Lost World Condemned

Platforma: Cień Czarnobyla 1.0006
Data premiery: 29.07.2010 r.
**Autorzy:**Ирбиs, Real Wolf

OPIS:

Spoiler

Condemned to trzecia modyfikacja z serii Lost World, która nie tylko otrzymała pełnoprawny tytuł, ale również wiele unikalnych funkcji skryptowych, jakich żadna inna modyfikacja nie miała w trakcie premiery omawianego tytułu.


Zmiany:

  • dodano 17 zadań fabularnych, 12 pobocznych i 2 bazujące na Striełoku z Zewu Prypeci;
  • 15 nowych lokacji: Jupiter, Zaton, Podziemia Prypeci, Martwe Miasto, Czerwony las, Limańsk, Bagna, Legowisko, Szpital, Generatory, Leśna gęstwina, Laboratorium wojskowe, Mroczny las, Wioska, Pieczara;
  • niektóre medykamenty lub jedzenie są wielokrotnego użytku;
  • skutki uboczne po odniesieniu ran lub napromieniowaniu;
  • w celu naładowania broni amunicja musi znajdować się na pasie;
  • przywrócono wycięte kombinezony oraz starannie dobrano ich parametry ochronne;
  • wprowadzono zmiany w dialogach;
  • system kupna/sprzedaży został zbliżony do tego z Cienia Czarnobyla;
  • zmieniono parametry protagonisty tj. zdrowie, udźwig, odporności;
  • mniej widoczne anomalie;
  • możliwość ulepszenia wyposażenia;
  • możliwość dołączenia do znanych oraz nowych frakcji;
  • dodano freeplay;
  • przeprojektowano cykle pogodowe;
  • dodano 12 nowych broni;
  • dodano nowe jedzenie i medykamenty;
  • dodano nowe ścieżki dźwiękowe;
  • dodano emisje i dynamiczne anomalie;
  • dodano 16 nowych artefaktów;
  • możliwość gry na gitarze i harmonijce;
  • możliwość założenia własnego schowka;
  • dodano zestawy naprawcze;
  • możliwość snu;
  • nowy HUD i interfejs;
  • zmieniono sztuczną inteligencję NPC.

GALERIA:

Spoiler


Przegląd moda od Ap-Pro:

https://www.youtube.com/watch?v=dazWZSsFgBU

INSTALACJA:

Spoiler

Zalecana kolejność instalacji:

  1. Cień Czarnobyla 1.0006.

  1. Modyfikacja posiada wbudowany instalator. Wystarczy postępować zgodnie z jego wskazówkami. Jeżeli nie ma na końcu ścieżki instalacji gamedata, to ją dopisujemy. Na końcu należy zainstalować niezbędne patche bądź też fixy.

  1. W pliku fsgame.ltx zmieniamy linię:
    $game_data$ = false| true| $fs_root$| na: $game_data$ = true| true| $fs_root$|

  1. Dodajemy parametr -nointro do właściwości skrótu gry.

Niewielka poprawka inwentarza dla monitorów panoramicznych:

  • W pliku inventory_new.xml należy odszukać linię dragdrop_bag, a następnie parametr height=300 i zmienić go na height=207. Identyczne zmiany należy wprowadzić w nventory_new_16.xml.

LINKI DO POBRANIA:

Spoiler

Mod:


Patch:


Dodatki:

  • Yandex - [KLIK]
    Poprawione tekstury strzelby TOZ-34.
  • Yandex - [KLIK]
    Przywrócenie minimapy.

Źródła:

2 Likes

Mod posiada własny instalator podobnie jak NLC6 to dlaczego przy tym modzie trzeba standardowo edytować pliki localization i text a przy NLC6 tego nie robiliśmy?

Nie mam pojęcia, wiem że inaczej moda tego nie odpalisz, a przynajmniej u mnie było tak że bez zmiany plików localization wywalało mnie od razu do pulpitu.
Co do samego moda:
Grałem trochę i powiem że mnie wciągnął, zrobiłem zadanie standardowe u wilka i już na samym początku widać nowe postacie i także zdanie, jedno z nich wykonuję, trzeba iść na bagna do bazy czystego nieba a dalej nie kumam o co łazi, w ogóle zero wylotów..co mnie bardzo cieszy, w bazie czystego nieba jest zaledwie 4 członków czy tam byłych członków.. nie mam pojęcia, ale fakt że zadanie dalej się ciągnie. Same bagna są strasznie opuszczone, mało jest mutantów, widziałem jedynie parkę chimer i trochę anomalii, lecz to wszystko sprawia że da się odczuć klimat tam panujący, jednym słowie przygnębiający miejsce. Mam zamiar teraz iść z główną fabułą aż do baru, a dalej się zobaczy.

