Platforma: Cień Czarnobyla (repack - wersja samodzielna)
Data premiery: 29.11.2018 r.
Autorzy: Zespół “NLC 7 - build 3.0” (pełna lista w opisie)
Śr. długość rozgrywki: (~80 godzin)
OPIS:
Spoiler
Tekst przetłumaczono maszynowo, może zawierać błędy.
Dana paczka jest oparta na hybrydowym silniku Zagolskiego. Główna fabuła pozostała bez zmian. Gameplay - dodano/zmieniono zadania, wizualizacje, schowki, CK(ЦК), artefakty, konfigi, skrypty. Bronie - całkowicie zmienione.
Główne zmiany:
Spoiler
-
Nowe questy u nowych NPC-ów w grze.
-
Zmiany w CK (ЦК) u większości NPC - zmieniono skład i nagrody, czas rozpoczęcia wydawania.
-
Zmieniono (miejscami znacząco) dialogi niektórych NPC (chcecie dostać “nowe bułki” - czytajcie uważnie).
-
Zmieniono wręczanie recept modyfikacji artefaktów - teraz wszystkie artmody i transformacje można dostać, wypełniając zadania NPC.
-
Niektóre NPC wydają/zmieniają dla GG “rzadkie” przedmioty - po wypełnieniu odpowiednich zadań.
-
Zmieniono stare artefakty (właściwości) i dodane nowe modyfikacje do niektórych linijek.
-
Koszt artefaktów - dynamiczny, w zależności od właściwości.
-
Koszt części mutantów - dynamiczny, kupują nie wszyscy handlarze; NPC nie kupują części i zbroi, jeśli są one uszkodzone bardziej niż 80%.
-
Bardzo mocno zmieniono system handlu (cenniki, asortyment, różnorodność towarów u różnych handlarzy).
-
Całkowicie zmieniono bronie. Dodano nowe bronie (i zmiany ТТХ starej). Zmiany - dowiedzcie się w grze.
-
Wszystkie celowniki da się zdjąć, zarabiać na nie przyjdzie osobno.
-
Znacząco zmieniono odporność niektórym mutantom (i zadające przez nich obrażenia). Zobaczymy na swojej skórze.
-
Zmniejszono liczbę artefaktów na lokacjach po Emisji, teraz nie zależy to od poziomu gry. Kapsuły także rzadko się spotyka.
-
Zmieniono system pozyskiwania egzoszkieletu. Egzo w grze - teraz rzecz cenna, i otrzymanie jego zależy od przechodzenia fabuły.
-
Zostało wykonanej wiele pracy nad gramatyką i pisownią w tekstowej części moda.
-
Dodano niektóre “wycięte” wcześniej poboczne teksty i przedmioty.
-
W “pobocznej fabule” dodano wątki z niektórymi pobocznymi NPC (Frajer, Pogrzebacz {Фраер, Кочерга]).
-
Niektóre inne niepotrzebne artefakty otrzymały nowe, bardziej użyteczne właściwości.
-
Miejscami zablokowano wyjścia poza lokacje: Bar, Rostok, Tesla.
-
Zamiana wizualizacji dla wielu kwestowych NPC na unikatowe.
-
Uzbrojono większość NPC.
-
Zmieniono logikę zachowania niektórych NPC.
-
Oferty wszystkich handlowców wyświetlają się w PDA.
-
Dodano nową statystykę - gotowanie/parzenie artefaktów (варкa артефактов).
-
Rozszerzono bazową statystykę GG o mutantach.
-
W związku z pojawieniem się nowej broni dokonano rebalansu istniejącej amunicji oraz dodano także nową.
-
Zmieniono skycube’y, pogodę, użyto nowych shaderów (dzięki nowemu silnikowi).
-
Graficzna część moda uległa pewnym zmianom - interfejs okienek dialogowych, ikonek, itd.
-
I jeszcze dużo mniejszych zmian! Grajcie i używajcie na zdrowie!
