Pobrałem shadery skygraphic 2.0 i jestem z nich zadowolony poza jednym efektem. Niebo jak i chmury są bardzo jasne. Problem ten znika, jeżeli w ustawieniu shadera włączę opcję float 32, ale jednocześnie tracę inne efekty (hdr). Czy jest jakaś możliwość, aby uzyskać stonowane chmury nie tracąc przy tym innych efektów. Dodaje screny, na których widać efekt bez floata i z nim.
Temat do zamknięcia lub skasowania. Wystarczyło w konsoli zmienić wartość r2_ls_bloom_threshold na 1 i po problemie.