Mod wygląda na ciekawy, już zaczynam pobierać.

Nie ma gdzieś tego moda w partach bo podano tylko jeden link do źródła.


Localization i plik text edytujemy dopiero po zainstalowaniu i uzyskaniu gamedata moda bo ineczej się nieda, dobrze kapuję, jeżeli nie to mnie poprawcie, co z fsgame podstawki też zmieniamy false na true czy nie?

Tak to w sumie zawsze powinno się zmieniać, choć nigdy tego nie robiłem a wszystkie mody działały.

Dzięki za wrzutę na normalny serwer teraz pobiorę bez problemu.

Nie ma problemu, ja zaraz instaluję moda i napiszę czy faktycznie coś ciekawego

Portalas ten mod ma może trzy instalatory i po scaleniu tworzy gamedate bo na konkurencyjnym forum też piszą o LW i czy to ten sam mod?
Napisz jeszcze sposób instalowania tak krok po kroku.

Napisałem w pierwszym poście, pograłem chwilę i mod wydaję się fajny.
Grafika dużo lepsza,klimat fajny,wymagania trochę mniejsze niż Soyanki.


Zaktualizuję swoją opinię bo pograłem dłużej i napisze tyle:
Według mnie jeden z najlepszych modów do stalkera jakich grałem.Dość stabilny i nie ma problemów jak Soyanka.Polecam pobrać i przetestować samodzielnie.

Szkoda że teraz się wszyscy zajęli tym NLC6, ten mod Last World jest naprawdę dobry i także go polecam.

Ciężko napisać co jest zmienione bo mam nie mam czasu za bardzo teraz grać i cały mod jest po Rosyjsku.
Fabuła jest dość podobna (przynajmniej z początku ) do podstawowej,tyle że zaczynam za mostem na strychu domu.

Może jakiś link do strony źródłowej moda albo przetłumaczony opis fabuły.

Znalazłem obszerne info na temat moda…jest po rosyjsku…

http://www.skatay.com/news/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_lost_world_condemned_v_3_1_patch_4_2_repack_patch_5_1/2010-09-16-7943

To już jest coś wejde na strone i troche poczytam o tym modzie.
Napisali o patchu do moda, ten patch jest już dodany do plików moda z linków w pierwszym poście czy trzeba go ściągać. Macie jakieś namiary na patcha, jakiś link?

Dużo nowych - starych lokacji. Nie jestem pewien co do dwóch:
* Логово …
* Лесная чаща …
Ta druga, to może być część Czerwonego lasu, bo brzmi jak “ukryty”
Pierwsza to legowisko czyli można przypuszczać że Labirynt…
Ja jednak czekam na spolszczenie NLC6, ten mod zakarbowałem jak drugi w kolejności, chyba że… pojawi się spolszczony Lost Alpha.
Dobra robota Agrael - kolejna już w Twoim wykonaniu, masz u mnie punkt do reputacji.

Za dwa dni mam nowy limit transferu więc zabiorę się za pobieranie.

Przykro mi @portals, jednak po pobraniu nie da się tego pliku rozpakować o.O Najwyraźniej jest za mały…

// malakas

dzięki za uwagę usterka naprawiona… :wink:

Mod jest po polsku ?

Mod posiada własny instalator podobnie jak NLC6 to dlaczego przy tym modzie trzeba standardowo edytować pliki localization i text a przy NLC6 tego nie robiliśmy?

A dlatego, że mod NLC6 jest w formie spakowanej i w paczce polonizacji jest już wszystko co trzeba :wink:. Taka jest przewaga formy spakowanej nad rozpakowaną, poza oczywiście o połowę krótszym czasem ładowania. Właśnie spakowałem swoją Soljankę i jestem z tego bardzo zadowolony - nowa polonizacja to wymiana jednego pliku która w żaden sposób nie wpływa na resztę plików. A ładuje się ok 2 minut!! Jeśli mi się uda moim słabym łączem uploadować ok 8 GB na hosting, to można będzie pobrać elementy spakowanej Soljanki i używać do woli…