Oblivion Lost Remake 3.0 (OBT) + Semi-Official Patches

Platforma: Cień Czarnobyla (repack - wersja samodzielna)
Data premiery: 30.01.2024 r.
**Autorzy:**Hrust, Vector Infamous, M.F.S. Team, Messer1707, pirat, RomaError5, 2clip, imcrazyhoudini, DRS_490, BASE1707 i inni

OPIS:

Spoiler

Alternatywna wersja Oblivion Lost Remake 3.0 (OBT), w której zastosowano liczne poprawki oraz wprowadzono zmiany w rozgrywce, pozbywając się tym samym rozwiązań, jakie wpływały na wysokim poziom trudności.


Część wprowadzonych zmian:

Spoiler
  • usunięto wymóg umieszczania amunicji w oddzielnym oknie ekwipunku;
  • naprawiono błąd dot. niewidocznego kontaktu;
  • możliwość biegania podczas korzystania z broni;
  • usunięto atak ślepych psów w postaci skoku;
  • poprawiono czcionkę z uwzględnieniem monitorów 2K;
  • przywrócono komendę “time_factor_single”, dzięki której można przewinąć czas;
  • przywrócono komendę “hud_draw”;
  • przywrócono oznaczenie celów podczas korzystania z lornetki;
  • dodano skróty klawiszowe w menu i oknach handlu;
  • powiększono mapę w PDA;
  • poprawiono rzadko występujący błąd związany z listą kontaktów w PDA;
  • poprawiono błąd xr_logic;
  • wprowadzono 10-krotne zmniejszenie częstotliwości otrzymywanych wiadomości;
  • dodano kanoniczną teksturę Barmana;
  • poprawiono pewne punkty na mapie i przyciski w PDA;
  • dodano możliwość podglądu aktualnie wykonywanego zadania za pomocą klawisza TAB;
  • poprawiono synchronizację na Wysypisku;
  • poprawiono animację Grozy i FN2000;
  • wprowadzono oznaczenia wśród kluczowych postaci;
  • naprawiono niektóre błędy związane z modelami;
  • dodano możliwość natychmiastowego “namierzenia” protagonisty na mapie w PDA;
  • dodano możliwość porównania statystyk broni palnej i noży;
  • usunięto dzielenie kapsuł w ekwipunku;
  • zastąpiono tekstury dłoni po założeniu niektórych kombinezonów;
  • zaktualizowano ikony niektórych NPC;
  • przeprojektowano PDA zgodnie z wcześniejszymi koncepcjami;
  • dodano możliwość zmiany kamery podczas korzystania z samochodów;
  • zmniejszono wysokość kary za kradzież jedzenia w Barze;
  • zwiększono wytrzymałość protagonisty;
  • zmniejszono prędkość przemieszczania się w egzoszkieletach o 5-10%;
  • poprawiono wagę oraz cenę amunicji;
  • poprawiono ikony dodatków do broni;
  • lekkie zmiany w oprawie graficznej na wzór builda 1829;
  • dodano możliwość zmiany języka w ustawieniach;
  • zmniejszono zadawane obrażenia pijawek;
  • dodano dwa style interfejsu do wyboru w ustawieniach: build 1829 i Aztekowie;
  • dodano osobny slot na latarkę;
  • wprowadzono pewne zmiany w kwestii ładowania niektórych przedmiotów za pomocą baterii;
  • usunięto skażenie radiacyjne baterii i urządzeń;
  • usunięto niektóre dźwięki u protagonisty;
  • MedPribor został zastąpiony przez Agroprom.

INSTALACJA:

Spoiler

Zalecana kolejność instalacji:

  1. Modyfikacja jest w formie samodzielnej gry (tzw. repack). Wystarczy rozpakować pobrane archiwum (najlepiej poza partycję systemową i katalogi Program Files) i grać.

  1. Należy usunąć foldery config, scripts, shaders, a plik textures/ui/ui_pda.seq umieścić na samej górze listy.

LINKI DO POBRANIA:

Spoiler

Mod:

Źródło:

2 polubienia

Chyba prędzej przejdę tą wersję niż oficjalną

Tylko problem jest, bo nie da się pobrać tego moda :slightly_smiling_face: Przynajmniej u mnie.

I nie przetłumaczyłem wszystkich zmian, bo jest ich od groma. Coś ok. 160.

@Agrael aktualne pliki są na serwerze discord do pobrania w sekcji UPDATE https://discord.gg/6dhUXGza

1 polubienie

to jakieś “martwe” pliki a na discord zaproszenie wygasło…

co to jest? na pewno nie gra…: 22 mb,10.55mb, i 3.43 mb ???

znalazłem zaproszenia n discorda do tego na jakimś ruskim serwerze…ale nadal nie rozumiem…to chyba są pliki do podmienienia w normalnym oblivion lost remake 3.0??? bo na samodzielny mod to nie wygląda…

@ralf237612

Zaproszenie na ich Dsc. jest aktywne, a przynajmniej u mnie. A że “ruski mod”, to i “ruski serwer”.

Ja tej odmiany OLR nie sprawdzałem, ale może @FeRu podpowie, jak postawić :slightly_smiling_face:

textures/ui/ui_pda.seq umieścić na samej górze listy - jak to zrobić???