Obiekty dla lokacji [SDK 0.7]

NAZWA: Obiekty dla lokacji [SDK 0.7]
TWÓRCA: justrainy (Khyzyr)
WSZYSTKIE OBIEKTY (18.07.20 - 10.02.23) W JEDNYM ARCHIWUM (EDYTOR YARA Z 30.11.21): [YANDEX]

WSZYSTKIE MODELE SĄ DO SAMODZIELNEGO WSTAWIENIA DO GRY. NIE BYŁY TESTOWANE PODCZAS KOMPILACJI W GRZE I OCZYWIŚCIE GRZE! PODCZAS KORZYSTANIA Z PRAC NALEŻY UKAZYWAĆ TWÓRCĘ.

1 - PUNKT KONSERWACJI I NAPRAWY:

Spoiler

Wielokąty: 52 514
Wierzchołki: 33 135
Tekstury: oryginalny CoP

Screeny:

2 - PACZKA SZYN NA DREWNIANYCH PODKŁADKACH:

Spoiler

Wielokąty (całkowita waga): 11 214
Wierzchołki (całkowita waga): 8 412
Tekstury: oryginalny CoP

Model została użyta w lokacji Północno-Zachodnie Wysypisko.

Screeny:

3 - ŚCIANA OCHRONNA:

Spoiler

Wielokąty: 24 606
Wierzchołki: 17 208
Tekstury: oryginalny CoP

Screeny:

4 - REMIZA STRAŻACKA:

Spoiler

Wielokąty: 92 174
Wierzchołki: 50 924
Tekstury: oryginalny CoP

Screeny:

5 - SKLEP:

Spoiler

Wielokąty: 25 950
Wierzchołki: 16 081
Tekstury: oryginalny CoP

Screeny:

6 - AGROPROM (NIEZAKOŃCZONY):

Spoiler

Agroprom zmieniony kolosalnie i rozszerzony. Główne obiekty - oryginał, ale są autorskie obiekty. Mało ich nie jest. Archianomalie występują. Lokacja według planów twórcy była praktycznie skończona. Chciał później zająć się dopracowaniem i pierwszymi testami w grze, ale modder zmienił zdanie.

Wielokątów - 1 224 945, HOM’ów - częściowo (głównie z oryginalnych obiektów), obiektów 160. W archiwum jest scena pod wersję 3Ds Max 2020, pliki formatu fbx, obj, 3ds, a także oddzielny folder z obiektami, format których jest zrozumiały dla SDK stalkera. Brakuje jednej tekstury, której nie znaleziono, ale jest gdzieś w scenie. Jest tam mtl_perehod2 z CS. Teren jest zoptymalizowany, ale nie skończony. W grze nie została ta lokacja testowana. Rozmiar lokacji ± 900m2.

Screeny:

https://disk.yandex.ru/d/izYhFrTUd4cbiQ

https://drive.google.com/drive/folders/1EZKvLKvt6tHyMqLTx24X0fqBsxQoP0s3?usp=share_link

Linki:

https://disk.yandex.ru/d/kfyHacFddLYwvw

https://drive.google.com/file/d/1Benp0X4EHM7J3fhgSVb7m7S3LmCK5tnU/view?usp=sharing

7 - PACZKA NIEDOPRACOWANYCH MODELI:

Spoiler

W archiwum:

  • trzy modele wiejskich domów (modele są ciężkie, dużo szczegółów, dach z azbestu, wszystkie rzeczy);
  • model obory;
  • młócarnia, dwusekcyjny, zmieniony wariant GSC;
  • niedopracowany, nierozwalony magazyn;
  • elewator, zebrany poprzez spline (sklejanie), powinien był nieprawdziwy, niedopracowany;
  • kawałek laboratorium.

Linki:

https://disk.yandex.ru/d/D2RFTvMRRQ_SIA

https://drive.google.com/file/d/1yytQhdYdnOPdK2JzTB1Tm3JL6-hJ0rJx/view?usp=sharing

Screeny:

ŹRÓDŁO:

https://ap-pro.ru/forums/topic/1051-sdk-07-obaekty-dlya-lokaciy/