozytywnie zaskakuje, a tu jeszcze 1.2. I git bo mod jest naprawdę świetny nie mogę nachwalić:grin: Co do kwestii technicznych, nie rozumiem kolegów o co kaman bo wszysko działa bez większego zarzutu. Ewentualne spadki fps, ale rzadko i chyba to wszystko także . Tak na marginesie, jakiś czas już temu zacząłem grać bez huda i powiem jescze lepsza immersja polecam i pozdrawiam.
W dniu 9.07.2024 o 19:20, Szczepan9205 napisał(a):
@Naznaczony2001 Wystarczy kliknąć PPM na skrót do LA, wejść we Właściwości i ze ścieżki “Rozpocznij w:” skasować końcówkę \bin ze ścieżki i wtedy ruszy.
Przykładowo oryginalnie będzie "“D:\S.T.A.L.K.E.R\Lost Alpha Enhanced Edition\bin”, kasujesz \bin i śmiga.
Co do Launchera to jest po angielsku tylko domyślnie jest po rosyjsku i trzeba mu zmienić język w ustawieniach z tym, że wtedy dubbing w modzie się przestawi na angielski, ale chyba mając w folderze mods pliki z rosyjskim dubbingiem powinien pozostać ten rosyjski.
Co do dodatków… hmm to już jest tak szczerze kwestia osobista, ja nie kojarzę czy którykolwiek z nich instalowałem. Zresztą większość tych dodatków to dodatki graficzne - na HUD, tekstury trawy, tekstury hełmów, tekstury wyższej rozdzielczości itd. więc jak nie zależy Ci na takich rzeczach to graj w takiej konfiguracji jaka jest domyślnie i będziesz zadowolony, tak myślę
Witam skasowałem bin i dalej jest ten sam problem z komunikatem fsgame .
@Robert4466 Ale skasowałeś bin ze ścieżki w Rozpocznij w czy skasowałeś cały folder bin z folderu z modem? W tym co zacytowałeś chodzi o stworzenie sobie skrótu pliku xrEngine.exe, który jest w folderze bin, potem przeniesienie sobie tego skrótu na pulpit, kliknięcie na niego PPM i wejście we Właściwości, a następnie skasowanie \bin ze ścieżki w okienku Rozpocznij w:
Jeżeli tak zrobiłeś i nadal wywala komunikat o fsgame to coś musiałeś źle zrobić, albo źle zainstalować moda. Nie wrzucałeś go na żadną podstawkę mam nadzieję?
@Szczepan9205 tak sobie wczoraj czytałem tego posta i mówię, nie no przecież folderu bin to nikt z gry nie wywalił tylko może niedokładnie napisał kolega.
@tom3kb Nigdy nie mów nigdy Też wątpię, że kolega folder bin usunął, ale na wszelki wypadek wolałem zapytać bo ta moja wypowiedź którą zacytował też nie jest taka w 100% perfekcyjnie napisana
Z drugiej strony dziwne, że jeżeli zrobił tak jak napisałem to mu wywala ciągle błąd z fsgame.
@Robert4466 Ale skasowałeś bin ze ścieżki w Rozpocznij w czy skasowałeś cały folder bin z folderu z modem? W tym co zacytowałeś chodzi o stworzenie sobie skrótu pliku xrEngine.exe, który jest w folderze bin, potem przeniesienie sobie tego skrótu na pulpit, kliknięcie na niego PPM i wejście we Właściwości, a następnie skasowanie \bin ze ścieżki w okienku Rozpocznij w:
Jeżeli tak zrobiłeś i nadal wywala komunikat o fsgame to coś musiałeś źle zrobić, albo źle zainstalować moda. Nie wrzucałeś go na żadną podstawkę mam nadzieję?
Kolejna porcja informacji odnośnie zmian i nowości w patchu v1.2.
Dodano nowe zadania, a część istniejących przebudowano.
Na lokacjach dodano nowych przewodników co ułatwi wykonywanie questów.
Dodano nowe animacje, poprawiono też stare, zmieniono też położenie niektórych broni w rękach gracza.
Dodano zasilanie z baterii dla detektorów i noktowizorów, wcześniej było tylko w latarkach. Baterie zużywają się tylko podczas używania i ma to trwać sensowną ilość czasu. Nie trzeba będzie ich wymieniać co chwilę.
Zmiany w działaniu noktowizorów w trakcie korzystania optyki na broni.
Zmiany w poziomie trudności gry, przy nowej grze wybieramy nie tylko trudność rozgrywki ale też ustawienia ekonomii w grze.
Dzisiaj premiera wersji 1.2, od rana sprawdzam i czekam aż udostępnią patcha, nowe UI wygląda świetnie no i w końcu popracowali nad animacjami broni, gunslinger i modpacki mnie w tym aspekcie za bardzo rozpuściły, nie wiem czy ten pierwszy doczeka się jeszcze kiedykolwiek adaptacji na Lost Alphe, bo coś ucichło w temacie więc tym bardziej mnie cieszy że się za to zabrali w EE.