Dzięki Cichy.Brakowało tego pliku ale po jego wrzuceniu występuje kolejny błąd Też chyba jakiś brakujący plik. Mod to "łowca węży "
*```
FATAL ERROR
[error]Expression : hGame
[error]Function : CEngineAPI::Initialize
[error]File : E:priquelsourcesenginexrEngineEngineAPI.cpp
[error]Line : 101
[error]Description : Game DLL raised exception during loading or there is no game DLL at all
Już sobie poradziłem wina tylko i wyłącznie podstawki - mod nie miał nic wspólnego.Zainstalowałem patch z innego serwera i jest ok.Oprocz tego brakowało mi kilka małych pliczków z oryginalnej gry (mam wersje rozpakowaną bo zachciało mi się kiedyś grzebać w plikach i kilka z nich mi gdzieś uciekło i pochowało sie po dyskach :P) Teraz już wszystko działa ale żeby mod ruszył to musze spakować gre z powrotem.(albo reinstal)
Jednak za wcześnie się ucieszyłem znowu błąd tym razem przy próbie rozpoczęcia nowej gry.Mod już dodałem do gamedaty ale nawet menu główne sie nie zmieniło coś mam mocno pomieszane.
*```
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:priquelsourcesenginexrServerEntitiesscript_engine.cpp
[error]Line : 180
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: …k.e.r. - clear skybingamedatascriptsutils.script:595: attempt to index local ‘t’ (a number value)
Przeinstaluj Czyste Niebo, spatchuj i odpal czystą grę, bez moda. Jeśli się odpali a po dołożeniu moda będziesz miał wylot to problem tkwi w modyfikacji.
Gamedata jest jedna.Multiplayer normalnie działa.Problem raczej tkwi w podstawce bo tego pliku nie ma w modzie.Co do błędu to linie w tym pliku wyglądają tak :
*```
584 ------------------------- çàïèñü/çàãðóçêà CTime ---------------------------
585 local CTime_0
586
587 if not editor() then
588 CTime_0 = game.CTime()
589 end
590
591 – çàïèñü CTime â ïàêåò. åñëè t=nil, òî çàïèøåò îäèí íóëåâîé áàéò
592 function w_CTime( p, t )
593 --set_save_marker(p, “save”, false, “CTIME”)
594 if t == nil then
595 p:w_u8(-1)
596 --set_save_marker(p, “save”, true, “CTIME”)
597 return
598 end
Gdy usuwam linie od 595 do 598 wtedy log jest inny i podana jest linia 591.Wydaje mi sie że chodzi tu o problem z autozapisem tworzonym na początku gry.
Chyba nie bedzie innego wyjścia tylko instalacja wszystkiego od nowa :/