Mordę, mam problem (nawet filmy instruktazowe nie pomagają) jak prawidłowo wykonać fotki? pstrykalem i lipa.
Zbierał chawsty czyli kwiatki niczym “rolas”, potem walczyłem z fotkami - Czaers 2, mutanty, anomalie i nie wychodzą mi te zdjęcia.
Mordę, mam problem (nawet filmy instruktazowe nie pomagają) jak prawidłowo wykonać fotki? pstrykalem i lipa.
Zbierał chawsty czyli kwiatki niczym “rolas”, potem walczyłem z fotkami - Czaers 2, mutanty, anomalie i nie wychodzą mi te zdjęcia.
Wie ktoś gdzie jest ten stos jaj arachnidów?
hmmm stosu jaj to nie kojarzę, pamiętam jajo Arachnidów w Mrocznym Parowie pod mostkiem, czy tam obok niego w takich kanałach ściekowych dużych.
Właśnie tam tego jaja nie ma
napisał, że w Ciemnej Dolinie ale u niego to co pisze, a to co ma na myśli to często dwie różne sprawy, nie jestem pewien czy to grota w Mrocznej Dolinie czy jednak w Mrocznym Parowie.

Zrzut który wstawił tom3kb dotyczy pieczary w Dolinie Mroku, pod głazami.
Natomiast zdjęcia jest najłatwiej zrobić kiedy ma się włączoną odległość do celu. Wtedy możemy stanąć we właściwej odległości do celów nieruchomych, albo wyczekać moment kiedy np. pies podbiegnie na tę odległość.
To jest Mroczna/Ciemna Dolina.
W trójkącie - siatka - bajoro - częśc fabryki z laboratorium, wejscie koło kamieni.
Co do op 2.2 Przechodzę na realizmie aktualnie jestem już po x16 i sporo zadań pobocznych jakich mogłem to wykonałem, balans się zmienił pewne sztuczki postawły a inne jakie były takie są, oczywiście skorzystałem z buga na amunicje i trochę kasy sobię dorobiłem Ale nie jest źle, pewne spawny są o matko dramatyczne ale nie można narzekać juz 450 zadań około za mną łącznie fabularnych i pobocznych uhuhu
Karnet - tych pobocznych to ja nie liczę, istotne dla mnie są tylko te które “popychają” fabułe i daja dostęp do nowych lokacji.
Adrenalina (Agroprom) daje na ATP a tam na inne lokacje przejścia, przykładowo, czy też Fanat - łoszyna - najmusy - Zakład metalurgiczny.
The oofed one - ta tzw. “nowa łatka” to łatka która pokazała sie parę dni po wystawieniu moda i potem zniknęła a teraz od nowa ją wystawiono.
Pobrałem obie - nr. 1 i kumulacyjną, gram bez nich bo na razie nie są potrzebne, nikt nie chciał ich to się nie utleniałem.
no z czego widziałem samych fabulranych jest +/- 780 po dodali całą trylogię szachmatista, ja to w sumie zwolniłem, prypeć mam z głowy ale na CEA i cEA2 będę robił w dosyć specyficzny sposób a na razie wszystko co mogę dookoła
Dla tych co mają problemy z fotkami - u Jednego z naukowców-techników w barze można wykupić za 50tyś usprawnienie aparatu foto. Wtedy zdjęcia robi się naprawdę łatwiej choć nie banalnie.
(jeśli się powtarzam to sorry, nie czytałem wszystkich newsów) .
Dla tych co grają w wersji angielskiej( tak jak ja) proszę uważać, niektóre zadania nie są prawidłowo przetłumaczone zwłaszcza te “nowe”. Też dotyczy to modyfikacji artefaktu ( taka zielona gąbeczka )
Kto gra na “realizmie” (tak jak ja) to ukłony, bo jest mało kasy, piekielny spawn , mało wypada schowków(!) ogólnie jest Night mare …
No jeszcze godziny grozy do zbierania części mutantów są wymagane przez pewien czas gry, no powiem że już od początku jak tylko bar miałem w rękach to sporo rzeczy się przenosiło i przenosi, jak zobaczyłem listę (excelową do cyklicznych zadań i tych co dostajesz osiągnięcia to myślałem że ze śmiechu spadnę) ale o dziwo dosyć gładko idzie to zbieranie, myślałem że będzie trudniej) + spokojna możliwość odznaczania co mam a co mnie czeka też jest przydatna, a co do CEA planuję ją zrobic w sumie od końca ale zobaczymy czy nie bawili się tutaj deweloperzy moda i będę mógł sobie pozwolić na takie zabawy jak w 2.1
Podczas gry napotkałem sie na buga
Zwawy chciał tą kurtke kolczastą to sie nabiegałem po całym kordonie i nie mogłem nigdzie tego znalezć na sejwie którym juz tam troche porobiłem, postanowiłem wiec załadowac spowrotem do momentu az jak go uratowałem wzialem znowu ten quest na tą kurtke i ją wrescie znalazlem w białym kontenerze pomiedzy 2 drewnianymi skrzynkami kolo posterunku w poblizu wioski, dobra wiec postanowiłem zaladowac spowrotem do mojego sejwa gdzie porobiłem poszlem tam, a tam tego kontenera znowu nie było. Potem se mysle dobra zaczne nową gre zeby juz było bo i tak poczatek samego moda a tam znowu nie ma tego kontenera jak doszłem do tego samego momentu co doszłem wczesniej
Wiem ze to dopiero poczatek solianki ale dopiero co zainstalowalem moda wczoraj, czy ta kurtka to ma jakies inne spawny niz te krzaki czy to jest bug?
