Mody roku 2017

MODY ROKU 2017

W ramach podsumowań zmian w Universum Stalkera w zeszłym 2017, postanowiliśmy wzorem innych forów, dokonać wyboru najlepszych modów. Kryteria oceny pozostawiamy graczom. Proponuję wzorem rankingu wszystkich modów, pod swoimi głosami dodać punktację kryteriów takich jak: fabuła, estetyka, grywalność, stopień trudności. Kandydaci będą dołączani systematycznie do ankiety na początku tematu. Zapraszamy do podawania swoich faworytów.

#EDIT: DODANO RÓWNIEŻ MODY ROKU W POSZCZEGÓLNYCH PLATFORMACH.

Moi faworyci:

  • “Złota Kula”. Fabuła: 10, estetyka: 8, grywalność: 7, stopień trudności: 8
  • “NLC7”. Fabuła: 10, estetyka: 10, grywalnośc: 10, stopień trudnosci: 10
  • “CoC STATSON174 v6.03”: Fabuła: 6, estetyka: 10, grywalność :10, stopień trudności: 6
  • “CoC HYBRID BY JUNX”: Fabuła: 6, estetyka: 10, grywalność: 10, stopień trudności: 6
  • “CoC Powrót Legendy”: Fabuła: 9,5, estetyka: 8, grywalność: 10, stopień trudności: 6
  • Narodnaja Solianka 2016: Fabuła: 10, statyka: 10, grywalność: 10, stopień trudności: 6

Moją listę jeszcze rozszerzę - pisałem na gorąco… Proszę o propozycje i opinie. Dziękuję za udział, w imieniu całej administracji.

Parsknięcie śmiechem :blush: A nie dodajemy Lost Alpha Developer’s Cut :grin: Pozwolę sobie nie oceniać bo nie grałem. W sumie też “głośny” mod i ta wersja miała premierę w tym roku.

Ps. Ankieta wielokrotnego wyboru to zagłosowałem na 2.

@tom3kb Mówisz i masz LA DC w wyborze :grin:. cichy

3 polubienia

[ВЕТЕР ВРЕМЕНИ] Wiatr Czasu 1.3:

  • Fabuła - 8, Estetyka - 8, Grywalność - 8, Stopień trudności - 6, Optymalizacja - 9

[НАРОДНАЯ СОЛЯНКА 2016] Narodnaja Solianka 2016

  • Fabuła - 9, Estetyka - 6, Grywalność - 9, Stopień trudności - 8, Optymalizacja - 6

[CALL OF CHERNOBYL: LEGEND RETURNS 0.8] Zew Czarnobyla: Powrót Legendy 0.8

  • Fabuła - 6, Estetyka - 5, Grywalność - 6, Stopień trudności - 5, Optymalizacja - 8

“NLC 7 - Ja, Naznaczony” - mod miał premierę 17 grudnia 2015 (Źródło - Kalendarz premier modyfikacji ap-pro.ru) więc mam poważne wątpliwości czy to dobre miejsce dla niego).

5 polubień

“Wariant Omega 2 - Zimne Lato 2014”.

fabuła - 8, estetyka - 7, grywalność - 9, stopień trudności - 6

UZI (United Zone Inside)

fabuła - 8, estetyka - 8, grywalność - 8, stopień trudności - 6

2 polubienia

***Złota Kula:***Fabuła: 9 Estetyka: 8 Grywalność: 7.5 Stopień Trudności: 8.5

Call of Chernobyl: Powrót Legendy: Fabuła: 7 Estetyka: 6 Grywalność: 7.5 Stopień Trudności: 6

Przez Przypadek Fabuła 7.5 Estetyka: 8 Grywalność: 8 Stopień Trudności: 6

Call of Chernobyl: Hybrid by Junx: Fabuła: 6 Estetyka: 10 Grywalność: 8 Stopień Trudności: 6

2 polubienia

“Złota Kula”. Fabuła: 6, estetyka: 1, grywalność: 2

“CoC STATSON174 v6.03”: Fabuła: 2, estetyka: 5, grywalność: 3 (+mody graficzne z JSGAME_MODS)

“CoC HYBRID BY JUNX”: Fabuła: 0, estetyka: 4, grywalność: 6 (Final)

“Narodnaja Solianka 2016”: Fabuła: 5, estetyka: 1, grywalność: 3

**“Lost Alpha Developer’s Cut” :**Fabuła: 8, estetyka: 7, grywalność: 8 (1.4005 + DLC)

**“CoC REDUX”:**Fabuła: 4, estetyka: 10, grywalność: 10

W tym roku tylko LA 1.4005 + DLC i CoC Redux mi się podobało.

Czekam na Metro Exodus, Escape from Tarkov (pełną), Survarium 1.0 :grin: , Radium, Gunslinger, Ray of Hope. No i oczywiście na Stalker’a 2 i Half Life’a 3 :grin:

@EGZOdaw Z punktami dla ZK się w 100% zgadzam, a survarium może nie dożyć 2019 roku :blush:

@EGZOdaw Co masz na myśli przez “grywalność”? Chodzi o poziom trudności, skomplikowanie, czy?

