8 godzin temu, kocur21 napisał:
Umarłem prawie z głodu
Chyba się starzeje bo nie ogarniam stalkera
Możliwe, że faktycznie się starzejesz, nie dosyć, że jedzenia nie możesz znaleźć to i na forum podpowiedzi
No ale coś zaradzę na oba problemy:
8 godzin temu, kocur21 napisał:
Umarłem prawie z głodu
Chyba się starzeje bo nie ogarniam stalkera
Możliwe, że faktycznie się starzejesz, nie dosyć, że jedzenia nie możesz znaleźć to i na forum podpowiedzi
No ale coś zaradzę na oba problemy:
Generalnie to z tym początkiem dziwna sprawa, bo ile razy ja bym nie grał, to nigdy mi się nie zdarzyło żebym padł z głodu zanim Żaba będzie miał jakieś jedzenie u siebie na sprzedaż. Ba, jestem na 90% pewien, że pasek głodu miałem permanentnie zablokowany w stałej pozycji aż do końca zadania z ratowaniem żołdaka.
Jak dobrze poszukasz, to kilka porcji jedzenia znajdziesz w wiosce. Zobacz na filmiku od 6:00. Jest po angielsku, może Bedzie Ci łatwiej.
I jeszcze jeden, też po angielsku.
https://www.youtube.com/watch?v=d3Oyh1bQ-64
Dobra dałem rade, przy pomocy chleba pokonoć kontrolera Po porostu jedzenia nie miałem, zanim doszedłem do fabryki z kontrolerem, mój bohater był na głodzie, wytrzymałość spada do poziomu naszego “najedzenia” (dziwne rozwiązanie) i nie dało się nawet na schody dobiec! Po prostu szukałem rozwiązania w postaci edycji pliku na zmienjszenie żarłoczności i pomijałem film. Może jestem już rozpieszczony innymi modami, takimi jak LA, Anomaly, Dead Air, Solianka Blać!, Fotograf czy Złoty kufer i innymi cudami. Zwyczajnie dawno nie byłem w takiej systuacji. Dziękuje za film, ale jak zmniejszyć zarłoczność naszego bohatera, który plik. Chlebek po 40 rubelków, kiełbasa i konserwa chyba po 100 rubelków. Srogo!
Ja żarłem szczury W fabryce biega ich sporo.
Ten problem z głodem jest tylko na początku. Szukaj artefaktów, za nie jest kasa i na chleb wystarcza. A jak widziałeś na filmikach, jedzenie jest do znalezienia, tylko trzeba poszukać. Choćby te w/w szczury. Pożywne.
Jestem na Agrpopromie, jest SROGO ( Wiem nadużywam słowa) Nie wiem jak jest w Dolinie Mroku ale tu jest GENIALNIE. Zombiaki, coś zombiako podobnego bez głowy (pamietam że były takie w buildach) pełno roślin które nie wymagają podlewania , Nibyolbrzym co wlazł za mną na pietro, Poltergeisty…aż się boje wdepnąć na małe co nieco do Doliny Mroku. Tylko pytanie odnośnie zadania tutaj. Znalazłem pena Streloka + czerwoną teczke, brakuje mi jeszcze jakiś papierów czy mogę wracać do żaby, węszyć nadal mam w tych budynkach czy zajsć na imprezke do trepów, przynajmniej w Cieniu Czarnobyla taki jest układ frakcji na tej lokacji. Trochę jestem zdziwniony że nie ma zejścia do podziemi…chyba ze jest ale w innym miejscu, tyle pytań tak mało czasu. Potrzebuje urlopu
może w przypadku problemów
Panie…ja poradnik znalazłem dawno już, od po prostu luźna…to moja ekscytacją nad modem i od tak sobie luźno rzucone pytanie. Po prostu szkoda mi LA, tyle gadania nad tamtym projektem a wyszło jak wyszło. Zepsuli idee swojego moda. Wracam do gry.
18 minut temu, kocur21 napisał:
…to moja ekscytacją nad modem i od tak sobie luźno rzucone pytanie.
No widzę, że mod wyraźnie ci przypadł do gustu
Ja moda dawno przeszedłem to szczegółów nie pamiętam, a ludzie często zapominają o poradnikach to tak trochę z przyzwyczajenia wrzuciłem
Witam oto kolejny fix jak i zangielszczenie https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=54066 ja gram na 43 a tu proszę 45 już wypuścili
Fanty zebrane w wiosce:
Nigdy nie mogłem się przekonać do tego moda, aż do teraz i moje pytanie brzmi:
Czy Oblivion Lost 2.5 to po prostu uboższa wersja LA z lekko zmienionymi zadaniami ?
Dwa różne mody o różnych założeniach.
Lost Alpha to bardziej Cień Czarnobyla na sterydach, wrzucony na przerobione buildowe mapy. Generalnie historia jest dużo bliższa tej z Cienia właśnie, z dodanymi questami tu i ówdzie, jak spotkanie Doktora w Dead City, ucieczka przez Darkscape, finał na Generatorach i tym podobne.
Oblivion Lost Remake z kolei to próba jak najwierniejszego odtworzenia założeń STALKERa z 2003 roku. Wszystkie zadania (przynajmniej fabularne) są oparte o dokumenty projektowe z tamtych czasów, tak samo postacie, lokacje, wydarzenia, mechaniki.
Na dobrą sprawę to nie ma za bardzo co moim zdaniem nawet tych modów porównywać, jako że obydwa próbują osiągnąć coś innego na koniec dnia.
To prawda. LA i OLR nie mają ze sobą zbyt wiele wspólnego.
Pamięta ktoś zadanie związane z Czystym Niebem na Instytucie Med-Pribor ?
Artefakt znalazłem, ale jak wracam do Wolframa, to mutanty go zabijają. Jest ich tak dużo, że nie nie sposób go obronić.
Hm.. Może właśnie tak ma być ?
Dzięki. Czyli tak miało być, a przy okazji zostałem właścicielem unikatowego Winrara:
Barman daje zadanie na dostarczenie mu tej broni, ale można ją od niego odkupić.
58 minut temu, Agrael napisał:
zostałem właścicielem unikatowego Winrara:
To co teraz w Zonie będziesz nim wypakowywał? Już żadna zaszyfrowana wiadomość Ci nie groźna.
Do końca gry już tylko z Wintorezem. Bardzo mi się podoba jego buildowskie wykonanie.
Kolejna ciekawa broń - Grawigun. Dostaniemy ją w X-18. Trzeba przyznać, że ma kopa.