Platforma: Cień Czarnobyla 1.0004 Data premiery: 03.07.2012 r.
**Autor:**Driv3r, bukshin26, deni71 Autorzy spolszczenia:@smox, @metek58, @scigacz1975 Śr. długość rozgrywki: (~10 godzin)
OPIS:
Spoiler
Nature Winter v2.3 Black Edition to ostateczna wersja moda Nature Winter, która ma na celu naprawienie i usunięcie wszystkich błędów występujących w Nature Winter v2.0 Quantum Leap. Dodano nowe zadania oraz zoptymalizowano wydajność. Mod przedstawia Zonę w zimowej scenerii.
Cechy moda:
Nowa broń i kombinezony;
Nowe mutanty oraz ich podział na klasy;
Zmieniony handel;
Nowe położenie schowków, a także ich zawartość;
GG ma nową zdolność - dzięki oddziaływaniu parapsychologicznemu może wpływać na NPC (np. wywołać u nich strach);
W Zonie panuje zima! Bez odpowiedniego kombinezonu GG może zamarznąć;
Mróz może powodować uszkodzenia broni, jeśli przez dłuższy czas będzie wyjęta z plecaka;
GG może się ogrzać w pobliżu ognisk. Na mapie zaznaczono 86 takich miejsc.
GALERIA:
Spoiler
INSTALACJA:
Spoiler
Poprawna kolejność instalacji:
1. Cień Czarnobyla 1.0004.
**2.**Z pobranego archiwum modyfikacji przenosimy jego zawartość do głównego katalogu gry. 3. W pliku localization.ltx dokonujemy zmian:
[string_table]
language = pol
font_prefix = ;_cent ;_west
5. Dodajemy spolszczenie i patch. 6. Ewentualna poprawka na rozdzielczość.
Raczej bym usunął tego kwantowego skoczka To chyba odwołanie do rosyjskiej wersji pewnego serialu Квантовый скачок który w oryginale miał tytuł “Quantum Leap” a u nas “Zagubiony w czasie” W każdym razie nie pisałbym o skoczkach kwantowych dopóki ktoś w tego moda nie zagra i nie powie jak się ten “oryginalny” tytuł ma do fabuły.
Pobrałem i działa. Zaczynamy w X-18. Szybko dajemy dyla z sali z potworami i po znalezieniu artu teleportacji pojawia się przewodnik - z nim wyruszamy do Wioski Kotów. Tu sceneria jak w Nature Winter up 1.6.
Udało mi się odpalić grę. Wszystko w porządku, zadziałało, żadnych bugów, errorów etc. cichy mnie już uprzedził, ale zaczynamy w podziemnym kompleksie pełnym mutantów. Jutro zagram trochę dłużej i zrobię kilka zrzutów
Błąd typu invalid vertex w folderze gamedata\scripts\bind_stalker.script odnajdujemy linie tekstu laboratorium X-16
*```
…
–метод НС
–[[local bad_object_names = {“Сюда_вписать_название_артефакта_с_цифрами”}
local i, se_name, se_obj
for i, se_name in ipairs(bad_object_names) do
se_obj = alife():object(se_name)
if se_obj then
news_manager.send_tip(db.actor,“Удалили глючный предмет:”..se_name,nil,nil,1000)
alife():release(se_obj, true)
end
end]]
…
tworzymy kopię pliku
usuwany --[[ przed słowem **local** i po **end** .
Po przejściu fragmentu gry przywracamy plik z kopii bezpieczeństwa.
///
Kolejny błąd w X-16 z ***zone\_gravi.ltx***
1.otwieramy gamedata\config\misc odnajdujemy zone\_gravi.ltx
2.odszukujemy sekcje - *[zone\_gravi\_zone\_strong]:zone\_gravi\_zone*
3. po linijce $spawn = "zones\gravi zone\_strong"
wpisujemy: BirthProbability = 0.0
Wygląd zmienionego zapisu, zmieniony plik zapisujemy.
*```
$spawn = "zones\gravi zone_strong"
BirthProbability = 0.0
```*
THQS.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobylgamedataconfigtext tworzysz folder pol i kopiujesz do niego zawartość folderu rus zmieniasz localization i tyle.
Jeszcze raz zainstalowałem. Wkleiłem gamedata+bin do gry , user.ltx Autora do: C:UsersPublicDocumentsstalker-shoc ,w C:Program FilesTHQS.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobylgamedataconfigtext jest katalog rus , tworzymy w text katalog o nazwie pol i kopiujemy zawartość rus do stworzonego pol (lub kopię rus z przemianowaniem na pol). W localization.ltx początek po zmianie u mnie wygląda tak:
*```
[string_table]
language = pol
font_prefix = ;_cent ;_west
Na dowód,że u mnie działa:
[](http://www.imagebam.com/image/4ad6d7201031264) [](http://www.imagebam.com/image/0acad1201031320) [](http://www.imagebam.com/image/2a6619201031387)
[](http://www.imagebam.com/image/841f49201031457) [](http://www.imagebam.com/image/ff4348201031520) [](http://www.imagebam.com/image/7457ea201031601)
Po zastosowaniu
*```
[string_table]
language = pol
font_prefix = _cent ;_west
```*
mam tak:
[](http://www.imagebam.com/image/227132201031729) [](http://www.imagebam.com/image/0eae1e201031781)
Nie wiem gdzie u @jurka48 jest jakiś błąd
Dzisiaj gra się odpaliła tak jak trzeba bez krzaków.Może była to przyczyna samego moda,którego ściągnąłem jeszcze raz.W każdym bądź razie dzięki Cichy.