Zespół “NLC 7 - build 3.0”
Autorstwo i podziękowania:
Spoiler
Nad paczką pracowali i testowali:
igor.doc, waylander, VeNoMMaNs, den1s, Damage, Ell , -R-V-S-, vvdok, Lemberg-73, Dennis, Dmitry, Paradox, Alkseur, Paladin120810, Okichi, Дядя Вася, Petrenka.
Oddzielne wielkie podziękowania:
Zagolski - za silnik i skrypty.
dsh - za pomoc w pracy ze skryptami, konfigami, logiką NPC.
mikelik - za pomysły, teksty, skrypty, i używanie jego prac.
Dimorin - za jego pomysł wczytującego menu.
den1s - za dopracowanie tego menu.
GrayCat - za skrypt, dla szybszej pracy z handlem.
W modzie użyto prac:
Croteam, Battlestate Games, Ubisoft MontrealUbisoft Shanghai, Infinity WardRaven, New World Interactive, DICE, Vostok Games, AMK mod 1.4.1,
ogse 0693, Navaro, AKMProject (1.8), SAM61, Heffy, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R, Anim_rouge, r_populik, ghost-2142, FreeFall, r0tzbua, Frimenitnet,
Paul Yakushev, Alexandr_I, Mari, Whale_Rus, Molphar Kotov, Krycek, 1ns1debeast, Sarvs, Millenia, Kimono, Damage Inc, Thanez, Toasty Fresh,
4Echo, ImBrokeRU, Mr. Brightside, Noodum, Domcha, arby26, Paul68Rageous, Ивашутник, SanekED, L@r1ng1t$.
Ustawianie używania leków/jedzenia, zapisywania screenów w formacie tga/png:
Spoiler
W pliku “mods\nlc\allcore” można ustawić używanie leków i jedzenia. Dla zmiany pliku, użyć tylko edytora Notepad++ lub innych.
W pliku “bin\launch” można napisać klucze:
-ss_tga - zapisywanie screenów w formacie .tga.
-ss_png - zapisywanie screenów w formacie .png.
Np.
xray_params=-noprefetch -no_intro -verbosity 5 -verb_filters PERF -debug_dialogs -ss_tga
Dla zmiany pliku, używać tylko edytora Notepad++ lub innych.
PORADY:
Spoiler
Przewodnik po NLC 3.0 patch 6 (RU)
Poradniki:
Kanał Wujka Wasi (Дяди Васи): https://www.youtube.com/channel/UCCkHz9m2T-huougvHNp7MgQ?reload=9
Kanał Petrenki: https://www.youtube.com/channel/UCD8XswgomOvArB06NUJ7Q1w
Kanał Vudu: https://www.youtube.com/channel/UCVux8VtPGXfLw6rNtT2Etcw
Wylot związany z Krugłowem:
Spoiler
Expression : no_assert
Function : CXML_IdToIndex<class CInfoPortion>::GetById
File : x:\trunk\xray\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h
Line : 113
Description : item not found, id
Arguments : info_kruglov_message_aver
Leczenie: [KLIK]
Wskazówki:
Spoiler
Tekst przetłumaczono maszynowo, może zawierać błędy.
Instalacja pliku stronicowania:
Natychmiastowe wyłączenie gry:
Spoiler
Aby awaryjnie wyłączyć grę, użyj skrótu klawiaturowego CTRL+ALT+END.
Uniknięcie wylotu przy przeładowywaniu strzelb NPC:
Spoiler
Nie uzbrajaj NPC strzelbami: SPAS-12, MP-133, MP-133 obrzyn, MP-153, MP-153 obrzyn. Problem zostanie rozwiązany, jak go rozwiążemy. Od razu twórcy was powiadomią.
Kula i Ljuber (Пуля и Любер):
Spoiler
Przy przechodzeniu kwestu Kuli i Maksa Ljubera nie zaleca się robić pośrednich zapisów. Należy uruchamiać tylko z autozapisywania. Jeśli bandyci zabiją Maksa, to trzeba spróbować zaleźć przez przejście Orzecha (Орех).
Kudłaty (Лохматый):
Spoiler
Kudłaty, uwięziony powinnościowiec w Dolinie Mroku, może zniknąć z celi i pójść podróżować z Ljuberem i Kulą. Ten problem nie wpływa na misję z wymianą.
