Mapa wprowadzająca do gry
Budzisz się w nieznanym miejscu, przed sobą widzisz barierkę a za nią jakieś światła i ognie oraz w oddali wiadukt i drogę na nasypie.
Odwracasz się i spotykasz pierwszego NPC - Trampa. W rozmowie dowiadujesz się o katastrofie konwoju, z którego ciężarówka stoi w poprzek przecinki leśnej.
Za ciężarówką spotykasz pogrążonego w szoku porucznika Oseczkina, od którego dowiadujesz się dalszej części historii konwoju.
Dalej, za porucznikiem, leży skrzynka, w której znajdujesz swój pierwszy pistolet PM i paczkę nabojów.
Kierujesz celownik na skrzynkę i naciskasz F. Poistolet i amunicja znajdą się w Twoim plecaku.
Naciskasz Ctrl + I otwierając swój plecak a następnie Ctrl + U otwierając panel wyposażenia. PKM na pistolet,i wybierasz ‘Equip’ i oto już jesteś uzbrojony. Teraz jeszcze R i pistolet zostaje naładowany.
Jeśli zechcesz schować broń, klikasz PKM na pistolet w Wyposażeniu, wybierasz “To backpack” i masz wolne ręce :).
Naciśniecie Ctrl zamyka wszystkie okna.
Teraz twoja droga prowadzi dalej do stacji kolejowej widocznej za ostatnimi zaroślami. W pobliżźu stacji ognisko rozsiewa wokół ciepło i atmosferę spokoju.
UWAGA! W pobliżu każdego ogniska znajduje się Strefa Bezpieczeństwa, w której nie grozi Ci żadne niebezpieczeństwo.
Docierasz do stacji przy torach, które ciągną się przez całą niewielka mapę i kończą tunelami z obydwu stron i wchodzisz schodkami na peron. Przy schodkach stoi Dyżurny stacji (Station sentry) do którego zwracasz się w pierwszej kolejności. W rozmowie dowiadujesz się, że nastąpił atak mutantów i konieczna jest pomoc.
Wyruszasz za tory, żeby zabić 5 szczurów-mutantów, a po wykonaniu zadania wracasz dop Dyżurnego. który daje Ci następne zadanie.
Masz odnaleźć Charona w chatce na bagnach. Ruszasz wzdłuż torów pod wiaduktem
a następnie po prawej stronie odnajdujesz kładkę do wysepki Charona. W chatce oczekuje Cię niespodzianka. Po wykonaniu zadania wracasz do Dyżurnego aby zawiadomić go o wyniku poszukiwań.
Teraz Dyzurny daje Ci możliwość odjazdu drezyną do Lubecza i raczej nakłania, abyś nie pozostawał na stacji ponieważ mozliwu jest rajd wojska w związku z katastrofą konwoju.j Drezyna czeka na Ciebie u wylotu północnego tunelu, na końcu torów prowadzących za chatkę Charona. Idziesz, rozmawiasz z przewoźnikiem Kochegarowem i po chwili znajdujesz się w Lubeczu, a to już następna mapa.
Taki jest program minimum. Jeśli chcesz, w dowolnym momencie możesz przeprowadzić eksplanację okolic stacji a także poszukać zleceń na samej stacji.
Knacker przy barierce od strony torów zapłaci za ogony szczurów.
Sieryj pomiędzy Lekarzem a Mechanikiem da ci zadanie na odnalezienie trupa towarzysza w pobliżu południowego tunelu.
U Lekarza możesz otrzymać apteczkę.