Poniżej podaję link do strony, na której znajduje się opis dwu sposobów uruchomienia równoczesnej pracy wszystkich rdzeni procesora.
http://procesor.pl/news/jak-wylaczyc-parkowanie-rdzeni-w-procesorach-wielordzeniowych
Po zastosowaniu tej opcji, wyraźnie odczułem płynność gry przy ekstremalnych wydarzeniach na ekranie, np. jednocześnie ostra walka z granatami i silna burza z wyładowaniami. Komputer przestał mieć “czkawkę”.
Sposób nie jest nowy, więc bardziej doświadczonym może by znany, ale sądzę że wielu innym się przyda.
O ile użytkownik nie zmieni ustawień BIOS-u lub nie zmieni ustawień pracy rdzeni/taktowań procesora odpowiednimi programami, procesor zawsze będzie starał się wykonać daną czynność przy użyciu wszystkich rdzeni/wątków. Z jedną uwagą oczywiście - każda aplikacja korzysta z danego typu instrukcji i to głównie od niej uzależnione jest z ilu rdzeni procesora i/lub jego wątków korzystać będzie.
Tak więc starsze aplikacje, z racji współczesnych im technologii (w tym również STALKER) wykorzystywały tylko jeden/dwa rdzenie; nowsze t.j, np. programy do renderingu/edycji wideo wykorzystują efektywnie nie tylko potencjał rdzeni, ale również wielowątkowość procesorów.
Niestety, operacja o której mowa w powyższym artykule, nie skutkuje w rzeczywistości realną poprawą szybkości działania systemu, więcej w artykule w linku poniżej:
http://pclab.pl/tip/Optymalizacja.Windows.obalamy.mity,43293/4