NLC 7.0: "Ja, Naznaczony"

Czy wiadomo coś o pracach nad spolszczeniem tego wspaniałego moda?  Ukazała się już może jego angielska wersja, czy jednak dalej trzeba czekać?

Maszynowe tłumaczenie angielskie (trochę na nim pograłem ale jakość tłumaczonego tekstu jest słabiutka).

http://www.mediafire.com/file/dd2m53c3kgzzyvy/NLC+7.5+Language+Pack+1.0.zip

Ale znane są już przypadki że z kiepskiego maszynowego tłumaczenia angielskiego powstawało np dobre tłumaczenie polskie. Np taka Alternatywa 1.3

1 polubienie

Takie dobre to one nie było… dodatkowo w NLC 7 jest masa tekstu.

Pytanko dla tych co grali w najnowszą wersje NLC, czyli 7.5 - otóż dotyczy to drugiej misji od Sidarowicza, zielona skrzynka. Nie wiem co jest nie tak, szukam w miejscach gdzie zostało napisane w poradniku, do tego patrzyłem dokładnie w to samo miejsce co na filmiku. Nic, nigdzie nie ma tej skrzynki - jakieś porady?

 

Kontener może się zespawnować w trzech miejscach, przybliżoną lokalizację zaznaczyłem kropkami.

Spoiler

 

Dwa stosunkowe nowe fiksy do wersji 7.5: Fiks 31.01.2017 i Fiks 20.02.2017, poprawiające kilka wylotów w czasie dialogów i inne drobne błędy.

Linki pochodzą ze strony domowej moda => http://nlc-zone.ru/forum/topic/157-nls7-ya-mechenyj-originalfinal/  

2 polubienia

Ludzie zaczynają się bawić modem, jedni próbują go przenieść na buildowskie lokacje.

Inni na Zew Prypeci.

Czy ktoś może podać działający link do pobrania moda?

@Wędrowiec

Ze strony domowej:

http://nlc-zone.ru/forum/topic/157-nls7-ya-mechenyj-75/

Miałeś link trochę wyżej :blush:

1 polubienie

1 godzinę temu, tom3kb napisał:

@Wędrowiec

Ze strony domowej:

http://nlc-zone.ru/forum/topic/157-nls7-ya-mechenyj-75/

Miałeś link trochę wyżej :blush:

Przepraszam, przeoczyłem ^^ Mod wygląda świetnie aczkolwiek odpuszczę sobię go biorąc pod uwagę brak tłumaczenia oraz cały FUBAR związany z instalacją. Chyba że powstanie łatwa do ogarnięcia wersja nie wymagająca chorej weryfikacji ^^

Jako, że w #1 poście są linki jeszcze z XII.2015 troszkę odświeżę ten temat. Obecne poprawione linki poniżej pochodzą (patrz screen) z 25.XI.2017:

WERSJA: NLC 7: Переосмысление 2.5

LINKI DO POBRANIA:

1.: https://drive.google.com/file/d/0B0AqPu1hXyqaMEhJcEtLVkVoQ3c/edit / https://yadi.sk/d/6GV6ah_73PXRiF

2.: https://drive.google.com/file/d/0B5VjY_QDlrnMVUtGazM2eFcxVFE/edit

3.: https://yadi.sk/d/Z8sYAiFk3PLonN

4.: https://yadi.sk/d/KK42QwFB3PVMuB

5.: https://yadi.sk/d/9_YgF3IY3Pyti2

DOPEŁNIENIA: https://yadi.sk/d/Rd6_XJNY3MnE8r

STRONA MACIERZYSTA: http://nlc-zone.ru/forum/topic/169-nlc7-pereosmyslenierethinking

DODATKI ZEBRANE PRZEZE MNIE (UŁATWIENIA): DODATKI DLA CHĘTNYCH - CZYTAĆ PLIKI TEKSTOWE!!!.7z

RECEPTY NA ARTY:

WERSJA: NLС 7: “Я - Меченый” 7.5.3

LINKI: https://drive.google.com/file/d/0B3CYxBe5krS9X1Q4TllqOXR5SUE/view / https://onedrive.live.com/?authkey=!AIAYcaWP9cnfs6o&cid=E5C043495CB3C7AD&id=E5C043495CB3C7AD!843&parId=E5C043495CB3C7AD!842&action=locate

STRONA MACIERZYSTA: http://nlc-zone.ru/forum/topic/157-nls7-ya-mechenyj-75

WERSJA: NLC: Hardcore Balance Mode 1.6

DOSTĘPNA W TYM TEMACIE:

1 polubienie

Poniżej kilka “usprawnień”, dzięki którym rozgrywka w NLC 7 będzie nieco łatwiejsza. Same poprawki pochodzą ze strony tematu NLC 7 na AMK (podziękowania dla ich autorów).