Gameplay. Gunplay. Balans. Pancerze i ich ulepszenia. Odproności. Szybkość zużywania broni. Obrażenia. Główny bohater i jego odproności. Krwawienie NPC’tów. Bardzo dużo rzeczy, dla mnie najważniejsze kryterium. Jedynie jeden mod robi to w miarę dobrze. CoC 1.5 Redux.

Ok. Trochę poskąpiłeś złotej kuli za fabułę :face_with_tongue: zdawało mi się że ma całkiem ciekawe wątki i nietuzinkowe zadania, a i możesz podać linka do tego Reduxa? Bo mi wyskakują tylko jakieś lepsze tekstury murów, roślinek etc :slightly_smiling_face:

Redux jeszcze nie wyszedł, są jego ostatnie testy. Tu masz screeny jak nie możesz się doczekać :slightly_smiling_face: http://www.moddb.com/members/egzodaw/images

To paczka wielu modów: 29 modów graficznych i dźwięków, całkowity rebalans pancerzy, broni i ulepszeń (bronie z OWR 3), nowa fabuła, pełno innowacji, np stopniowe odblokowanie przejść między lokacjami, dostawanie skrytek i pancerzy z przeszukanuch trupów, radio w PDA. Jeszcze kilka mniejszyuch zmian, np lepsze dropy ze skrzynek (zmieniłem tak aby każda skrzynka mogła coś wydropić) i skrytek. A i jak by tego było mało jest opcjonalna wojna frakcji, która można do woli zmieniać.

Złotej Kuli poskąpiłem, bo mnie trochę znudziła i nie dokończyłem. Ale doceniam wkład i ilość nowych rzeczy :slightly_smiling_face:

1 polubienie

Fabuła w CoCu? Czyżby wreszcie ktoś porządnie wykorzystał potencjał tej podstawki?

Nie tylko fabuła. Dodaje też zadania do barmana i innych postaci + dodaje kilka nowych postaci. A, też jest dużo nowych opcji dialogu. Ale grafika to chyba będzie rzecz najbardziej odróżniająca ją od innych modów: http://www.moddb.com/members/egzodaw/images

Chociaż nie wiem czy nie lepiej poczekać na xrEngine 64-bit, bo z takimi teksturami i modelami to ciężko na najwyższej jakości tekstur. xrEngine wykorzystuje 3,5gb ramu, a to za mało na takie tekstury… Ja mam 16gb ramu i 4 gb vramu, a na większych mapach (te z zewu prypeci i cmentarzysko pojazdów) mam zawsze OOM na najwyższej jakości tekstur :).

A, jeszcze jedno: Mod jest w 100% stabilny. Po skończeniu kwestii rebalansu nie mam żadnych crashów oprócz OOM na największych mapach na najwyższej jakości tesktur.

OOM - Out of memory

Chwalisz tego moda pod niebiosa :face_with_tongue: Jest jakaś przybliżona data premiery? Jeśli będzie tak jak to opisujesz to chętnie zagram :slightly_smiling_face:

19 minut temu, EGZOdaw napisał:

A, jeszcze jedno: Mod jest w 100% stabilny.

Nie ma gry, czy moda do gry w 100% stabilnego. Chyba, że to gra na jakąś konsolę. Na PC to niemożliwe. Powód jest prosty - są różne kompy i zawsze komuś będzie wywalało, albo będzie miał inne problemy.

Druga sprawa, to grafika. Nigdy nie stawiałem wyglądu na 1 miejscu. Oczywiście dobrze jak gra ładnie wygląda, ale fabuła i grywalność cenię o wiele bardziej.

Dla mnie Najważniejszy jest gameplay, potem fabuła a trzecia w kolejności rzecz to oprawa audiowizualna. Jeśli te trzy elementy są dobre, to gra jest dobra.

Chodzi o to, że ten mod nie dodaje żadnych błędów, jedynie usuwa 4 błędy w misjach z podstawowego CoC’a 1.5r6. A przez 200 godzin grania w CoC 1.5r6 z Reduxem i bez to jedyne błędy które napotkałem, i których nie ma w reduxie.

A jak każdy wie, CoC to jeden z najbardziej stabilnych modów jeśli nie najstabilniejszy. 200 godzin i ani jednego zepsutego zadania ani buga/crasha. To chyba coś, nieprawdaż? :slightly_smiling_face:

Jedyny błąd który może wystapić to wspomniany OOM - Out of memory. Spowodowane jest to tym, że Stalker jest 32-bitową aplikacją czyli może wykorzystać najwyżej 2 rdzenie i 3,5 gb ramu co jest zbyt małą ilością na wczytanie wszystkich tekstur 2048px oraz 4096px na najwyższych ustawieniach + 0.2 gęstości i 250 metrach zasięgu rysowania detali (trawy).

Nawet na konsolach zdarzają się crashe, więc teoretycznie zrobienie gry stabilnej w 100% jest niemożliwe.

Trochę offtop się zrobił, proponuję zrobić nowy temat/pisać na PW.