Nazwa: Need More Artefacts 1.0
Twórca: Dante
Platforma: Zew Prypeci 1.6.02
Data premiery: 16.03.2021r.
Autor spolszczenia:
OPIS:
Spoiler
Co zmienia ten mod:
- Dodano 137 nowe artefakty (łącznie ze standardowymi z ZP to 160). Wszystkie nowe artefakty pojawiają się w anomalnych polach;
- Na Zatonie i Jupiterze może pojawić się maksymalnie jeden artefakt, a w Prypeci dwa;
- W Cementowni na Jupiterze pojawiają się termiczne artefakty;
- Teraz wszystkie artefakty w Swarogu są wyświetlane jako kropka o tym samym rozmiarze, powiększona w porównaniu z oryginałem.
- Standardowe artefakty nie zostały zmienione. Również początkowe artefakty w anomaliach pozostały standardowe, aby można było zdobyć osiągnięcie “Poszukiwacz”.
- W większości ceny i właściwości nowych artefaktów są porównywalne ze standardowymi, ale artefaktów jest wystarczająco dużo, zarówno lepszych, jak i słabszych.
- Nowe artefakty są również podzielone na poziomy. Najlepsze artefakty może znaleźć tylko Swarogiem.
Podziękowania dla Ga2z za inspirację.
SCREENY:
Spoiler
LINK DO POBRANIA:
Spoiler
Dla zwykłego ZP:
- Yandex: [KLIK]
Poprawka na standardowy spawn artefaktów w anomalnych polach (nadaje się również i do adaptacji):
- Yandex: [KLIK]
ADAPTACJE:
Spoiler
Adaptacja Need More Artefacts 1.0 do moda STCOP WP 3.3.06:
Spoiler
Instalacja: Zainstaluj najpierw STCOP WP 3.3.06 (można z AtmosFear 3, itp.), potem skopiuj folder gamedata z linku poniżej w folder z grą.
Link: [KLIK]
Adaptacja Need More Artefacts 1.0 do moda STCOP WP 3.4.03:
Spoiler
Instalacja: Zainstaluj najpierw STCOP WP 3.4.03 (można z AtmosFear 3, itp.), potem skopiuj folder gamedata z linku poniżej w folder z grą.
Link: [KLIK]
Adaptacja Need More Artefacts 1.0 do moda Gunslinger:
Spoiler
Instalacja: Zainstaluj najpierw Gunslinger, potem skopiuj folder gamedata z linku poniżej w folder z modem Gunslinger.
Link na adaptację Gunslinger (v. 31.12.2020):
Link: [KLIK]
Link na adaptację Gunslinger (v. 12.06.2020) (Aktualizacja z Grozą):
Link: [KLIK]
Adaptacja Need More Artefacts 1.0 do moda Complete v1.0.2 od S_K_I_L_L_E_R: [ŹRÓDŁO]
Spoiler
Instalacja:
- Zainstalować modyfikację Complete v1.0.2 na czysty ZP.
- Postawić Need Artefacts Mod v1.0.
- Postawić adaptację.
Link: [KLIK]
Adaptacja Need More Artefacts 1.0 do moda SGM 2.2 od ZV4X: [ŹRÓDŁO]
Spoiler
Instalacja:
- SGM 2.2 ze wszystkimi fix’ami.
- Zainstalować adaptowany mod.
Link: [YANDEX] | [GOOGLE DRIVE]
Adaptacja Need More Artefacts 1.0 do moda CoC w wersji R7 od hothead: [ŹRÓDŁO]
Adaptacja Need More Artefacts 1.0 do moda CoC w wersji R6 od Misery: [ŹRÓDŁO]
Spoiler
Link: [GOOGLE DRIVE] | [SHAREMODS]
Adaptacja Need More Artefacts 1.0 do moda Droga Antykwariusza (Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а) od prophet: [ŹRÓDŁO]
Spoiler
Instalacja:
- Instalujecie mod wg. instrukcji.
- Instalujecie ostatni patch, opcjonalnie 64-bitowy silnik, i dodatki w postaci Absolute Nature.
- Instalujecie adaptację.
Link: [YANDEX] | [GOOGLE DRIVE]
INSTALACJA:
Spoiler
Dla zwykłego ZP:
- Skopiować folder gamedata w folder z grą.
Poprawka na standardowy spawn artefaktów:
- Zainstalować mod
- Skopiować folder gamedata poprawki do folderu z grą
ŹRÓDŁO: