Новое Время (Nowy czas)

@kamil190 Poczytałem na forum moda i jest to kontynuacja Nowych Czasów, ale też kompletnie inny, nowy mod. Dlatego uważam, że wymaga zrobienia dla niego nowego tematu. Uzasadnieniem tej propozycji niech będzie informacja ze strony moda, odrębnej od moda Nowe Czasy.

Если не знаете сюжет “Нового Времени” - не жалуйтесь, что чего-то не поняли.

Jeśli nie znacie fabuły “Nowych Czasów” - nie skarżcie się, że czegoś nie rozumiecie.

i jest odsyłacz do obejrzenia sobie filmików z przechodzenia “Nowe Czasy”.

Ссылка

Tak, że obojętnie kto pierwszy wstawił informację o Naukowym Podejściu, a nie kwapi się zrobić dla niego nowego tematu, możesz to zrobić.

Grałem w Nowe Czasy, ale jeszcze jak miały sporo błędów. Mimo to dałem im dobrą opinię, choć moda z braku patchy nie dokończyłem. Teraz Nowe Czasy ( tak wyszło z filmiku finalnego ), już są grywalne do końca. I chyba sobie je przypomnę, a następnie spotkam się z Naukowym Podejściem.

DODANO: A w związku z tym, że mod Nowe Czasy ma już na swojej macierzystej stronie finalną wersję, to i tu w #1 trzeba by zrobić porządek, albo zrobić nowy temat z tą finalną wersją.

PODBICIE TEMATU.

Aby zagrać z Naukowym Podejściem, postanowiłem nie oglądać gameplayów, a odświeżyć sobie pamięć o modzie Nowe Czasy grą.

Mod postawiony z najwyższym patchem i rozegrane już kilka zadań. Nie zapomniałem o problemach z udźwigiem, więc już błędu nie popełniam. Stała wzrokowa kontrola pojemności plecaka. Na razie na tym ostatnim patchu ( poprzednio na nim nie grałem ) gra idzie płynnie.

Spore zmiany teksturowe w wyglądzie lokacji, jak na razie tylko Kordon.

Jestem samograj, muszę więc sam pod sobą.

Popchnąłem spory kawałek moda i w porównaniu z tym co miałem grając w poprzednie wersje, nie mam prawie problemów. Trochę irytuje ten plecak ograniczający zawartość nie wagowo, a ilościowo/objętościowo. Zostaje nie wykorzystana 1/4 udźwigu, bierzesz nagrodę i nogi w betonie. Albo jak się da trzeba coś sprzedać, albo jak jest możliwość, to przed rozliczeniem z zadania najpierw manele dać do schowka. Ale można się przyzwyczaić i oko samo ucieka na sygnalizator pojemności.

A tu obrazki z gry.

Mam cichą nadzieję, że go dopracowali i c.d. będzie.

1 polubienie

KOLEJNE PODBICIE TEMATU.

No i doczekałem się w modzie zmiany pory roku. Nadeszła zima. Muszę przyznać, że wykonujący dla niej tekstury, naprawdę się przyłożyli. Zresztą, zobaczcie to sami.

Spoiler

Już dla samych zimowych scen, warto się z tym modem poznajomić. A fabuła też nietuzinkowa.

1 polubienie

PODBICIE.

I kolejny mod zaliczony. Już dawno żaden mod nie sprawił mi takiej przyjemności. Całkowicie nowa fabuła, nowe kwestowe twarze i rozwiązanie z udźwigiem i ilością noszonego sprzętu, spowodowały że na chwilę nie mogłem się zabawić w rutyniarza. Z tym spr zetem nie jest tak źle, bo nigdy mi nie brakło ani amunicji, ani leków. Bo zawsze albo zdążyłem wrócić tam gdzie je można kupić, a w większości przypadków mogłem nazbierać więcej niż potrzebowałem. Nagrody rzeczowe i pieniężne są dostosowane do trudności zadania i niemałe.

Ponieważ samochody w modzie służą nie tylko do jazdy ( a jest i sporo i dobrze się trzymają drogi ), ale są też teleportami, w sytuacji jak na poniższych zrzutach już myślałem że koniec gry.

 Była jednak niespodzianka i dopiero taka sytuacja stała się jego końcem.

Napis na zrzucie to" Przeszedłeś scenariusz moda, naciśnij Esc i kontynuuj grę we fripleju.

Zaczynając w niego grę i pamiętając wielkie problemy, byłem pełen obaw. Jednak się postarali i mod jest prawie bezproblemowy. To co mi wyskoczyło, to drobiazgi, leczone wgraniem zapisu.

Wart zagrania, a przede wszystkim tłumaczenia.

A na koniec jeszcze parę zrzutów z końcówki gry w moda.

Spoiler

To nie psy polują na kury, a kury na psy. Z dobrym skutkiem Szkoda, że się trafiła jak już była niepotrzebna.

Stał gruchot, ale odpalił i pojechaliśmy. A to stan posiadania, po zadaniu gdy byłem gołodupcem.

                                                                                                     Z lewej uzbierane, z prawej depozyt u Barmana.

1 polubienie

Nie mogę tego odpalić, w folderze stalkera SOC nie mam folderu gamedata, więc go stworzyłem i tam skopiowałem te pliki, ale pomimo tego mod dalej nie chce się załączyć

9 godzin temu, Monolithalian napisał:

Nie mogę tego odpalić, w folderze stalkera SOC nie mam folderu gamedata, więc go stworzyłem i tam skopiowałem te pliki, ale pomimo tego mod dalej nie chce się załączyć

Postawiłem moda i wszystko działa ale żeby być pomocny wrzuciłem całość do sieci.
Gdyby ktoś potrzebował mod poleży kilka dni.
Wystarczy pobrać zrobić skrót na pulpit do pliku xrEngine.exe i można grać :blush:

https://drive.google.com/open?id=1HfuqhwCMnmax5IvApwbnNHxJBTYJoCbs

1 polubienie

@Monolithalian Przecież w podstawce CCz nie ma gamedaty. Ale po rozpakowaniu paczki 7z moda dostajesz gotową gamedatę, którą w całości wklejasz do podstawki.

Jeśli zrobiłeś sam gamedatę i do niej wkleiłeś tą rozpakowaną, to masz gamedatę w gamedacie. Tak?

A gdzie wkleiłeś folder bin moda?

Folder z modem ma wyglądać tak:

A zawartość gamedaty tak:

10 godzin temu, OldMan napisał:

Postawiłem moda i wszystko działa ale żeby być pomocny wrzuciłem całość do sieci.
Gdyby ktoś potrzebował mod poleży kilka dni.
Wystarczy pobrać zrobić skrót na pulpit do pliku xrEngine.exe i można grać :blush:

https://drive.google.com/open?id=1HfuqhwCMnmax5IvApwbnNHxJBTYJoCbs

Wielkie dzięki, działa.

A to jest już z tym patchem ?

I jeszcze coś, nie ma angielskiej wersji ?

Mod jest bez żadnych patchy musisz sam dorzucić.
Nie wiem czy jest wersja angielska może ktoś inny coś na ten temat wie.

Autor moda, który jest obecnie pochłonięty przenoszeniem moda na silnik OGSR, udostępnił filmik przedstawiający przejażdżkę samochodem z postacią poboczną. Ma to miejsce w jednym z fragmentów fabuły. Dla jasności, scena jest pokazana przed i po wprowadzonych zmianach.

Spoiler

https://www.youtube.com/watch?v=H6umLk1xtqw

1 polubienie