Zadanie z Frajerem (Фраер):
Spoiler
Jeśli chcecie zaliczyć linię zadań i dialogów z Frajerem do samego końca - nie śpieszcie iść na Dzikie Terytorium. Dokończcie wszystkie sprawy z Raszpilem (Рашпил), i tylko po tym wyjdźcie na Dzicz. Tam od razu rozmawiajcie z Frajerem i opuśćcie lokację, pozwalając mu pójść do Limańska w offline. Następnie w Limańsku pojawią się u niego dodatkowe dialogi.
Zadanie z Matwiejewem (Матвеев):
Spoiler
Jeśli chcesz przejść kwest z Matwiejewem (zaprowadzenie go na Magazyny Wojskowe) - to zaczynajcie rozmowę z Sacharowem na temat wcześniej, zanim będziesz gotowy iść wyłączyć Mózgozwęglacz. Wybierz ten dialog tuż przed pójściem na Radar. Wtedy z Matwiejewem nie będziesz miał problemów.
Przenoszenie ciał:
Spoiler
Jeśli trupa bierze się w ręce i natychmiast spada, to trzeba zdjąć zbroję, wziąć ciało i założyć zbroję z powrotem.
Używanie miotacza ognia:
Spoiler
Trzeba poczekać, aż podpalone obiekty przestaną płonąć, albowiem wtedy będą przeciążone i będzie wylot.
Błąd 498 i 311:
Spoiler
Później po 3-6 godzinach grania po wczytaniu zapisu może się zdarzyć wylot związany z pamięcią. Podobna sytuacja z bardzo częstymi restartami.
Migoczące promienie słoneczne i nieprawidłowe odbicia:
Spoiler
Dany problem występuje na kartach graficznych od AMD. Aby go rozwiązać, wyłącz promienie słoneczne.
Nie jest wyświetlane rozwijane menu w ustawieniach wideo:
Spoiler
Aby rozwiązać ten problem, należy całkowicie opuścić pionowy suwak przesuwania.
Przyczyna błędu z wodą na nowym silniku:
GALERIA:
INSTALACJA:
Spoiler
Tekst przetłumaczono maszynowo, może zawierać błędy.
-
Rozpakować zawartość archiwum. Niezwykle ważne jest to, żeby usunąć cyrylicę w drodze do folderu z grą.
-
Zainstalować lub sprawdzić biblioteki Visual C++ Redistributable 2013 (x86) i Visual C++ Redistributable 2013 (x64) od Microsoft (znajdują się w folderze "Biblioteki/“Библиотеки”)
-
Zainstalować driver/sterownik OpenAL z folderu NLC 3.0\Biblioteki\alt-sound.1 .
-
Uruchomić plik “launch.exe” (plik znajduje się w folderze “bin”).
-
Zrobić profil, imię powinno zawierać nie mniej niż pięć symboli.
-
Nie wchodzić w opcje, zacząć nową grę, dojść do pierwszego ogniska, zapisać (klawisz “F6” domyślnie) i ponownie uruchomić grę.
-
Dla gry na statyce (Stabilność nie gwarantowana):
Z folderu “NLC 3.0\Opcjonalnie\Dla gry na statyce” {NLC 3.0\Опционально\Для игры на статике] wziąć folder bin i skopiować w główny folder, z zamianą.
Usunąć folder shaders_cache (userdata_nlc6\shaders_cache)
Jeśli zdecydowaliście się powrócić do dynamiki to tam jest backup “NLC 3.0\Opcjonalnie\Dla gry na dynamice(backup)” {“NLC 3.0\Опционально\Для игры на динамике(бекап)”] i powtórzyć operację.
Oryginalna gra nie jest potrzebna, archiwum zawiera wszystkie potrzebne pliki.
LINKI DO POBRANIA:
Spoiler
Tekst przetłumaczony maszynowo, może zawierać błędy.
Repack NLC7 Build 3.0 + patch 6.23:
- Synthira.Ru (torrent) - [KLIK]
Dodatki:
Źródła: ap-pro.ru old.ap-pro.ru nlc-zone.ru









