Dodatkowa linia fabularna odblokowuje się po ukończeniu podstawowej. Strielok odmawia udzielenia pomocy Świadomości-Z i tym sposobem ląduje na CEA-2 gdzie musi odnaleźć połamańca o imieniu Priboi, który to opowiada naszemu protagoniście o szalonym naukowcu Blackhand, przez którego stał się tym, czym aktualnie jest. Zadanie mamy proste, zabić szalonego naukowca. Ale, żeby nam się to udało, potrzebujemy kombinezonu MZ-X z Laboratorium X-26, niestety, aby wejść do samego labu, musimy zdobyć rozsiane po całej zonie klucze.
Korzystając z tego, że jesteśmy na CEA-2 możemy wykonać inne zadanie poboczne, które zlecił nam Sacharow. Chodzi o stworzenie legendarnego artefaktu o nazwie " Zaczarowana Łza ". By zdobyć receptę musimy pokonać mitycznego kontrolera, pogłoski chodzą, że jest nieśmiertelny.
O Koszeju, bo tak na imię kontroler dowiadujemy się z listu, który znajduje się w Barze, a dokładnie to w skrzyni. Koszej jak się domyślacie, rezyduje na CEA-2 ( jego dokładną lokalizację możecie zobaczyć na poniższym screenie, jest tam gdzie pokazuje kursor ). Ubijamy drania ( wystarczy jeden granat i nasza legenda składa się niczym scyzoryk ) i w PDA zapisuje się nam recepta na artefakt. Będziemy musieli się pobawić w transmutacje artów. Gdy nam się to uda, wracamy do Sacharowa i zadanie kończy się pomyślnie.
Pierwszy z kluczy, który pozwoli nam zdobyć kombinezon MZ-X znajduje się w Martwym Mieście. Przejście znajduje się na Jantarze. Po Martwym Mieście kręci się paru Najemników oraz kontroler z obstawą przydupasów w postaci zombie.
" Fragment Równowagi " znajdziemy w budynku na poniższym screenie, po odnalezieniu idziemy do Artioma który po krótkiej rozmowie odsyła nas na Bagna.
Na Bagnach nic ciekawego. Możemy natknąć się na ekologów oraz wrogo nastawionych wojskowych, którzy nie stanowią większego zagrożenia. Od razu możemy kierować się do Osady Rybackiej, znanej nam z Czystego Nieba, tam w jednym z domków znajduje się skrzynia a w niej drugi klucz o nazwie " Wymiar ". Po jego zabraniu kierujemy się do Degtyarova, a następnie do Czerwonego Lasu.
Czerwony Las zaoferuje nam kolejne potyczki z upierdliwymi Wojskowymi. Udajemy się do chaty, którą niegdyś zamieszkiwał Leśnik, znajduje się tam trzeci klucz o nazwie " Czas ". Teraz czeka nas spotkanie z Diatłowem który rezyduje w obozie dla … mutantów-uchodźców
. Po rozmowie walimy do Limańska.
Limańsk jest pod kontrolą Armijnych, tak więc sobie troszkę postrzelamy. Czwarty klucz " Płomień " znajdziemy w domku nieopodal mostu, następnie udajemy się na plac budowy żeby porozmawiać z Wolfgangiem Mengele. Dał nam wskazówkę, by piątego klucza szukać znów w Czerwonym Lesie.
W Czerwonym lesie idziemy do miejsca gdzie stoi porzucony czołg, w pobliżu zadomowiła się pokaźna grupka Burerów, z osiem sztuk, tak więc znów nie oszczędzimy amunicji. Piąty klucz " Słońce " znajduje się w niewielkiej jaskini. Gdy już go zdobędziemy po raz kolejny kierujemy się do obozu mutantów-uchodźców, by porozmawiać z Diatłowem. Kieruje on nas do Prypeci z niewielką ilością informacji gdzie dokładnie znajdują się kolejne klucze. Po drodze możemy zajrzeć do Baru, naprawić kombinezon itp.
Po Prypeci kręcą się niedobitki Monolitu oraz standardowo mutanty, kierujemy się do miejsca, które zaznaczyłem na screenie poniżej. Po zebraniu szóstego klucza " Księżyc " możemy udać się do hotelu, by porozmawiać z Kanyhalosem. Niechętnie nam pomaga, ale ostatecznie odsyła nas na Generatory. Przejście jest na CEA-2.
Na Generatorach od razu udajemy się do stalkera o dziwnym imieniu Floear, znajduje się w małej wiosce, uważamy na pijawki, sporo ich tam się kręci. " Pradawny Fragment " jest w skrzynce która leży w zrujnowanym domku, tuż obok naszego stalkera. Floear radzi nam byśmy udali się na Bagna, długa droga przed nami.
Gdy już przebijemy się na Bagna, od razu możemy skierować się do miejsca, które zaznaczyłem poniżej na screenie. W rozpadającej się chacie znajdziemy skrzynkę a w niej fragment " Terror ". Po jego zabraniu wracamy do Martwego Miasta. Postać, z którą musimy porozmawiać będzie nas oczekiwała w jednym z bloków, na najwyższym piętrze. Po krótkiej rozmowie musimy z powrotem skierować się do Prypeci, by odnaleźć ostatni już fragment " Nienawiść ".
CDN…




