Życzę miłego biegania. Wszystkie miejsca możliwego pojawienia się.
https://www.youtube.com/watch?v=kp2Ht-eZXDs
45 minut temu, kondotier napisał:
Życzę miłego biegania. Wszystkie miejsca możliwego pojawienia się.
https://www.youtube.com/watch?v=kp2Ht-eZXDs
o jak fajnie! myślalem ze cos robie zle i kontener sie nie respi a tu prosze (jak pierwszy raz brałem tego questa to myslalem ze kurtka w tunelu bedzie) a tak ogólnie z tymi questami to jak narazie nie mam problemu tak samo i z tymi schowkami kolekcjonera, dalej sie pamieta jak sie robiło Opka 2.1 zauwazyłem jakies addony do opka 2.2 to se dowaliłem, bo czego nie?
Witam, coś już wiadomo na temat spolszczenia do tej wersji?
Witam, w modzie doszedłem już daleko. ale nastąpił problem który w rezultacie skutkuje Wylotem do pulpitu za każdą próbą wzięcia zadania od Dezertera po bezprawnym rozkazie, otóz on mówi naznaczonemu że da mu Peczenga w zamian za to że pomoże mu wydostać sie z Zony, Prosi nas oto żeby sprowadzić zaporożca o którym gadał do agropromu niedaleko tunelu, i na dodatek przyniesienie mu papierów z mrocznej doliny koło labu X18 i jeszcze przyniesieniem mu nowego SKAT-u 10, problem polega na tym tak jak wspominałem rezultuje Crashem, Log pod screenem ( Grałem na Angielskim tłumaczeniu ponieważ na polskim jest kompletnie po rusku, w niektórych zadaniach są w pełni przetłumaczone na angielski a na polskim brakuje tłumaczenia.)
Log pisze :
[15.04.22 21:01:01.453] \* MEMORY USAGE: 2491491 K [15.04.22 21:01:26.663] ERROR Section[ratcatcher\_zaz] not found in game configs! [15.04.22 21:01:26.663] [LUA] 0 : [C] create [15.04.22 21:01:26.663] [LUA] 1 : [Lua] d:\games\op-2.2\gamedata\scripts\_g.script(324) : create\_car [15.04.22 21:01:26.663] [LUA] 2 : [Lua] ...\op-2.2\gamedata\scripts\akill\ratcatcher\_gta.script(3) : [15.04.22 21:01:26.663] [15.04.22 21:01:26.663] FATAL ERROR [15.04.22 21:01:26.663] [15.04.22 21:01:26.663] [error]Expression : fatal error [15.04.22 21:01:26.663] [error]Function : CALifeSimulator\_\_spawn\_item [15.04.22 21:01:26.663] [error]File : alife\_simulator\_script.cpp [15.04.22 21:01:26.663] [error]Line : 238 [15.04.22 21:01:26.663] [error]Description : \<no expression\>[15.04.22 21:01:26.663] [error]Arguments : Invalid section! [15.04.22 21:01:26.663] [15.04.22 21:01:26.663] [15.04.22 21:01:26.663] stack trace: [15.04.22 21:01:26.663]
Z logu ewidentnie wynika że gra ma problem ze stworzeniem samochodu, przy czym nie może znależć Configu w game configs, Wylot do pulpitu następuje na wszystkich dostępnych jezykach jeśli ktoś by sie pytał
Pytanie jest takie, Co mam zrobić żeby to naprawić? Gra była patchowana na najnowszy patch jaki był wstawiony, a tu takie zabobony sie tworzą, dotychczas mod był perfekcyjnie funkcjonalny, bez błedów, niewiem jak se z tym poradzić, może ktoś dopomóc?
W OP-2.2 pojawi się nowe zadanie.
W nadchodzącej łatce twórcy OP-2.2 zamierzają dodać kolejne zadanie, w którym gracze będą musieli wykazać się wyjątkowymi umiejętnościami strzeleckimi - w określonych warunkach i na określonym dystansie zastrzelić wymaganą liczbę wrogich postaci niezależnych i mutantów. Podobno testerom nowe zadanie bardzo przypadło do gustu, a w nagrodę za jego ukończenie gracz otrzyma unikatowy oraz wysokiej jakości pistolet.