Mod zwiększający "kołysanie" ekranu podczas biegania i chodzenia

Witam.

Jak zaznaczyłem w tytule, poszukuje moda lub pliku, dzięki któremu ekran ‘kołysał’ by się troszkę mocniej niż domyślnie jest to w grze. Podczas biegania i chodzenia.

Chyba, że jest jakiś sposób żeby to zrobić w CoP.

Dodam, że w gamedata/configs/misc nie mam żadnego pliku effectors.ltx ani niczego takiego.

Zainstalowane mody:

STCoP, Dynamic Hud, kilka mini modów.

Pozdrawiam.

4 godziny temu, FairFight napisał:

Dodam, że w gamedata/configs/misc nie mam żadnego pliku effectors.ltx ani niczego takiego

Czysty ROZPAKOWANY Zew Prypeci 1.6.02 posiada plik effectors.ltx effectors.ltx (1.92 KB)

1 polubienie

29 minut temu, Anton Gorodecki napisał:

Czysty ROZPAKOWANY Zew Prypeci 1.6.02 posiada plik effectors.ltx effectors.ltx (1.92 KB)

Cóż, ja mam Stalkera CoP ze Steama. W każdym razie dzięki :wink:

1 polubienie

a zwiększenie wartości cam_invert w user.ltx?

Bo czytałem, że ustawienie na 0 wyłącza bujanie, no to zwiększanie wartości powinno zwiększyć.  

1 godzinę temu, tom3kb napisał:

a zwiększenie wartości cam_inert w user.ltx?

Bo czytałem, że ustawienie na 0 wyłącza bujanie, no to zwiększanie wartości powinno zwiększyć.  

Tzn u mnie w grze jest to kołysanie, ja jedynie chcę żeby było “mocniejsze”.

A co do tej komendy, którą wymieniłeś - w ogóle nie mam jej w user.ltx.

Źle napisałem cam_inert ale to było w Cieniu może w Zewie już jej nie ma tej komendy i nie działa.

1 polubienie

  Zrobił literówkę pisząc z pamięci. Są dwie linie:

cam_inert 0.
cam_slide_inert 0.25

W tym przypadku kołysanie jest zlikwidowane, do 0. Im cyfry będą bliższe jedności, np. 0.7 , 0.8 to kołysania będą większe.

Tylko ostrzegam, że przy takich kołysaniach dostaniesz kręćka. A ból głowy zapewniony. Tak, że zwiększaj po 1/10.

1 polubienie

27 minut temu, kondotier napisał:

  Zrobił literówkę pisząc z pamięci. Są dwie linie:

cam_inert 0.
cam_slide_inert 0.25

W tym przypadku kołysanie jest zlikwidowane, do 0. Im cyfry będą bliższe jedności, np. 0.7 , 0.8 to kołysania będą większe.

Tylko ostrzegam, że przy takich kołysaniach dostaniesz kręćka. A ból głowy zapewniony. Tak, że zwiększaj po 1/10.

a tak, mam obie z nich. Dobra pokombinuję zatem. Dzięki.

 

PS. Skoro już tu jesteśmy, może ktoś wie jak ustawić static dof w CoP i CoC? Tak żeby tło było stale rozmyte?