Jak się nazbiera więcej, lub do zakończenia moda więcej nie będzie, wstawione będą poprawki.
Na tę chwilę, nie są to sprawy uniemożliwiające, lub znacząco utrudniające grę. Mod nie zabiera dużo czasu, tak że do końca miesiąca wszystko powinno być jasne.
Musi zagrać jeszcze kilka osób, wtedy mogą wyłapać ( a mam nadzieję, że nie znajdą) jeszcze inne literówki.
Dziękuję, jesteś lepszy od komputerowego korektora.
Ale jak na jednoosobowe tłumaczenie, to i tak ich za wiele nie ma.
A ten znak > jest zostawiony tak jak w oryginale, bo mod kapryśny i usunięcie jakichkolwiek znaków innych niż litery, powodowało nie wyświetlanie tekstu. Hmm czy Chmm? Są dwie opinie. Ale skoro chmm gryzie w oczy, to zmienię.
Ale z tym 70km/h się nie zgodzę. Po polsku ma być 70km/g. Ale poprawię g na godz.
Na ostatnim screenie zaznaczyłeś wyrazy “przesmyknęliśmy się”. Nie zrozumiałem dlaczego. “przesmyknąć się” = przejść cichaczem.
A to że patch nie zmienił robaczków pod zegarem, to właśnie kapryśność moda. Jak piszą sami autorzy, jest “tworem nie planowanym”, celem którego jest sprawdzenie rozwiązań graficznych nowej mapy, a nie scenariuszowych. Mod długo opierał się wyświetlaniu treści Zapisów świadków. Nie chciał przyjąć naszych znaków. Takie mody są robione dla rus podstawek, a na naszej fiksują. W pliku patcha zmiana jest dokonana na polskie litery, a podczas usuwania tego błędu przez testerów, nie było potrzeby nowej gry.
Spróbuj sam zmienić w gamedataconfigsscriptsshadows_valleyspase_restrictorval_a6_fout_quest_4_rest_1_logic.ltx, w lini 10 zmienić to co w cudzysłowie na: “Wyjdź za perymetr”. Ja otwierałem NP++.
8 [sr_timer@first] 9 type = dec 10 string = “Wyjdź za perymetr” 11 start_value = 125000
Wyraz przesmyknęliśmy się troche mi niepasuje do Stalekra, dlatego go zaznaczyłem, dla mnie wydaje się troche taki dziecinny/młodzieżowy lepiej by brzmiało np przekradliśmy.
Jak zmieniłem ręcznie Wyjdź za perymetr to miałem poprawnie, użyłem najbardziej zaawansowany program > Notanik.
Mam kilka uwag odnośnie dużych ilości screen’ów w postach, które obciążają wczytywanie strony i dla osób ze słabszym łączem - stanowią utrudnienie w przeglądaniu tematów, otóż wstawiając dużą ilość screenów, filmów - umieszczajcie je w tag spoiler w przypadku oryginalnego rozmiaru, bądź podawajcie linki do miniaturek obrazów, które większość hostingów grafiki generuje po zakończeniu uploadu zdjęć. Tyczy się to zarówno tego jak i innych tematów. Pamiętajcie by ułatwić innym forumowiczom przeglądanie stron…dobrze by było, jakby kol. Sedoro edytował posty - dając screen’y w spoiler.
sedoro - oni przeciskali się przez piwniczne okienka, a te na pewno nie pozwalały się przekradać, ale przesmyknąć - tak. Tego poprawiał nie będę.
Uwagę The Emperora uważam za bardzo słuszną. Trzeba by może ożywić Trackera, bo takie screeny są tylko dla tłumaczy.
A z mojego poziomu, tematu się nie da wstawić. Jeśli to możliwe, proszę adminów o zrobienie tematu i przeniesienie tam postów sedoro ze screenami błędów.
UWAGA! PATCH FINALNY
Nakładamy go na polonizację, lub na moda z polonizacją ( i patchem nr 1 ). Nie wymaga nowej gry.
Nie jest to łatwy mod. Masz wykonywać swoją misję, a nie bawić się w myśliwego. Tu nie ma ataków na hurra. Musisz się skradać, ukrywać, wykorzystywać przedmioty terenowe do izolacji od np. byków i celnie strzelać. A jak będziesz trochę dalej w modzie, to kupisz lepsze wdzianko i artów nazbierasz. Ale wymaga myślenia.
Ps. Dla pewności zawsze lepiej przeskanować sobie jakimś antywirusem po pobraniu. Lepiej dmuchać na zimne
Ps2. Jak ktoś z odpowiednimi mocami uzna, że się przyda to można przerzucić link do 1-ego postu, ewentualnie rozpakować i powrzucać wszystko oddzielnie jeśli trzeba.
Ps3. w paczce jest też twoje spolszczenie, a cytując " Autor polonizacji, nie wyraża zgody na translokację polonizacji na inne fora, bez jego zgody." w sumie wrzucone na inny hosting niż forumowy, jak uznasz, że tak nie może być to daj znać, mi albo moderatorowi to się wstawkę skasuje, a najwyżej jutro wrzucę tylko czystego moda z patchami jeszcze raz.
Inny hosting, to nie fora. Ale aby zasadom naszego forum stało się zadość, można przy linku do Mega dodać informację, że zawiera spolszczenie więc go dodatkowo z naszej pobieralni nie trzeba pobierać i nie wyraża się zgody na przenoszenie adresu linka na inne fora.
A jak nie zarejestrowani skorzystają z tego linka, to dla moda lepiej. Będzie więcej grających. Jak jeszcze zrobi mu filmikiem reklamę, to będzie całkiem fajnie, bo mod wart tego.