Podstawka do polskiego moda

Witam, postanowiłem udostępnić podstawkę do moda. Krótko i na temat:

WERSJA 1.2

-Ulepszenie AI, rzucają nawet śrubami (zrobione przeze mnie, mam chyba bzika na punkcie AI)

-Hud z Zewu, niedokończony jeszcze

-Shadery

-Buildowe tekstury mutantów i broni

-Detektory anomalii

-System tworzenia przedmiotów (jeszcze niedostępny dla gracza)

-Dynamiczny odrzut (efekty przy strzelaniu z np. Gaussa, przetestujcie)

-Wybuch broni jeśli jest bardzo uszkodzona

-SRAP, nowe animacje broni

-RainingFX, czyli pseudo-mokre powierzchnie

-Poprawiony dynamics shaders 1.2,.
-Pomniejsze fixy.
-Soczewki podczas patrzenia na słońce, lepsze niż domyślne
-Lepsze bumpmapy na NPC’ach, zagniecenia na kombinezonach itp.

-Model lornetki.

-Rękawiczki z builda do srapa.

-Efekt EAX, może zauważycie różnice, echa w podziemiach itp. (może działa, bynajmniej u mnie)

SCREENY:

Macie link: https://yadi.sk/d/4uqIv_Z0d3nVA

UWAGA: KASUJEMY POPRZEDNIEGO MODA I WGRYWAMY FOLDERY BIN ORAZ GAMEDATA

PLIK “USER.LTX” WRZUCAMY TAM GDZIE JEST ORYGINALNY PLIK.

6 polubień

Podstawka do ? cienie, zew czy niebo.

Czy jest samodzielna?

Z czym sie to je?

Ad1. Podstawa do cienia 1.004

Ad2. Wymaga gry

Ad3. Że o co chodzi?

1 . SOC 1.004

  1. Tak wymaga gry.

  2. Wycięta fabuła.

Dlaczego akurat 1.0004?

czyli, że ładuję moda do podstawki i fri plej?

Tak zgadza się.

Co może może znaczyć ten log:

FATAL ERROR

[error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index)

[error]Function : CUIXmlInit::InitStatic

[error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGameuiUIXmlInit.cpp

[error]Line : 172

[error]Description : XML node not found

[error]Arguments : hud_time_static

Pewnie coś związanego z HUDem, spróbuj załadować jakiegoś innego i zobacz, co się stanie.

Zainstalowałem inny hud to samo.

Nieinstaluj nowych hudów bo takie “cosie” tworzą się.

@Fawkzy, niejestem zwolennikiem wersji 1.0006 która jest dobra tylko

do modów typu Complete lub zmieniających silnik gry.

HUD poprawiony, można grać

Wszystko już działa poprawnie można pobierać testowałem.

Po wielu bolesnych dra psychiki próbach jestem tak jak Monolityczny zwolennikiem 10004, 1006 to tylko używam do w/w i do priboja.

korzystam ze 10004 i 10006 z 2007 roku, jest to wersja podstawki - pl - z paczem no dvd.

1 polubienie

Ukazała się podstawka w wersji 1.2.

Co nowego:

-SRAP, nowe animacje broni

-RainingFX, czyli pseudo-mokre powierzchnie

-Poprawiony dynamics shaders 1.2,.
-Pomniejsze fixy.
-Soczewki podczas patrzenia na słońce, lepsze niż domyślne
-Lepsze bumpmapy na NPC’ach, zagniecenia na kombinezonach itp.

-Model lornetki.

-Rękawiczki z builda do srapa.

-Efekt EAX, może zauważycie różnice, echa w podziemiach itp. (może działa, bynajmniej u mnie)

Macie link: https://yadi.sk/d/4uqIv_Z0d3nVA

UWAGA: KASUJEMY POPRZEDNIEGO MODA I WGRYWAMY FOLDERY BIN ORAZ GAMEDATA

PLIK “USER.LTX” WRZUCAMY TAM GDZIE JEST ORYGINALNY PLIK.

FOLDER BIN POPRAWIAJĄCY EAX MOŻE DZIAŁAĆ NIEWŁAŚCIWIE NA NIEKTÓRYCH KOMPACH WIĘC KOPIĘ ZAPASOWA FOLDERU BIN OBOWIĄZKOWO ZROBIĆ

1 polubienie

Postanowiłem ożywić ten temat, nowe screeny z nowej wersji:

Jeszcze nie dokońca skonfigurowane shadery.

Lista możliwych zmian.

-Nowe shadery

-Nowe tekstury otoczenia

-Żywsza Zona, stalkerzy przejmują posterunki wojskowe itp.

-KOMPLETNA zmiana interfejsu na ten podobny z Zewu Prypeci

-Zmienione audio (może będzie może nie :P)

-Dynamiczny hud, czyli widok z maski p-gaz

-Śpiwór (takiej prostej rzeczy niedodałem nawet…)

-Możliwość skradania się

2 polubienia