Mini mapa dla NLC 7.5.3 (edytowałem pliki, gdyż oryginalne nie działały z racji dostosowania tychże do wcześniejszych wersji NLC)

Pobieramy z jandex.disc, kopiujemy rozpakowane pliki do głównego katalogu gry, ze zgodą na nadpisanie plików (jako że mądry Polak😛… profilaktycznie wykonujemy kopię zapasową plików, pliki edytujemy w “Notatniku” lub “Notepadzie ++”.).

Włączenie krzyżyka na ekranie dla NLC 7.5.3:

W pliku główny katalog moda\userdata_nlc6**user.ltx**szukamy linii 79 i zmieniamy na:

hud_crosshair on

oraz w pliku główny katalog moda\gamedata\scripts**params.script**szukamy linii 905 i zmieniamy na:

 --  sak.get_command("hud_crosshair on")

Identyfikacja NPC-ów dla NLC 7.5.3:

W pliku główny katalog moda\userdata_nlc6**user.ltx**szukamy linii 81 i zmieniamy na:

hud_info on

oraz w pliku główny katalog moda\gamedata\scripts**params.script**szukamy linii 921 i zmieniamy na:

 command_hud_info("on")

Natychmiastowe otwieranie plecaka dla NLC 7.5.3:

W pliku główny katalog moda\gamedata\scripts**ui_cheat_inv_buttons.ltx**szukamy linii 173 i zmieniamy na:

schedule.add("show_full_rucksack", "inv_buttons_use.open_inventory(4)", 4)
2 polubienia

Nie taki diabeł straszny jak go malują… To mogę powiedzieć wam po dwóch dobach spędzonych w Zonie, w modyfikacji NLC 7.5.3. Co prawda frycowe trzeba zapłacić, aby zapamiętać zasady, którymi kieruje się gra. Czasami dupa będzie bolała od ugryzień psów i dzików (te ostatnie emitują dodatkowo promieniowanie), które teraz biegają tak jak w rzeczywistości SZYBCIEJ niż GG, wczytamy kilkanaście razy grę z powodu dostania się w “prawie” niewidoczne anomalie czy delikatnie zmotywujemy się bluzgami, kiedy poznamy “wzór” poruszania się Elektr w tunelu pod nasypem kolejowym, gdzie odnajdziemy dokumenty dla Wilka.

Trzeba szybko przestawić się na tryb jak go nazwałem “wolnych rąk”. Ze śrubą czy bronią w ręku nie otworzysz głupiej skrzyni nie mówiąc już o swoim własnym plecaku. Arty są niezwykle cenne i mają teraz duże wartości negatywnych cech:

Spoiler

Dobry motyw jest też z ogniskiem (pomijam możliwość zapisu gry oczywiście) - stojąc blisko niego szybciej dochodzimy do siebie po dawce psi-promieniowania.

Niezwykle ważny jest odpoczynek i sen w tym modzie. Przyznam szczerze, że skrypty działają bardzo realistycznie - około godziny 17.00 (czasem wcześniej, zależy od naszej “dobowej” aktywności) nasz GG zaczyna ziewać i podwójnie widzieć. Jest to pierwsza oznaka zmęczenia, które należy jak najszybciej odespać. Jeśli masz niski poziom zdrowia i w dodatku jesteś długo na nogach, możesz zapomnieć o wędrówce (czasem trudno nawet wrócić do wioski nowicjuszy).

Kilka zrzutów ekranu z mojej rozgrywki:

Spoiler

“Atak na posterunek 13” czyli PM kontra AKS-74U level Hard😛

Spoiler

4 polubienia

2 godziny temu, Anton Gorodecki napisał:

Arty są niezwykle cenne i mają teraz duże wartości negatywnych cech

Arty są oczywiście różne, ale warto dodać, że do noszenia artefaktów potrzebny jest pas, na który trzeba zapracować. Żeby artefakty działały, potrzebny jest akumulator. W miarę używania akumulator się rozładowuje, a artefakty zużywają. Chociażby z tego powodu lepiej nie kłaść się spać z artami na pasie, no i… w Zonie nie ma kolegów.

2 godziny temu, Anton Gorodecki napisał:

Jeśli masz niski poziom zdrowia i w dodatku jesteś długo na nogach, możesz zapomnieć o wędrówce (czasem trudno nawet wrócić do wioski nowicjuszy).

To prawda, a w ogóle, najlepiej od razu wbić sobie zasadę: “Zona nie stadion, w niej się nie biega, a chodzi”, wtedy rzadziej będziemy oglądać Naznaczonego z tak dalece posuniętą anoreksją:

Spoiler

4 polubienia

Mam problem nie mogę uruchomić moda wersja NLC 7.5.3. po uruchomieniu gry pojawia się pikanie i nie chce się uruchomić Mam taki komunikat :

#ERROR: not found xrCore.dll in memory.

Visual C++ Redistributable 2013 (x86) i Visual C++ Redistributable 2013 (x64) trzeba zaktualizować. Na stronie macierzystej NLC dokładnie to opisali - pod spoilerami :blush:,

http://nlc-zone.ru/forum/topic/95-ustanovka-moda-nls7-ya-mechennyj/page-6

2 polubienia

Pomogło ponowne rozpakowanie.

2 polubienia