Platforma: Cień Czarnobyla 1.0006
Data premiery: 17.09.2023 r.
Autor: Zaxler
OPIS:
Spoiler
NFSU2 Mod to próba przeniesienia znanej gry o tym samym tytule do S.T.A.L.K.E.R-a. Modyfikacja powstała w oparciu o platformę TSMP, której jedną z funkcji jest sieciowy tryb wyścigów w Cieniu Czarnobyla. Projekt oferuje mapę Bayview z NFS:U2, Nissana 350z, Nissana Skyline R34. Zwycięzcą zostanie gracz, który jako pierwszy dotrze do mety.
Cechy moda:
- nitro i drift,
- dym z kół oraz dźwięk podczas hamowania,
- światło i błyski z rury wydechowej podczas zmiany biegów,
- nowe dźwięki samochodu.
Od autora:
Mod nie został ukończony. Dlaczego? Ponieważ na przykładzie Death Raid okazało się, że wyścigi nie są nikomu potrzebne. Mapa nie może być w pełni oświetlona, potrzebny jest silnik x64, a brakuje czasu i chęci, aby ją dopracować.
Początkowo był to żart, który przypadkowo przerodził się w eksperyment. Nie wytykaj mi błędów oraz nie pisz, że coś nie działa - wiem to bez Ciebie. Mod został udostępniony jedynie z myślą, żeby się pościgać wieczorem na mapie w zupełnie innej grzej o innym klimacie.
Podziękowania:
- Maks0 - autor platformy oraz konsultacje.
- Macron - shadery.
- Vadim Deshin - pomoc przy modelach.
- Vivid Weather - nowe skyboxy.
PORADY:
Spoiler
Wstępne wskazówki oraz podpowiedzi:
- Za każdym razem, gdy uruchomisz modyfikację, pojawi się nowy samochód. Aby włączyć silnik, należy przypisać klawisz przez konsolę: bind turn_engine kb - klawisz B. Żeby włączyć nitro, należy napisać podobną komendę: bind car_nitro kz - klawisz Z. Zapas nitro jest ograniczony. Reflektory włączamy klawiszem L.
- Nie działają światła na mapie? Wpisz r2_allow_r1_lights 1.
GALERIA:
INSTALACJA:
Spoiler
Zalecana kolejność instalacji:
- Cień Czarnobyla 1.0006.
- Zawartość pobranego archiwum moda umieszczamy w głównym katalogu gry.
- Dodajemy patch do moda.
- Grę uruchamiany w trybie multiplayer wyszukując serwer.
LINKI DO POBRANIA:




